好玩不费时间的游戏,就要有内容又不克不及太多的期待,良多游戏之所以伤肝,是因为在操做期间期待的时间太长。
就比如如今良多大型slg游戏,往施行占据一块地盘,队伍走过往要十几分钟,假设还需要展路的操做,那就更慢了。只是一个小使命,一来一往就生生食掉你半个小不时间。卡牌类游戏一般没有那种操做,但是有些会设置良多卡时间的活动,也会把游
戏体验搞得很伤肝。好比有些游戏会设定一天内几个时间段的活动,继续一两个小时的还好,卡半个小时以内的就有点说不外往了。
下面分享两款不耗时间的游戏,能够参考一下:
《萌军全国》
Q版三国战术手游《萌军全国》在那方面处置的还算不错,固然也是类似某土的沙盘战略游戏。但是那个游戏能够迁城也不消展路,玩起来仍是轻松了良多。事实是小寡游戏,里面合作力并非特殊大,能够攻城打架也能够划水,完全当成一个武将养成游戏。
地图仍是东汉十三州的样子,每个州有一个州城、三个郡城和五个县城。玩家联盟占据了州城后能够开启建国战,庇护胜利即可成立国度,牛耳酿成一方诸侯。
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当然那些的前提是,你要研究游戏的弄法,研究如何才能够搭配出完美的步队。固然比支流游戏略微简单一点,但是不烧点脑细胞,那也不是那么随便的,记住那不是一个拼数值的游戏。
《帝王之路》TapTap版
满满复古风的三国战略手游《帝王之路》,能够算是一个另类的存在。那款游戏既不是自在沙盘形式,又不是简单的争霸弄法,又连系了十分自在的养成弄法。帝王之路不存在卡时间的活动,每个活动都能够随时上线往做。
至于操做期待更是不存在,反而增加了良多人道操做和辅助弄法,让我们能够同时操做多个使命。可能有点不睬解吧,好比最厌恶的副本过关,游戏中过完第三章间接就开启了一键主动战斗通关,不断到你打不外为行。在此外游戏要打几个小时的副本,那里分分钟搞定。
还有攻城弄法,开局会送一个甄姬,她有主动攻城的辅助特征,我们只需要宣战指定城池和委任指定步队,就能够由甄姬批示主动攻城了。我们就能够同时往做此外使命了,是不是很奈斯呢!那里面的美人良多都有特征,有主动批示文官摘药的、摸索名胜奇迹的、还有主动演武、主动征兵,最有用的可能是张皇后的主动建筑和高皇后的主动研究,我们只需要包管资本和科技点够用,设定好需要晋级的项目,就算不上线也不消担忧建筑和科技落后。
《帝王之路》里面的攻城略地是局赛造的,打完后重置,奖励和难度晋级,是武将卡的重要来源之一。配步队配战法比力自在,和支流游戏类似,只是多了一个军师和军师战法需要多考虑。武将养成很自在,良多内容都是我们本身来决定的,限造不是很大,此中还有像魔器那种有随机属性的配备,所以玩家将武将培育提拔的同量化很低。
两款都属于不消太耗时间的游戏,需要的话能够往尝尝。