1、无震动形式:
只要两个手柄都安拆好了驱动,插动手柄,翻开游戏启动法式中的按键设置,那种手柄都是DirectInput形式,所以一般识别后会呈现鄙人方,那里要按照手柄型号来判断1P和2P,上面的是1P,下面的是2P,不外无论先插哪一个,先后挨次都是固定的。
接下来按照里面的提醒设置好手柄按键后就能够间接去游戏中PK了。
2、有需震动形式:
那里就需要用一些软件来实现了,1P和2P的选择跟360手柄的一样谁先按键进入主菜单谁就是1P。
Motionjoy:那个软件长短常简单的,但是需要你的手柄可以被软件识别,若是呈现没有检测到手柄,就先去办理驱动看看,有时软件其实是检测到手柄了,不外没显示罢了,如图:
那时只要把驱动全数拆载上,然后回到欢送界面点下确定即可,要留意一点,那里要切换下“已毗连的设备”切换两个手柄然后别离确定一次:
那是进入游戏中就能够玩双人游戏了,若是模仿胜利的话,游戏键位设置中应该是识别成两个360手柄,如图:
x360ce:那个比之前是费事一点啦,就是在软件中把两个手柄的键位都设置一遍,我测试时发现之前设置好的按键,在插入新手柄后会把键位全数打乱,所以需要全数从头设置。
要留意的是,里面的震动选项记得都要都勾上,位置如图:
还有一个要留意的就是xinput1_3。dll那个文件,之前我们也说过了,若是用软件同名文件替代的话,就能够实现杂牌对应键并有震动,若是保留原版文件的话,手柄按键能够对应上,不外没有了震动功用,所以用的时候要记得备份。
最初一种情况就是混搭,一个原拆的和一个杂牌的手柄,也是分为一个震动和非震动形式。
1。无震动形式
和第二种办法中的无震动形式类似,同样是用游戏中的键位设置先设置好杂牌手柄键位,那里的360手柄会默认是1P,杂牌手柄默认2P,如图:
2。
有震动形式
同样是用上面说的模仿软件,不外目前来看只能利用Motionjoy,办法也很简单,只要把此中杂牌手柄模仿成360手柄即可,办法同上,胜利后在游戏键位设置中同样会识别成两个360手柄。
最初还要提下x360ce,仍是要留意xinput1_3。
dll那个文件,不成以用软件同名文件取代游戏目次的,360手柄会失灵,用原版的话杂牌就不克不及实现震动。