武士:蓝中等血多移速中等射手:蓝相当少(3)血中等移速快武士尽量拿暗属性,晋级几次之后强的要命,并且是武士独一一个长途输出。闪电属性是一个有点远突进,但是突进过程中不是无敌。火水冰是打出一个扇型范畴危险,间隔比力近。土是往前捅一刀,锥形的危险范畴。保举利用深色火水,深色水(摔倒水刀,曲到其持续遭到损坏),火和水(长按并连结很长时间),深色火(爆炸线),损坏十分大,而且他们都是区域危险。但是在没有暗属性的情况下。手奇短无比,打boss几乎都是靠组合技能要否则要冒着极大风险上去砍。弓箭手打了几次,快跑的血量不错,但是蓝实的很低,只要三点钟,放了一些技巧和阳ot。并且弓的暗属性危险催人泪下,好几个1点。
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