颠簸: 地裂满(原因很简单CD短攻击高还有击倒效果,打出2000-4000危险很一般,一下顶你XXN下) 裂波1无争议(次要是为了集印) 颠簸发作1(次要用于PK) 杀意5(邪光的前置) 颠簸刻印、冰波、火波强迫都是必满的 邪光斩3出修罗(那个比力有争议,小我建议加3足够,后期能力不是很大) 鬼印珠满(BOSS杀手,满印放一个你就会觉得到它的能力,前置没必要要出了) 邪光颠簸阵满(定怪、范畴超大、百分比攻击) 不动明王1(小我保举1级足以,和鬼印同样消耗所以刻印,次要是定怪用) 兵器技: 三段1(跑路用) 短剑精通满(玩修罗要的就是攻击,不消选短剑最适宜,同品级的短剑要比太刀魔法攻击超出跨越良多) 格挡1(鬼印前置) 通用: 后跳1(出不出强迫看小我爱好,保举1) 魔法暴击满 不平满(0施放不被打断可是很爽的) 远古满(固然时间短但150点智力等于加了N多的攻击) 如许满级后还能剩下200多SP,等开醒觉后就都加醒觉技能吧,根本你就不消再洗点了。
最初颁发一下小我对阿修罗的一些观点: 如今良多人都选择太刀,次要仍是侧重于PK。但我要告诉你在同品级配备不异的情况下,短剑修罗要比太刀修罗魔法攻击超出跨越良多。
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