《魔兽世界》10H死亡之翼的背脊攻略

1周前 (11-05 05:51)阅读1回复0
zaibaike
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  10人H形式灭亡之翼的背脊攻略第一阶段:打掉4根,在之前分配好的坑里集中筹办翻腾,治疗交出第一个技能(有萨满团队就是灵魂链接了)。暗牧大驱,没AM的话,随意什么先天的牧师也大驱,免得遣散手忙脚乱。在坑里翻腾的同时长途dps压造新刷出触须的血量,包管翻腾完毕出坑的时候触须刚好灭亡。

  一般20%摆布停手等翻腾即可。独一一个要留意的是遣散的问题。在出坑之后,由一个治疗单驱。长途在龙尾标的目的集中,2个T靠近龙头标的目的,摆布分好的话很快就能跳上两层大地。初期的小血速度刷新较慢,留意交融怪的血量控造,在2抓前或是刚完毕之后带走吃血。只要dps能掌握好节拍,就不会呈现交融怪提早灭亡或者aoe次数过多的现象。

  第二阶段:在输出两次肌腱之后我们迎来了第二次翻腾。分好触须的击杀挨次,优先击杀残血触须,然后按照翻腾的位置来定新刷出的触须击杀挨次。打最初一根触须的同时分配2个dps起头aoe小血。在触须击杀完毕之后,所有人进坑,拉着交融怪的坦克靠边,触发翻腾。

  在DBM倒数4321的时候本身掌握时间拉交融怪吃血。那个过程需要多练,需要小血T包管小血灭亡的位置尽可能的集中,也需要交融怪坦可以掌握好吃血时机。制止某个交融怪9层之后呈现aoe。第三阶段:那是第三次也是最初一次翻腾了,压力也是更大的一次。在按上轮回处置完触须之后,dps需要集中A一波小血,治疗留意交技能。

  留意小血的灭亡aoe是物理危险,并不是神通危险。在小血残血的时候进坑触发翻腾。A完(不考虑新刷的)-倒数-交融怪T吃血-甩飞。如今起头和时间赛跑,间接关系到团队风筝T的压力。建议喝药水+技能压造一波,在坑里等翻腾时新刷出的小血在那时应该是被T处置的根本残血以至死了一片了,所以不需要aoe,间接压造交融怪即可。

  3-1完毕,马上击杀残血触须,然后起头aoe,交融怪拉在人群中,坦留意接住新刷的小血制止dps在aoe的时候OT减员。 控造aoe的数量,不要太多,否则秒人一个接一个。治疗交技能。Aoe完毕 小血T起头风筝。奶骑在风筝前群晕一下,包管T可以快速走出人群和怪堆。

  第二把起头纯熟了,次要是掌握好边沿位置,其他的让控造职业共同一下就好。在第二只交融怪80%血摆布开英勇/嗜血,大招间接交出来,血是够的,打掉他板子就掀开了。交融怪坦那时的压力也变大,一边拉住刷新的小血,一边坦住交融怪。也就灭了。

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