若是打掉了青铜龙的台子失去了时之范畴,那么怎么办?根据“红绿黄蓝”挨次,只要最初一个台子会碰到那个情况,我们会在该部门详解。蓝龙卡雷苟斯平台(无红龙绿龙青铜龙BUFF):那个平台的战术流程和红龙平台差距不大,只是因为没有了红龙绿龙青铜龙BUFF,所以部门技能应对上有所变革。
同时,因为我们接纳的是“红绿黄 蓝”的战术,蓝龙平台最初打,因而那个平台必需做到在源量箭呈现前击杀大触手(原因看那里),DPS能够开饰品等全力输出大触手。突变堕落 (肢体触手被激活后10秒呈现):因为刺穿会使坦克鄙人次刺穿时遭到的危险进步100%,所以DPS要加快,尽量鄙人一次刺穿到来前(40-60秒后)将其打掉。
源量箭 (肢体触手被激活后45秒呈现):因为黄龙不在了,时之罩(黄圈)也不再存在,源量箭下降速度不再被减慢,因而根本不成能做到在其落地前打掉它。因而,那也就意味着源量箭一定落地,我们要硬吃此次危险。不外因为离落点越远所受危险越低,因而所有人能够尽量远离源量箭(30码以上),同时摆设好反魔法罩及团队减伤技能以尽量降低遭到的危险(无敌、冰箱以及佯攻等能够不受危险)。
源量箭落地后会持续对全团形成危险,所有DPS要敏捷集火将其打掉。极炽触手(肢体触手生命力70%、40%呈现) :因为红龙已经去对于之翼,因而在小触手呈现时红龙也不会帮我们去打了,因而此次小触手需要我们本身处置。当小触手呈现后,所有DPS第一时间转火单点掉。
因为绿龙不在了,所以DPS和治疗无法操纵绿龙赐与的梦境按钮来削减所受危险,因而全团要集中在青铜龙光圈内,治疗拉好团血,摆设好团队减伤技能,DPS也要尽快打掉小触手避免AOE危险越来越高。出血(肢体触手被激活后90秒呈现) :因为黄龙不在了,时之罩(黄圈)也不再存在,坦克无法将小血珠拉到黄圈里使其攻击速度降低50%,因而坦克和坦克治疗都要出格留意坦克的血线,避免倒坦。