El
艾? +50 射中率, +1 光亮度 +15 防御, +1 光亮度 11-1
Eld
艾德 175% 危险力对不死系怪物
+50 射中率对不死系怪物 15% 体力消耗减慢/提拔抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特? 每杀一个仇敌 +2 Mana 每杀一个仇敌 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退仇敌 对远间隔攻击 +30 防御 13-4
Eth
?鬯?-25% 目的防御 提拔 mana 回复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 更大危险力 15% 危险转换到 mana 15-6
Tal
塔? +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提拔 30%/防毒提拔 35%(Shields) 17-7
Ral
拉? +5-30 火危险 防火提拔 30%/防火提拔 35%(Shields) 19-8
Ort
?W特 +1-50 电危险 防电提拔 30%/防电提拔 35%(Shields) 21-9
Thul
?鵂? +3-14 冰危险,效果持续 3 秒 防冰提拔 30%/防冰提拔 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次射中盗取 7% 生命 仇敌遭到反危险 14 25-11
Sol
索? +9 最小危险力 抵消物理危险 7 27-12
Shael
沙? 20% 提拔攻击速度 20% 快速恢复冲击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多? 射中后吓跑怪物概率 25% 主动恢复活命 +7 31-14
Hel
海? 配备要求 -20% 配备要求 -15% 0-15
Io
埃?W +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
盧姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法? +10 强壮 +10 强壮 41-19
Lem
藍姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20
Pul
普? +75% 危险力对恶魔, +100 射中率对恶魔 30% 提拔防御力 45-21
Um
?跄?25% 概率形成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
馬? 避免怪物治疗 抵消魔法危险 7 49-23
Ist
伊司特 30% 提拔魔法配备呈现概率 25% 提拔魔法配备呈现概率 51-24
Gul
古? 20% 提拔攻击射中率 +5% 防毒上限 53-25
Vex
伐克斯 每次射中盗取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Ohm
?W姆 +50% 危险力 +5% 防冰上限 57-27
Lo
羅 20% 概率双倍冲击 +5% 防电上限 59-28
Sur
瑟 射中后使目的失明 提拔 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
? 20% 概率决定性冲击 抵消物理危险 8% 63-30
Jah
??忽略目的防御 提拔生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目的 +3 不被冰冻 67-32
Zod
薩德 永不磨损 永不磨损 69-33
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 。
符文的编号
根据挨次来摆列的序号,是由品级从低到高的挨次摆列的。
下面的是所有符文的列表,贴出来会变形,因为空格会和到一路,本身整理一下。
名称 兵器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号
El
艾? +50 射中率, +1 光亮度 +15 防御, +1 光亮度 11-1
Eld
艾德 175% 危险力对不死系怪物
+50 射中率对不死系怪物 15% 体力消耗减慢/提拔抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特? 每杀一个仇敌 +2 Mana 每杀一个仇敌 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退仇敌 对远间隔攻击 +30 防御 13-4
Eth
?鬯? -25% 目的防御 提拔 mana 回复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 更大危险力 15% 危险转换到 mana 15-6
Tal
塔? +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提拔 30%/防毒提拔 35%(Shields) 17-7
Ral
拉? +5-30 火危险 防火提拔 30%/防火提拔 35%(Shields) 19-8
Ort
?W特 +1-50 电危险 防电提拔 30%/防电提拔 35%(Shields) 21-9
Thul
?鵂? +3-14 冰危险,效果持续 3 秒 防冰提拔 30%/防冰提拔 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次射中盗取 7% 生命 仇敌遭到反危险 14 25-11
Sol
索? +9 最小危险力 抵消物理危险 7 27-12
Shael
沙? 20% 提拔攻击速度 20% 快速恢复冲击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多? 射中后吓跑怪物概率 25% 主动恢复活命 +7 31-14
Hel
海? 配备要求 -20% 配备要求 -15% 0-15
Io
埃?W +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
盧姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法? +10 强壮 +10 强壮 41-19
Lem
藍姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20
Pul
普? +75% 危险力对恶魔, +100 射中率对恶魔 30% 提拔防御力 45-21
Um
?跄? 25% 概率形成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
馬? 避免怪物治疗 抵消魔法危险 7 49-23
Ist
伊司特 30% 提拔魔法配备呈现概率 25% 提拔魔法配备呈现概率 51-24
Gul
古? 20% 提拔攻击射中率 +5% 防毒上限 53-25
Vex
伐克斯 每次射中盗取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Ohm
?W姆 +50% 危险力 +5% 防冰上限 57-27
Lo
羅 20% 概率双倍冲击 +5% 防电上限 59-28
Sur
瑟 射中后使目的失明 提拔 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
? 20% 概率决定性冲击 抵消物理危险 8% 63-30
Jah
?? 忽略目的防御 提拔生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目的 +3 不被冰冻 67-32
Zod
薩德 永不磨损 永不磨损 69-33