斗战神灵猴试玩我就说下山公,若是实筹算出双先天,那么请无视我,不外话又说回来,筹算出双先天何必弄2个门户呢?核心测试里那么给力的拳哪去了?还有部门技能精修完全无效果。好比拳流巨猿拳罡的精修:加强流血处于巨猿拳罡期间,乱星舞第4式一下触发2层流血形态,经本人屡次洗点测试,无效!棍流的某些技能用后本身竟然有短暂僵硬,好比破天棍,整个棍系,技能不流利,完全无冲击感,PVP无可上场之技能,而官方说得山公靠各类连击技不断的击打仇敌,以至可做到压造,不让仇敌有还手的时机(大要是那意思吧,原话我懒得找了)朴直我是没察觉到。
话又又说回来,何必分拳棍? 分2系成果就3技能差别,何必奔雷,棍势,破天,为棍系, 乱星,疾影,轰天为拳系但我又纠结了,棍影千叠技能名里有棍,但拳流也可用,那是棍系仍是拳系我暗示很苍茫,还有,棍流的定海神针效果,那么一想来,此效果地位有点为难了,增幅棍系技能危险,但就那么几个棍系技能,出场多的是奔雷,棍势只为形态做铺垫,破天还得6连击点呢。
而群怪中出场率更高的棍影还不知雌雄。整个棍系打BOSS就是不断的用初级技能戳菊花。当然我不晓得其他职业是不是如许单技轮回都说到其他系了,我就再说下,山公被动技能偷梁换柱(26级)和吹毛化兵(40级)同为3分钟的CD也就算了,我郁闷的是为什么3分内只能施放此中1个,共CD的技能还只能2选1, 痛快你们给设想成只能2选1融会好了。
当然,我仍是不晓得其他职业是不是如许的选择题还有,都说灵猴,灵敏在哪? 我建个小号玉狐,跳都比山公灵敏,一般的挪动也比山公灵敏。那么再说下流戏里那些无关紧要的属性,霸体,僵硬,挪动速度,攻击速度,潜能,各属性攻击,抗性。以及无敌,都设想得很不尽人意,若是是要把DNF的各属性搬进来那么也请合理分配,好比毒属性之类的有什么用,天庭系列的副本为什么弱抗毒,那游戏剧情似乎没那么一说,何不间接去掉那些脆而不坚的属性,换个副本就得换把兵器你那是要闹哪样?整个游戏霸体那一属性外不雅无明显区别,至于挪动。
攻击速度,我就问下我可不成以说脏话,不成以那我什么也不说了,。重点来了,无敌!, 设想人员必定喜好朦胧的美感,太多职业的技能说不上能否为无敌好比神将的阿谁华美丽的跳跃,好比山公疾影腿第4式,好比山公分身的霎时,好比闪虽说都没有像跳跃那样有个形态显示,但那些技能也几乎有无敌成效,某些场景可当无敌,再说下跳跃那个2到家的技能, 那技能无敌,但有僵硬时间,并且还需必然间隔。
战斗顶用那个技能救急必定不现实,那么那个无敌技能也很遗憾的划分卖萌系列,分页符agebreak />对技能的建议:拳流根底技能乱星和疾影危险增加,独一的40技能,棍影千叠,危险以及技能外形都不错了,但原地转圈(第6式)请增加霸体效果,那招持续长阿,被精英怪随意来下就给断了。
技能第8式外形修改下吧,打进来只见人影不见人。并且需要按下空格才气脱身,那变相的坑体力呢。棍系奔雷全招5式,建议第4式接第5式时霎时霸体,详细可参照DNF鬼泣的满月斩棍势整个技能颇为疲塌,建议技能施放速度更快速,第5式与第6式毗连时间缩短,整体技能与技能之间的毗连很不舒畅,可参考DNF里的强迫技能,让招式愈加淋漓尽致,更具冲击感最次要仍是增加所有职业的精修点吧,良多好技能都没精修学的玩家问题:1。
斗战神灵猴和玉狐哪个好?山公有点像兵士那种,近程;玉狐就是长途的萝莉,女生喜好玩,能够带一个大熊,没事能够骑着跑2。斗战神。灵猴PK凶猛么? 或者其他职业什么凶猛(次要PK)?我觉得灵猴不错咯。输出挺好的。不外看小我兴趣啦。若是你玩得有技巧又有投入的话。
我觉得什么职业城市玩得很凶猛的。你也能够到 斗战神承平洋论坛 去看看帖子。和玩家交换交换。