玩了三年RO,印象最深之一就是那个游戏的布景音乐十分好。比力其他网游,应该说RO的布景音乐造做是更优秀的。它将游戏里的天文位置、怪物强弱与现实中的文化布景、生活风俗彼此连系,造做出各类布景音乐。在游戏冒险中,陪伴着布景音乐的停止,似乎设身处地,进入别的的世界,成为实正意义上的“仙境”。
寡所周知,布景音乐迄今为行共92个曲目,在游戏的BGM文件夹中存放。篇幅原因,我不克不及逐个申明。那里,仅举例出部门代表性曲目论述,供各人参考点评。
1、BGM37,TeMPorsche。梦罗克南部地图区域音乐。那首音乐我听的时间是比力长久的。
因为最后手动练级的时候,创建了一个射手,一个响马,在蚯蚓区那个出名地带抢蚯蚓。音乐与戈壁那个情况十分搭配,调子沉闷且急促,偶然发作高亢之音,将戈壁的炎热、干旱及不成预见的性量完美地展现出来。
2、BGM51,Believe in myself。
原钟楼上的音乐。消沉回荡的单音陪伴着有力坚决的鼓点,充实表示出钟楼奥秘、幽静的特点。后来颠末改版,钟楼的怪物有所加强,音乐则响应停止了调整。此音乐如今被用于转职,例如一转成响马搜集香菇的使命,也十分合适。曲目译名为“相信本身”,让玩家在转职中,磨练意志,对峙到底。
3、BGM61,Zingaro。此乐曲替代了原曲目BGM50,成为钟楼下层的音乐。外表上听,可能会使人毛骨悚然,出格是在深夜或恬静的处所,更会加深恐惧,此音乐与钟楼下怪物形成的恐惧感相吻合。认真听会发现那个曲子屡次在主音上运用了二和弦、七和弦,构成了及反面谐音,加上贝司的伴音,才会使人产生严重感和收缩感。
4、BGM41,Rag All Night Long。那是克魔岛周边地图的音乐。传说中克魔岛的晚上很热闹,而且是舞女的发源地,此曲因而得名。简洁明快,欢乐活泼,能够做为一只不错的舞曲。
5、BGM27,Dreamer’s Dream。
吉芬北的矿坑布景音乐。此乐曲在我给老友播放听时,获得一致地好评——说音乐太嘈杂了,呵呵。其实玩过RO的人都晓得,此曲在那个布景确实是恰如其分。拉长的调子搭配者男声的叫喊声,将矿坑中矿工们暗中、龌龊、艰辛的生活“描绘”的惟妙惟肖。
6、BGM23,Travel。
吉芬西部狗区及龙区的音乐。乐曲持续时间较长,而且轮回曲调(频频四次)情况频繁呈现,让人乏味;但另一方面却是通向古城的必经地,也是打圆盾的风水宝地。因而不得已经常去此地,游览者听惯那里的音乐后,末于大白了平平也是一种考验。
7、BGM53,White Christmas。
原吉芬城音乐,现圣诞节时改动。译名为白色圣诞节。整个曲子是以钢琴为主旋律,舒缓、恬静,令人心旷神怡。在加上提琴的共同,使音乐本色愈加丰满。曲子中常用了大一、大四、大五和弦,活用了钢琴88音中的c、c1、c2三组常用音。
8、BGM87,Ethnica。
钢铁都会四周音乐。调子比力迟缓,且变革幅度很小。前半部门声音较弱,却陪伴着键盘伴奏的声音;然后音乐由舒缓变得急促,调子变革幅度却仍然不大,只是音强逐步增加,且鼓声也不竭加重。此曲有很强的金属感,且有些Jazz味道。震撼人心,令人着迷。
9、BGM74,Not so far away。
那里各人都比力熟吧,我们在那里得到的何行是蜂蜜、蜂胶、枯树枝,还有一大堆石榴桃呢。此曲灵敏运用了多种乐器,诸如钢琴、笛子、扬琴、提琴、键盘、鼓等,悠扬动听,漂亮令人如痴如醒,似乎实的来到了天空之城,世外桃源。
10、BGM91,CheongChoon。
EP10。2新开放的地图区域的布景音乐。觉得那首乐曲出格能带给人积极向上的兴致,它就像是个停止曲。调子虽急但轻灵、持续不竭,很契合边远角落的布景音乐。乐曲总体上分两部门,第二部门调子部门运用了变调处置,也就是上升半音#,加强了促进效果,给玩家游戏中造造了很好的气氛。