《机战》情系机战心得

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  机战公测的第二天便起头玩了。不外那是好几年前的工作,只模糊的记得。其时打怪掉一红星,让他人抢了、抱着愤慨的表情,分开了机战。当然,最初我仍是回归了机战,回归了阿谁有着伤感记忆的处所。我静下心来,兢兢业业,稳扎稳打,便垂垂地有了起色。战斗力逐渐进步,认识的伴侣也多了,那让我体味到了阵阵的欣慰与温暖,有舰队,伴侣每天陪同在身边,是再快乐不外的工作了。

  我认为玩游戏玩的是什么,就是与伴侣的交情,以游戏会友,才是玩游戏的真理。我不断实心看待游戏的伴侣,以至放弃我辛苦打造的人物,与伴侣们跨区去从头再来,组建我们本身的舰队,打造属于我们的灿烂。万事开头难,我和伴侣不断在勤奋着,希望在那新情况打出一片我们本身的六合。

  时间就如许无声的流逝着,曾和我一路来的伴侣逐步的淡出了屏幕的视线,只留我一人实现我们曾经的梦想。那么多年过去了,舰队已经开展的有声有色,在那曾经的新情况占有无足轻重的地位。如今,每当我站在大屏幕前不知做什么的时候,时常会想起兄弟几人在一路的美妙光阴,有福各人享,有仇一路报的热血。

  我们舰队不会消逝,我们的友谊也不会消逝。我会永久驻留在那里,不只因为我离不开机战带给我的力量,更是因为我们的舰队,有着兄弟们曾经的回忆。不管伴侣你什么时候回来看到舰队里我的名字时——永久离线小于一小时。提一个建议吧。不晓得能否在设想师的考虑中。

  建议在公测时推出转生系统。让170的老兄们能够转生。只要转生才气利用新机体。而且希望设想机体合成系统。好像之前的幻灵。我觉得那才是那个游戏的出路。如今练级太快了。170的人很无聊,后果很严峻。他们只晴天天杀人玩。

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