那个没法子判断.
因为你没法子判断那回合能否会出谋害.
若是此中有一小我确定此次攻击会出谋害.那天然就不会出合击.
当然也有可能都不出谋害.但是却没合上的场面.
那些都属于魔力的变数.是不克不及判断或通过计算来确定的.
没那么多讲究。就是因为没谋害,所以才合击,再说了 一个忍满血,一个没血的,对面有个一半血的,和个毛呀。问题吧别想那么复杂。
那事你要想深究,你就得问问编写那个法式的法式员。问问校验的时候代码怎么写的。
都是拿近身兵器的前提下,合击比谋害优先...
只要合不上以后,系统才会起头停止谋害的断定...
"合击优先"恰好是为了表现"团队精神"...
可惜在中国那个处所."团队精神"需要颠末方案才气够表现出来...
那个在SF上容易看出来,因为SF是调过的,练级点谋害几乎是99%
若是一队忍者都攻击的话,会发现合击多,谋害少了,所以
合击>谋害。
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