《QQ仙境》QQ仙境龙骑技能加点解析攻略

3天前 (11-05 18:42)阅读1回复0
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  QQ仙境龙骑加点方面:QQ仙境龙骑50级,且做完各个主线使命后,技能点数总共为67点,我们先说一下争议比力少的技能加点。

QQ仙境龙骑加点1。通俗攻击,满,攻击怪物上限,满,不解释, 剩余技能点数58点。

QQ仙境龙骑加点2。

  战斗怒吼,第二项必满,加力量的, 第一项,建议点满,原因在配备阐发方面会写出来,各人能够先跟着我的加点阐发渐渐来,后面城市有解释,剩余技能点数52点。QQ仙境龙骑加点3。强化体魄,满,永久提拔HP上限的,龙骑原来就是血牛职业,所以不多解释,剩余技能点数48点。

QQ仙境龙骑加点4。药剂增效,满,吃药恢复量加30%, 能省很多药钱,心疼技能点的,也建议学上,不点那两点的话效果也很明显,剩余技能点数45点。

QQ仙境龙骑加点5。龙啸波,龙骑次要输出技能,CD短,前两项满, 第一项增加攻击人数上限,第二项有击倒仇敌的效果,第三项增加龙啸波的攻击间隔,看小我爱好。

  根据我本身的爱好,我觉得点1点正好适宜,点2点没需要,不点又觉得有时打起怪来不太便利,剩余技能点数39点。

QQ仙境龙骑加点6。搬弄,满,点满后减怪防御50%,而且有拉怪感化,十分好用的技能,剩余技能点数36点。QQ仙境龙骑加点7。

  三段狂龙击,和龙啸波一样是龙骑的次要输出技能,比龙啸波攻击还高,能秒小怪,必满,剩余技能点数27点。

QQ仙境龙骑加点8。长剑精通,第一项满,加攻击的。第二项目前没开醒觉,暂时没法加,剩余技能点数22点。好了,上面那些我想各人都没几异议,然后我们再阐发一下其它技能。

QQ仙境龙骑加点9。冲刺点上最初一项,前两项无用,打怪走位,或者跑图的时候都很好用,技能点剩余21点。操做办法为 →→ + 通俗攻击QQ仙境龙骑加点10。碧波斩,用到的频次一般,前面也提到了,龙骑的次要输出技能是龙啸波和三段狂龙,所以碧波不保举点, 最初一项纯属我小我爱好, 操做办法为 跳跃 + 通俗攻击给怪物形成三次危险,并在跳跃时可制止怪物对本身的攻击,建议点上,看小我爱好,剩余技能点20点。

QQ仙境龙骑加点11。强化筋骨,第一项防御不点,至于为什么到如今都还没有点防御的点数,下面会给出解释,如今先阐发那个技能, 第二项点满,被击时霸体的机率为9%第三项点满,主动攻击时,进入霸体的机率为10%如今解释一下QQ仙境龙骑霸体:霸体形态时,大幅度增加角色的忍受力,被怪物攻击时,不会呈现僵硬形态,能够不断对怪物停止攻击,但是被电时没效果,仍是被电。

  别的战意燃烧那个技能也起到霸体的感化,效果也不错,可无视被电,但是CD时间有点长,2分钟,有些操做不太好的伴侣,分页符agebreak />打起怪来可能总会忘了利用战意燃烧那个技能,我小我不太保举进修此技能+点满第一、二项,需要的技能点是5点,比学强化筋骨+ 那两项节省1点战意燃烧的霸体形态被击次数限造为20次,持续时间60秒,也很不错学强化筋骨或者是点战意燃烧就随各人的爱好吧根据我本身如许的QQ仙境龙骑加法的话,此时剩余技能点数14点。

  QQ仙境龙骑加点12。铜墙铁壁,其实那个技能的加法没有太大的争议,第二项,强迫铜墙铁壁,也就是能够强迫中断通俗攻击,立即释放铜墙铁壁,那个铜墙铁壁,和盾击、龙啸波、三段狂龙击蓄力时的形态划等号,也就是说能够强迫中断角色的通俗攻击,立即施放以上那三个技能。

  第四项,背后防御,同样很重要,当你蓄力利用龙啸波或三段狂龙,怪物从背后攻击你的时候,蓄力就会被中断, 点上那一项的话,就算怪物在背后打你,也中断不了蓄力,剩余技能点数12点。QQ仙境龙骑加点13。刃甲,对于部门怪物很有用的技能,反射物理危险300%,(注:只反射物理危险,PK时无用)对被搬弄的怪物,再逃加300%的危险,那里的反射危险,不是怪物打你100血,反射100乘以3=300血而是反射你本身的物理攻击的危险值,好比说你攻击怪物一下 均匀危险为 5000利用刃甲后,怪物打你的话, 怪物会掉 5000乘以3=15000的血若是怪物为搬弄形态, 怪物打你一下 本身会掉 5000乘以 6= 30000的血。

  那个技能的CD时间为2分钟,把第二项持续时间点满,持续时间为50秒,也就是说,每2分钟以内, 都有将近1分钟的时间, 怪物打你城市不断掉血,很给力的技能。第一项增加反射危险的没多大用,点满再增加20%的反射危险,有点鸡肋了,自己的600%已足够用。

  剩余技能点数9点,副上反射危险的图,点击放大。QQ仙境龙骑加点14。龙破踢,建议学上,但是没需要点下面的那四项子技能,冷却时间4秒,十分短。对搬弄形态的仇敌防御力减 50%并且龙啸波和三段狂龙击冷却的时候,共同通俗攻击也是很快速的输出,操做办法: 两下普攻 + 二连刺 + 两下普攻 + 龙破踢 + 两下普攻 + 碧波斩 + 两下普攻 + 二连刺 + 三下普攻十分给力的连招攻击,那一套能够持续利用, 攻击频次十分快,龙骑伴侣能够测验考试一下用完那一套连招的时候, 龙啸波或其它技能的冷却时间也到了,建议学上,剩余技能点数8点。

  弥补:那招也有很好的退怪拉怪感化,举例申明,刷霸王龙副本的时候,打毒蘑菇花花时,有两个很厌恶的放电小蘑菇,长途放电,搬弄欠好拉过来,那时怎么办呢? 对,龙破踢,一脚踢到大蘑菇面前,一路群虐吧,副图,点击放大。

15。那个时候剩余8个技能点了,我是如许加的,如今阐发盾击那个技能。

  盾击:盾击是个很好用的技能,能够晕小怪和小BOSS,CD时间短,大BOSS不克不及击晕缺点是必需近身攻击,攻击不高。第一项子技能是是增加盾击的攻击力的,喜好点的伴侣也能够点上,建议不点,能够共同龙骑技能裤子,但不保举若是点上第一项的话只能舍弃物防光环了,后面面会讲一下角色的防御及龙骑选择配备的问题第二项增加攻击人数,满,盾击最后的时候只能够攻击3个怪,点满的话可同时攻击7个怪,建议点上第三项增加击晕持续时间,比力鸡肋,击晕的时候能够间接用其它技能攻击,不需要增加击晕持续时间第四项,40级可学,点上, 学了以后利用盾击的时候可蓄力,共同第二项子技能,可增加同时攻击怪物的数量满级以后不建议用技妙手套取代。

物防光环: 我小我是把那个技能点满了,共同上面盾击如许的加点办法,67个技能点数完全用上了。如今讲解一下角色的防御,几次删档测试以来,角色的防御不断很鸡肋,不克不及说没有用,但是效果很不明显。此次不删档我小我测试过,举例一下。

  某怪物打我一下减220-240摆布的血, 点了一个技能,加了400防御,怪物打我一下减 200-220摆布的血。400防御现实减小的危险为20-40摆布,感化不大,若是把龙骑所有加防御的技能全加满,可能会有不错的效果,但是那样加的话太浪费技能点了,强化筋骨,盾牌掌握,铜墙铁壁的防御,防具精通,总共加完得浪费10多技能点,如许的话其它技能都不敷加的了,所以不保举,共同强化体魄+ 极限锤练的技能裤(增加强化体魄LV的),可增加两三千的HP上限,强化体魄加的那些血,可完全无视那些加那些防御的技能了, 并且用的技能点也少,简单说就是堆血放弃防御。

  上面也说了,防御是比力鸡肋,但不克不及说是没效果,物防光环那个技能,是群体BUFF, 给本身和队友加防御的,点满后利用,增加50%的防御,比起那些堆防御的技能,那个群体BUFF比力合算,QQ仙境龙骑刷本打怪不组队? 开打趣呢,龙骑原来就是辅助职业,给队友多一点防御总比没有要好良多。

  玩家问题:电话仙境龙骑除了加力量还需要加什么你本身看技能的描述 若是写了是俺通俗攻击的百分比来算的就是你如今属性面板(需要挪动走位) 和召唤出来的小弟力量与兵器强化)*250% 不外别快乐。QQ仙境 龙骑士 刷图加点根本攻击:Lv10/10 兵士最常用技能,过度技能CD用。

  狞恶形态下,用来杀BOSS也不错(根本攻击)攻击力增加: Lv6/6 提拔兵士的根本攻击力(根本攻击)攻击数量增加:Lv3/3 增加根本攻击怪物数量冲刺:Lv2/5 只加霹雳幻影,用于逃命,其他不加。(冲刺)霹雳幻影:Lv1/1 可向前冲刺一段间隔,而且碰着的怪物城市被击倒。

  二连刺:Lv1/13 系统主动进修后保举不加,危险低,还容易被怪打断。碧波斩:Lv1/13 系统主动进修后保举不加,危险不高,只要第三下通俗攻击后能够抵消硬曲用。路卡斯头锤:Lv1/7 系统进修后保举不学,很鸡肋的技能;独一用途就是利用此技能时暂时无敌,能够用来遁藏一些BOSS的大分页符agebreak />招。

  (例如水泡的冻、龙的碰)破甲怒吼:Lv6/6 兵士的神技,减60%物理防御。那版本BOSS的防御提拔了良多,兵士必学。(破甲怒吼):Lv5/5 每级提拔削减10%防御,学满后就是60%防御力的下降,必加无疑战斗怒吼:Lv7/7 在必然时间内提拔智力&力量(战斗怒吼)持续时间增加:Lv2/2 加持续时间是为了后期与技能拆切换利用的时候的切换操做,能够少切换几次;若是有玩家不嫌费事能够不加持续时间。

  (战斗怒吼)力量&智力品级上升:Lv4/4 提拔技能的加效果果,加满之后有了技能拆能加170力量,很恐惧哦。希望能够帮到玩家哦。

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