【第八章】炎中の円舞譚(Chapter8-2)・容易中火伤,不外若是带上火伤耐性Lv2的卡片的话,就几乎不成能会中。有閑ラプソディー10(Chapter8-3)・与兽人英雄以及偶然呈现的蓝皮兽人队长们的战斗,打发和之前的一样过,留意路上不要浪费过多血瓶。
别的那一关是刷强力卡片【オークの闘魂術Lv3】的好处所,刚起头第一个场景的8只兽人(酒馆版本为12只),打完没出就退出重进。脂が乗った石竜子(Chapter8-4)・此次的腰斩蜥蜴(ファフニール)会和两只麻木球小蜥蜴(アルプレーシー)一路呈现。
打腰斩蜥蜴的办法和第五章第五个使命时候一样。麻木球小蜥蜴就算打垮了过一段时间仍是会再出来的。・保举的战斗流程是先打麻木球小蜥蜴攒SP,然后开狞恶猛抽腰斩蜥蜴。若是大蜥蜴被腰斩只剩下一半起头飞来飞去了,那就别管小家伙了,间接逃着大的打。・麻木球小蜥蜴望文生义,放出的麻木球是附带麻木效果的,所以麻木耐性卡和抗麻木药仍是要筹办好的。
别的,小蜥蜴的爪子攻击会形成攻防下降,近战职业在打小蜥蜴的时候要小心别被拍到了。大蜥蜴的喷吐地刺会形成毒伤,所以也必需要带上解毒药。别的地刺偶然也会形成火伤,但是我们没有那么多道具栏,所以无视把,究竟结果几率低。但是有一个破例,那就是你手上有另一种大蜥蜴的4星卡【ヒャッハースキン】,带上那个的话,什么解毒药抗麻木药,都没需要带了。
那个时候为了保险带上火伤药把。别的,若是你的配备足够强力的话,完全能够无视小怪物间接盯着大蜥蜴死打。ミーナの贈り物v(Chapter8-5)・此次和猩猩巨人的战斗,因为对战前能和良多棒子兔【ドモヴォイ】战斗,所以能够事先攒一些SP。猩猩巨人四周有良多苍蝇乱飞。
因而攻击范畴比力大的剑士开狞恶打会比力容易获胜。猩猩巨人的技能方面和之前完全一样,应对办法也一样,那里不再反复。・苍蝇有较大几率掉落红水晶,因而一边拉开间隔回避攻击一边打苍蝇攒SP。固然苍蝇是被秒的命,但是在尸体消逝之前用三角通俗鞭尸的话一样是能赚到SP的。
等SP攒满了之后就开狞恶逃着猩猩巨人打把。・使命完成后去找锻造屋,会送你一把合适当前职业的4阶兵器。死を喰らう風(Chapter8-6)・收场面临的是不会飞的大怪鸟亚种【コナ・フレースヴェルグ】,战胜之后大约15秒之后统一场地呈现喜好乱飞的原种大怪鸟【フレースヴェルグ】。
技能和应对办法和以前一样,那里不再反复。用兵士压着打比力容易赢。尽可能的拆上提拔攻击力的卡。不管三七二十一用三角通俗连打。原种大怪鸟的血相当多,打起来要有耐心。レーシーホワイト!(Chapter8-7)・固然不是在统一区域,但是需要打垮两匹原种蜥蜴【ヒャハニール】。
前去BOSS区域的路上会和激光机器人【ガーディアン】、麻木球蜥蜴【レーシー】战斗。在那些小怪身上浪费了太多血瓶的话,之后和大蜥蜴的战斗会很辛苦。激光机器人的激光很容易把人打飞,空中受死后记得第一时间横向冲刺,否则会被接连而来的激光连着打飞。因而比起老是绕背的麻木球小蜥蜴来说,建议优先干掉激光机器人。
・固然此次的原种蜥蜴【ヒャハニール】的攻击体例和留意点和以前的没区别,但是攻击力和血量有了很大的提拔。难度有了意想不到的提拔。BOSS的攻击就算防御住了也会受不小的伤。就算开狞恶压着死打,吸收的血量也难以填补遭到的危险,因而像以前那样无脑猛打的战术此次是有难度的。
吸収できるHP量より、受けるダメージ量の方が多くなる傾向にあるので倒すのが難しい。・就算提拔防御力也不克不及削减几危险。因而把防毒办法委托给卡片对于。道具方面带满S/M/L三品种型的血瓶比力好。关于职业选择,用剑士强攻也不是不成以,但是要留意回避。
正如前面所述,此次的原种大蜥蜴的攻击力过于强大招致剑士死的很快。像甩尾之类的很容易躲的技能尽可能不要被打到。吐息地刺的话,成心在空中被击中,然后受身冲刺,瞄着鳍打。起首需要攻击的是头部的鳍,只要那个鳍被打掉,蜥蜴就没法子狞恶,打此外处所也就不消担忧被持续喷毒秒杀了。
突破头部的鳍之后要打的就是背上的阿谁了,那部门因为是蜥蜴的弱点,因而打上去的数字相当的客不雅。不外打的时候要留意头上的鳍是不是再生了。别打的太high成果又从头狞恶了还不晓得。若是头部的鳍被突破之后血省的不多的话,拉开间隔喝血瓶。稳妥的停止战斗吧。
使命完成后锻造屋会逃加新兵器,美容室会逃加新肤色(仍是那么丑,完全不值得等待)。リンデ・リンデ2(Chapter8-8)・蓝皮兽人在洞窟入口和洞窟里有良多。因为很容易酿成乱战,因而记得提早攒满SP。洞窟里因为还有麻木球小蜥蜴在,所以仍是要留意一下抗麻木对策。
否则在蓝兽人群里吃个麻木那几乎就是必死无疑的。若是关于被怪围之后的对策不擅长的话,保举利用无敌药水「オーディンの魂水」。鉄の森の子たち(Chapter8-9)・收场的时候是冰狼,打垮之后是炎狼。对战办法和至今为行的冰火狼没有区别。因而在筹办好冻结/火伤的应对的前提下用剑士逃着打就好。
炎狼的冲,火球,冰狼的冰球,那些能随便躲开的技能仍是躲一下。对应火伤的话只要有一张火伤耐性lv2卡在身上的话就足够了。死闘、最果ての砦!(Chapter8-10)・RO版老山龙【モックルカールヴィ】,会以十分慢的速度向盾门前进,若是它和盾门接触了的话,立马就会使命失败。
画面上会标出间隔盾门还有几间隔。・RO老山龙的攻击有泰山压顶,甩动嘴上挂着的挂饰,以及甩手等。不管哪种的动做都十分的慢,因而很容易回避。但是若是不小心被击中的话就会遭到2000-3000摆布的危险。・保举职业是重锤使。在空中上用△○(○长按)来用钻头钻BOSS是比力容易上手的打发。
对准的处所是手腕部门的红色粉饰物,对着阿谁死命钻。・关于坐在地上的BOSS,就算对着脚攻击也是几乎打不出危险的。但是若是开了狞恶的话就能够一般的打出危险来了。重锤使通过△○攒SP长短常快的,因而BOSS坐在地上的时候当机立断的打狞恶继续输出把。
・嘴上挂着的粉饰物虽说是能够毁坏的。但是耐久性十分高,并且嘴也老是摆布的晃来晃去会对玩家形成危险。因而仍是瞄准手腕的粉饰品攻击来的比力轻松,大致上来说打垮BOSS需要10分钟摆布。卡片不问可知的尽量拆上攻击向的把。若是其实想要破嘴的话,建议能够无视危险全程打嘴,毁坏捡完道具之后间接死上三回就好了。
一般情况劣等破嘴的时候已经没有足够时间给你去打死BOSS了。