畴前三个技能来看算是比力通俗,每个都是给处所单元形成必然量的魔法雷电危险,而那些危险都是看玩家们对他是停止如何的培育的。而最初一个技能较为特殊,以进阶次数来停止危险的反弹,那个技能能够用于在对战boss时,因为boss的危险相对其他的小怪危险来的要高所以利用那个反弹可以有效对boss形成大量的危险,前期着重培育也是不错的选择。
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畴前三个技能来看算是比力通俗,每个都是给处所单元形成必然量的魔法雷电危险,而那些危险都是看玩家们对他是停止如何的培育的。而最初一个技能较为特殊,以进阶次数来停止危险的反弹,那个技能能够用于在对战boss时,因为boss的危险相对其他的小怪危险来的要高所以利用那个反弹可以有效对boss形成大量的危险,前期着重培育也是不错的选择。