角色根底属性分为5种:力量、体魄、魂力、念力、灵力,别离影响角色的攻击和防御、气血上限。人物属性一共分三种:根底属性,扩展属性以及其他属性。根底属性:力量:影响人物的近程和长途物理攻击体魄:影响人物的生命值上限和物理防御魂力:影响人物的法力值上限和神通防御念力:影响人物的神通攻击灵力:影响人物的射中、闪避和暴击扩展属性:善恶值:PK玩家将会增加善恶值,超越必然善恶值将会被遣送到神罚之陵。
冰冻抗性:抵御冰系危险的才能,进步此抗性可减轻角色遭到的冰系危险。火炎抗性:抵御火焰危险的才能,进步此抗性可减轻角色遭到的火焰危险。毒素抗性:抵御毒素危险的才能,进步此抗性可减轻角色遭到的毒素危险。蛊术抗性:抵御蛊术危险的才能,进步此抗性可减轻角色遭到的蛊术危险。
限足:抵御限足效果的才能,进步此抗性可削减遭到限足效果的机率。抗晕眩:抵御晕眩效果的才能,进步此抗性可削减遭到晕眩效果的机率。抗缄默:抵御缄默效果的才能,进步此抗性可削减遭到缄默效果的机率。其他属性:生命值:暗示人物的安康情况,角色的遭到攻击危险时会削减该属性值,当属性值为“0”时,判断角色灭亡玩家不成再做任何操做,只能选择新生点新生或期待队友利用技能新生,可通过配备兵器道具或增加体量,也可增加体量点数来进步。
法力值:在施展某些神通技能时,需要消耗必然的法力值,可通过配备兵器道具或增加法力值,也可增加魂力点数来进步。物理攻击:对物理攻击的抵御才能,此值越高物理攻击的危险越高,可通过配备兵器、道具、技能或增加力量点数来进步。神通攻击:影响到神通的攻击效果,此值越高神通攻击效果将增加,可通过配备兵器道具或增加念力、灵力点数来进步。
神通防御:影响到神通的抵御效果,此值越高受技能攻击的危险越小,可通过配备兵器道具或增加魂力。物理防御:对物理攻击的抵御才能,此值越高受物理攻击的危险越小,可通过配备兵器道具、技能等,也可增加体魄点数来进步。射中:攻击技能的射中才能,此值越高,攻击的射中率越高,增加灵力点数能够进步射中。
闪避:避开物理或神通攻击的才能,遁藏胜利能够免受危险,可通过配备兵器道具、技能等,也可通过增加灵力点数来进步。暴击:物理攻击或神通攻击的暴击才能,此值越高,利用技能暴击的几率就越高,增加灵力能够进步暴击的几率。