在游戏中玩家之间的商品畅通是很常见的一件工作,可是总会碰到急需某件物品却找不到的严重时刻。
目前国内支流游戏傍边,玩家之间的物品交易次要靠两种体例来实现。一种是摆摊。但是卖工具的玩家摆摊时就不克不及再去做此外工作;而买工具的玩家则需要像逛市场一样,一家一家去找。
那关于买卖两边来说都是费时又吃力的工作。另一种是游戏内的寄卖系统或商铺,买家能够通过简单的搜刮功用找到本身心仪的物品,但需要前去特定的NPC或者商铺购置。也是比力费事。
有没有一种能够随时随地可以找到本身需要的物品并交易的体例呢?谜底是必定的。
《星际家园Ⅱ》针对上述交易体例的种种缺点,停止改良,缔造了目前国内并世无双的超强寄卖系统。该寄卖系统拥有随时随地实现买卖、超等搜刮、操做简便三大优势。
做使命时急需物品,又没有时间回城购置,不消再为此焦急上火?玩家能够间接进入寄卖系统利用强大的内置搜刮引擎停止寻找。
剩下的就是货比三家,本身停止选择了。打怪得到了物品,可是背包里又放不下了,扔掉了又可惜。玩家也能够将物品间接放入寄卖系统。等着的就是将来领取一笔收入了。无论是买仍是卖,都能够如斯省时省力,实是极大处所便了玩家。
与强大的功用比拟,操做也是如斯地简单。
进入寄卖系统后,在购置栏玩家能够看到所有被寄卖的物品,听凭挑选;从寄卖栏能够看到玩家目前配备栏里的物品和机甲,能够随意寄卖;小我栏里能够看到玩家本身当前正在寄卖的物品或者是胜利卖出的物品,获得收入等信息。
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