兵士次要就是打共同,别总想着1v1,目前来看不太可能,究竟结果已经设想出来了,但是会好起来的,究竟结果兵器战是兵士的招牌先天,一说到兵士,百分之80的人会想到兵器,如今貌似有点偏向于狞恶先天了,因为以前的pvp谁用狞恶啊。除了个此外双刀战(少之又少),狞恶pvp不断被萧瑟。如果不做改动的话……估量……也就狞恶了。防护是永久别想,评级的话能够考虑打灵活。不外也得配备好。
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兵士次要就是打共同,别总想着1v1,目前来看不太可能,究竟结果已经设想出来了,但是会好起来的,究竟结果兵器战是兵士的招牌先天,一说到兵士,百分之80的人会想到兵器,如今貌似有点偏向于狞恶先天了,因为以前的pvp谁用狞恶啊。除了个此外双刀战(少之又少),狞恶pvp不断被萧瑟。如果不做改动的话……估量……也就狞恶了。防护是永久别想,评级的话能够考虑打灵活。不外也得配备好。