石器时代2有哪些特色??

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zaibaike
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楼主

  1)从人物材料上来看,石器2也有转生系统。但不知能否还会和石器1不异设置!

(2)在石器2里面宠物多了表情的项目,所以若是宠物表情欠好,就算忠实100也不会百分之百遵从仆人的话!也会NONO以及在战斗中逃跑!

(3)石器1宠物没有分所谓的 草食性 肉食性 杂食性 但是石器2有!石器1的宠物不论是不是同类的肉都吃!但是石器2宠物不吃同类的肉!宠物有分大食量、中食量、小食量。

  此中 大象&雷龙=大食量 草食性;羊=小食量 草食性;山君=中食量 肉食性;人龙=中食量 肉食性 等等……)

(4)在石器1里面很强很强的宠物在石器2里面纷歧定会很强!反之在石器1很嫩很嫩的宠物在石器2也不见得会很嫩很嫩!例如:乌力乌力等等的出生宠

(5)石器2有宠物交配(生育系统)而 石器1没有!

(6)石器2中属性增加了灵力属性,与石器1差别,在石器1中只需要各人敏捷都差不多就能够合击,但在石器2中灵力的分配与合击率相关,灵力越高,越容易合击!而且灵力还有增加魔法为例,削减力量消耗等感化!同时因为灵力值的呈现,人物的修炼办法增加了许多!

(7)石器2中宠物的技能是由晋级得来,差别的宠物会差别的技能,宠物在1级的时候没有技能,通过晋级,灵力值到达必然要求后,会呈现宠物技能,而且技能能够晋级,灵力值越高,技能品级越高!

(8)石器1 存宠物之后绝对看不到宠物的互动!只会显示名字,但是石器2存放宠物的处所就是本身家!能够看到许许多多宠物的互动!(打架 睡觉 抢食物 打飞你的道具 等等。

(9)石器2的PK有分两种 一种是宠物与宠物之间的PK 另一种则是全员PK。

(10)石器2中人物最多能够照顾5只宠物配合战斗!

Lv1能够照顾一只宠物参与战斗!

Lv5能够照顾两只宠物参与战斗!

Lv10能够照顾三只宠物参与战斗!

Lv15能够照顾四只宠物参与战斗!

Lv20能够照顾五只宠物参与战斗!

(11)石器2中配备不在是要求品级,而是要求才能,石器1里差别品级的配备要求人物到达了必然品级才能够佩带,但在石器2中要求的是属性才能,例如斧子需要体力值到达要求才能够佩带,枪需要腕力值到达要求才能够佩带……

(12)石器2中人物能够泅水,但只能在浅滩泅水,泅水消耗力量,消耗完力量后消耗体力,全数消耗完毕后会回到下水前的陆地!

(13)石器1宠物的技能能够不断利用!因为不会消耗力量,但是石器2会,宠物也有力量。

(14)石器1里面宠物不挑食!但是石器2里面宠物是挑食的,有分:喜好、通俗、厌恶、十分厌恶!(喜好=会呈现快乐的动做+好感度 通俗=吃掉 不会有任何动做 厌恶=不吃 道具回到道具栏中 十分厌恶=呈现生气符号 食物&素材被打飞走!)

(15)组队会削减出战宠物数量,组队的人数越多,出战的宠物越少!

(16)石器2中人物能够通过睡觉、坐下来恢复体气力力,宠物也能够通过赐顾帮衬哄睡来恢复!人物在野外睡觉的话是会遇敌的,所以建议利用坐下来歇息!

(17)石器2中没有了石器1那样的记录点,而是多了【家】,还能够买家具,差别家具有差别感化,例如花能够加速恢复,储物箱能够贮存物品!物品和宠物都能够存放在家里,物品也能够存放在家中的储物箱里。

  道具扔在家不会被刷掉,但家里的宠物在表情欠好的时候会飞掉地上的道具……所认为了平安起见,仍是贮存在储物箱里更好!家还能够停止宠物互动,下蛋等等……

(18)石器2中素材能够在沙岸附近获得,差别村的沙岸呈现的素材也差别!

(19)石器2中的合成与石器1也有不同,石器2中宠物灵力值越高,合成几率越高,不管什么宠物都是能够合成的!合成物品只能是2个素材来合成,不像一代种能够把浩瀚物品一路拿来合成!而且宠物合成一次就要消耗10MP。

(20)石器2中的仇敌是有聪慧的,即便是平常的怪也城市用技能来停止攻击!而且是挑选我方品级更底的人物攻击的!所以练级时,更好找同品级的人、宠一路练!差距过大,低品级的人或宠就会很危险,只要彼此品级相差5级以下则不会呈现单一攻击更低品级人物的工作。

  相对来说比力平安。

(21)石器2中去掉了防御力属性加点!防御力跟着人物品级提拔而提拔!

(22)骑宠飞掉的话人也会一路被飞掉!

(23)成立新人物时,出生宠物是按照人物的属性分配的。不像石器1中是按照出生地来分配出生宠物。差别属性的人物,出生宠物也差别。

(24)石器2中宠物的4V生长比力水桶而且属性特征不明显。不像石器1中的宠物个性清楚。

(25)石器2中的配备能够寄宿2种差别的精灵,目前暂时没有开放。

(26)石器2中多了垂钓的功用,在哈鲁保村内能够买鱼竿停止垂钓,会钓出各类各样的素材。

(27)石器2中捕获到的宠物数据是随即性量的,例如捕获前,宠物有13HP,捕获后只要9HP,或者捕获前宠物有一特殊技能,捕获后没有。

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