《万王之王3》万王之王3战士加点提升攻略

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zaibaike
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  一:全力那种不消多说,大大都游戏中兵士的支流加法,益处就是力量可以给兵士带来不俗的攻击,血量以及暴击率。练级:那种加法合适家族玩家或者有牧师玩家协同组队练级,可以做为十分好的互补形态停止晋级熬炼,杀怪速度不俗;反不雅若是是小我玩家,没有固定的组队步队,那么更好不要利用那种加点了,在K3里面物价很高的,通过牺牲防御来成全攻击是需要额外代价的!(¥玩家忽略不计)PK:单体攻击高,不外防御比力低,尤其是赶上FS的话,没有牧师BUFF,同品级同配备前提下处于优势。

  (FS远功还有马,汗啊。)当然,若是那种兵士1转后就差别了,通过目前的技能介绍,1转中期全力的兵士开展应该不错。2二:全敏次要加双防(物理防御和魔法防御),也就是一盘游戏中的肉盾角色,益处就是不容易死,出格是赶上魔怪的时候,那点十分重要。(K3中的魔怪太牛了,关于兵士来说是天敌啊)练级:那种加法合适小我玩家,固然攻击不高,但是能够通过组队来提拔使命效率。

  组几个FS是不错的选择。PK:那种加点体例就不要考虑PK了,要打死对方实的很难啊!不外对方要杀那种兵士也有点吃力。3三:力敏同时加中庸的加法,合适新手玩家。根本上更好是力量70,敏捷30。或者力量60,敏捷40的比例来停止加点。那类型兵士能够单练,也合适组队。

  练级:没有固定组队时也合适单练,合适不按时玩游戏的玩家。有必然的防御才能,力量上加几个攻击技能也根本够用了。PK:不合适PK,处境尴尬,不痛不痒的,PK场所仍是留到一转后在考虑。由於每次晋级,城市有两点的本质点数以供分配,但是对於兵士而言,会影响战斗的本质,至少有四种,力量,敏捷,体量,命运,而若何分配,将会大大影响将来的走向。

  纯力量兵士力量 80体量 2050级停止一转之前,会有100点的点数来分配,该怎麼分配点数,和将来依转的职业息息相关。看似很无谋的配点体例,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,攻击力就是王道!用强大的力量短时间之内覆灭敌手,就不会受太多危险,也不会浪费太多的时间,不管是赚钱仍是打怪练功解使命,在低品级都是更好的配点体例,所以那种纯力量兵士,在初期是非常合适新手搭配利用的,泛用性最强。

  总结综合来说,建议各人在40级以前利用全敏或者力敏的体例,能组队尽量组队,不可本身单练也能够。品级高了到40以后就能够考虑洗点,那时候转成全力(那时候差不多也熟悉游戏,认识一些老友了),此时能够向PK型挨近,期待一转学技能,打怪PK都合适。

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