《艾尔登法环》让角川赚翻了,《使命召唤》与足联合作推出新英雄

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每日游戏资讯:2022年11月6日全球游戏资讯,每日更新游戏最新资讯,存眷游贻酋长领会更多动静,今日游戏行业又有什么意向呢?

速读本文:

1.索尼:PS5的价格上涨并未影响玩家对那款主机的需求

2.Xbox总裁想新生《星际争霸》系列

3.《鬼魂行者2》明年Q4出售,前做销量破150万套

4.《杀出重围》新做正在开发中!

5.《任务召唤》与国际足结合做,梅西内马尔博格巴首发

6.《艾尔登法环》让角川营业利润进步1000%!

7.《守看前锋:回来》第二赛季地图爆料与新英雄有关

8.Xbox游戏负责人:我们有责任陆续改善《光环:无限》

9.《战神:诸神黄昏》出售时将有70多种辅助功用

10.《暗黑:不朽》为暴雪与网易赚取3亿美圆

注释:

1.索尼:PS5的价格上涨并未影响玩家对那款主机的需求

索尼财报会议:PS5的价格上涨并未影响玩家对那款主机的需求,其会在岁尾前增加PS5的产量以改善库存的现状,目标是在明年内出货3000万台PS5主机。

2.Xbox总裁想新生《星际争霸》系列

Xbox总裁Spencer暗示在微软收买动视暴雪后,他想新生典范的RTS游戏《星际争霸》系列。《星际争霸1》1998年出售,《星际争霸2:自在之翼》2010年出售,独立材料片“虚空之 遗”2015年推出,2017年暴雪推出了《星际争霸复刻版》。Spencer说:“从电子竞技的角度、从主机上的实时战略角度、从RTS类游戏讲故事的角度来说,《星际争霸》是游戏范畴的创始性时刻”。”

3.《鬼魂行者2》明年Q4出售,前做销量破150万套

开发商One More Leve分享续做《鬼魂行者2》的一些细节,暗示前做在贸易上获得了一些胜利,已经售出150万套。One More Leve暗示:“《鬼魂行者2》比拟前做规模更大,更具有野心,将为玩家供给更多的游戏体例,跑酷和动做仍然是体验的核心,续做将在兼顾游戏性的同时更好地呈现故事和角色,有关游戏的更多细节会在2023年春季陆续公开。”

4.《杀出重围》新做正在开发中!

《杀出重围:人类团结》被很多玩家视为最棒的赛博朋克题材游戏之一,目前“杀出重围”系列已被弃捐多年,Eidos蒙特利尔正在默默开发一部全新的《杀出重围》游戏,《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔目前在做多个游戏项目,包罗一个全新IP、一些与Xbox合做的项目(包罗《神鬼寓言》新做)、以及全新的《杀出重围》游戏。不外新的《杀出重围》目前还处于十分早期阶段,还要等良多年才气出售。

5.《任务召唤》国际足结合做,梅西内马尔博格巴首发

《任务召唤19:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare II)》目前已发布,动视已确认,将与国际足结合做,将一些最超卓的足球明星带到游戏中。《任务召唤》发布了一张图片,展现了更衣室中的凯夫拉防弹衣和球鞋,防弹衣上有梅西、内马尔和博格巴的名字,预示着他们将做为首批退场的队员,《任务召唤:战区2》将于11月16日推出,新地图名为“Al Mazrah”。

6.《艾尔登法环》让角川营业利润进步1000%!

角川集团是《艾尔登法环 》开发商FromSoftware的母公司,角川公开季度财报信息展现,《艾尔登法环》让他们的营业利润进步了超越1000%,其2022财年上半年的销售净额同比增长255%,营业利润同比增长1116.8%,畴前一年的6.23亿日元变成75.92亿日元。那次要是得益于《老头环 》那一部游戏在海外(日本以外)地域的销售成就,目前角川旗下还有多个新的项目正在开发中,包罗原创IP,以及从角川动画改编来的做品。

7.《守看前锋:回来》第二赛季地图爆料与新英雄有关

暴雪公开《守看前锋:回来》的新英雄:拉玛刹,该角色将做为重拆英雄于12月7日起头跟着第二赛季正式登岸游戏,关于新赛季的新地图也有动静传播出来,新英雄和新地图是慎密相连的,以香巴里为灵感,与现有地图“尼泊尔”类似的地图可能会在第二赛季登岸。

8.Xbox游戏负责人:我们有责任陆续改善《光环:无限》

Xbox游戏工做室负责人Matt Booty认可《光环:无限 (Halo Infinite)》出售和出售后更新存在问题,出售近一年后,《光环:无限》的许多批判仍未得到处理,包罗内购、通行证进度以及游戏形式内容多样性缺乏等批判是玩家期看改善的焦点。Matt Booty认可:“目前《光环:无限》走到那一步存在的失误,我们必需负责改善,责任承担在我们身上,开发方案未能为玩家供给按期持续参与,那招致《光环:无限》最后庞大的玩家群体逐步流失。”

9.《战神:诸神黄昏》出售时将有70多种辅助功用

圣莫尼卡工做室公布,《战神:诸神黄昏》在11月9日出售时将有70多种辅助功用,玩家能够自定义那些功用的触发级别,那些功用对残障玩家以及不太擅长玩游戏的玩家都有帮忙。

10.《暗黑:不朽》为暴雪与网易赚取3亿美圆

《暗黑毁坏神不朽》在发行5个月后为暴雪和网易赚取了3亿美圆,那款多人RPG游戏由动视暴雪于6月2日在60个国度发行,网易发行的版本于7月25日在国内发行,海外版本迄今已创收1.556亿美圆,国内是1.447亿美圆,使本做在发布5个月后的总营收超越3亿美圆。国内是《暗黑毁坏神:不朽》营收更高的市场,第二高的收进市场是美国(6650万美圆),然后是韩国(2380万美圆)、日本(820万美圆)和德国(700万美圆)。

编纂 | 游贻酋长

审核 | 游贻酋长

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