VR一体机到底值不值?奇遇Dream Pro 30天深度体验报告
跟着“元宇宙”概念的爆火,VR一体机也跟着火了起来,国内一多量企业起头进局VR市场。
跟着那波大潮一路鼓起的,还有商场的各类VR体验设备。每次周末带儿子往商场食饭,他都要吵着体验一把,再体验一把…一来二回,花了很多钱。
后来某天突然灵光一闪:我为什么不本身买一台在家里玩呢?
于是十一的时候,我就进手了一台奇遇Dream Pro VR一体机,设置装备摆设是根底款的 128+8GB版本。之所以抉择奇遇Dream Pro VR一体机,理由也十分简单:
①母公司爱奇艺各人都耳熟能详。在那个各处都是新品牌的新兴市场,我仍是本能地往抉择一个靠谱的品牌;
②硬件设置装备摆设确实不错。高通骁龙XR2芯片,婚配4K 级Real RGB快速响应高清屏,双眼分辨率高达3664*1920,像素密度到达773PPI;撑持72/90Hz刷新率,而且可以实现瞳距AI调校正,并且据说佩带体验十分不错。
下面简单分享一下利用感触感染。
产物外看
到货那天正好是10-1,一家人全都歇息。本来我还筹算比及了晚上一小我渐渐开箱,成果被儿子看到,于是迫不及待就翻开了。
包拆十分简单,只要一台主机和两个手柄,别的就是充电线以及申明书。
机器主体部门呈白色,机身肆意部位倒角都很圆润,拿在手上手感不错。机身正面四个角落别离是四颗摄像头 ▲
扬声器位于顶部;旁边是一个 Type-C口用于充电,一个3.5mm耳机接口用于音频输出。在不起眼的位置,还有一个Mic孔 ▲
开关及指示灯位于机身侧面,音量调剂键则在机身正下方 ▲
内衬质料有两种:额头接触头发部门用的是网眼织布,而眼睛及面部间接接触皮肤部门则摘用类似犀牛皮量感的织布。填充物应该都是海绵,按起来十分柔嫩。
细节之处是,那两处内衬都是摘用魔术贴和主机固定的,便利拆洗 ▲
两个手柄完全对称,按键排布以及手柄外型设想都契合人体工学设想,握持十分温馨。前面黑色的圆圈看起来就像是片子里的排雷器,将来感十足 ▲
手柄摘用5号电池供电,没有独立开关,长时间静置主动进进休眠形态。
利用演示
机器佩带十分简单:先把头箍部门调到更大,然后把脑袋套进往,接着再渐渐调剂后脑勺位置的旋钮,曲至拧紧,牢安稳定住 ▲
头箍松紧调剂范畴比力大,哪怕是刚上小学的儿子戴着也完全没有问题。
主机和头箍部门能够在 90°范畴内翻转,便利用户暂时从 VR世界中切换到现实世界,制止频繁摘取 ▲
那里特殊需要申明的是,关于近视眼的用户,能够间接戴着眼镜利用,那一会儿就便利了良多。
整体的佩带温馨性比我预期的要好,脸部贴合很好,十分温馨,只要鼻梁处有些许透光,同时还不会压迫鼻梁;和面部皮肤接触部门内衬也比力温馨。戴上后明显觉得脑袋重了,但完全没有一起头担忧的那样会招致脑袋不温馨。
松紧调剂体例比力简单,就是操纵齿轮离合扣紧,扭转时能够听到略微“咔哒”声。调整的时候建议拧紧一些,如许戴着运动愈加温馨天然。但也不要用力过猛,不然随便损坏齿轮。
开机并根据提醒设定围栏之后是一个室内场景,脑袋动弹,看到的情况也随之切换,十分传神 ▲
视野正前方有一大一小两个界面,其位置能够随意挈动 ▲
现实体验中,立体效果很棒,录屏后只能展现场景,但无法复原那种实在的 3D视觉。
利用体验
主界面有利用商铺、在线影院、资本库以及设置四大选项。
利用商铺用于下载各类第三方利用;
在线影院间接供给爱奇艺的各类影视资本;
资本库内能够展现用户本身下载的各类APP;
设置则能够停止一些根本的参数调整。
1、看影
差别于各人在PC端或者TV端看到的爱奇艺,奇遇Dream Pro VR一体机中,有个喊做“4K花园”的栏目,里面有各类专门为VR一体机定造的互动小视频 ▲
我举个栗子:在上面那个互动小视频中,有个3D立体效果的蜜斯姐在浴缸中泡澡。用户动弹脑袋,能够看到浴室的各个角落,而蜜斯姐则似乎就在面前说话,鼻尖几乎要碰着用户,实在感极强 ▲
我推测那部门功用应该是为了让用户在最短的时间内感触感染到 VR的魅力。
除此之外,“在线影院”中还有“4K 3D”那个选项,在里面有《阿凡达》、《2012》等典范 3D片子资本,会员都能够免费看看。
并且最神异的是,不论是不是 3D形式,看影过程都是模仿人在影院的场景,以至连前排和四周的座椅都做了出来。脑袋肆意动弹,画面就随之切换,跟实在在影院的体验十分接近 ▲
不外我小我觉得默认屏幕尺寸有点太大了,一屏都有点展现不全,看的时候需要动弹脑袋切换视角,有点累。把屏幕大小调剂到最小的 70%以后反而愈加温馨。不外那一点因人而异,各人到手后能够本身感触感染一下 ▲
那个“在线影院”功用日常平凡我妻子用得最勤,没事就戴着它逃剧。
前一阵子那部按照实在案例改编的《底线》正好在爱奇艺热播,妻子就是带着那个奇遇Dream Pro VR一路逃剧。我跟着试了一下,音画围绕效果很好,用机身自带扬声器临场感就很强。
用那工具刷剧看片子,独一美中不敷的就是后脑勺有个大大的凸起,靠在床头更好配一个大垫子,不然几会有点硌到的觉得。假设能在后脑勺加一块软垫,脑袋靠下往的时候估量能好一点。
2、游戏
游戏有良多,战略类、射击类、竞速类都有,下面我就各举例一个。
先说各人都很熟悉的《气愤的小鸟》。
用VR一体机玩那个游戏跟用平板玩完全不是一种觉得。因为是3D立体袋,所以在对准射击的时候,人还能够微调射击角度,从建筑物侧面切进。包罗拉弓,也是实的需要用户往模仿复原实在动做,十分好玩~
自己那游戏规则就很简单,很耐玩,有了3D效果之后,底子停不下来。
玩累的时候你以至还能够环顾四面看看光景放松一下,实的长短常完美的一款游戏~并且你在看光景的时候,耳边也是有十分欢愉且淘气的音乐的,堪称放松身心神器 ▲
同样典范耐玩的还有《生果忍者》,那款奇遇Dream Pro VR一体机同样供给了。那两款游戏因为画面比力有趣,弄法也很简单,我会容许我儿子一路玩一下~如今根本上已经成了我对他更好的许诺。
当然其实小伴侣也有专属于他们的游戏。
好比那款喊《大象世界》的游戏,能够在三维立体空间内,肆意做画,消耗熊孩子的创做热情就很好用。可惜文章展现的时候只要平面效果,无法表现那种立体空间做画的神异感触感染 ▲
赛车类游戏操做体验很棒,拟实度很高。两个游戏手柄在游戏画面中间接被模仿成了双手,开车的时候需要按下对应按钮,代表挠住标的目的盘,转弯的操控也跟现实世界的开车一模一样 ▲
但也因为拟实渡过高,我在玩赛车类游戏的时候随便把本身碰晕…
假设各人也碰着一样的问题,能够测验考试着在“设置”选项中,把刷新率从默认的 75Hz调整到 90Hz尝尝,眩晕感会略微改善一些,代价则是更耗电 ▲
比照赛车类游戏,设想类固然也需要频繁切换视角,但带来的眩晕感要弱很多 ▲
那也是我日常平凡玩的比力多的一款游戏,除了能够躲枪弹的设定比力离谱之外,整体体验仍是挺好的。就是有时候一冲动,随便乱转,然后就把本身转晕了(不是视觉上转晕,是现实中实转晕)。不外适应几天就好。
我看如今那款奇遇Dream Pro VR一体机还有打卡返现活动,假设喜好玩游戏能够尝尝。天天睡前玩个半小时,应该问题不大。
除了上面说到的三大类之外,还有良多剧情类游戏,各人感兴致也能够尝尝。我是怕玩起来就深陷此中难以自拔,所以还没有起头解锁那部门游戏 ▲
3、健身
有些人可能对游戏完全不感兴致,那对健身总有兴致吧?我家里Switch也有,同样是玩体感游戏,用VR一体机玩,沉浸感可比用Switch强多了 ▲
类似的运动打卡类游戏还有良多,你总能找到一款合适本身的 ▲
固然我没有试过打卡,但是按照打卡规则,那种手柄运动幅度较大的游戏,应该也契合打卡要求。那不就相当于天天强迫健身半小时了?我觉得完全能够尝尝~
投屏
我晓得各人其实早就想问能不克不及投屏的问题了。
投屏分良多种,第一种是各人日常平凡看电视用到的视频APP投屏,那个是能够实现的,VR一体机是被投放设备。不外那似乎意义不大,奇遇Dream Pro VR一体机自己就内置爱奇艺APP,视频资本丰富就是它的优势。
另一种投屏是各人比力熟悉的乐播。但很可惜,此时VR一体机只能做为投放设备,而不克不及做为领受设备——至于原因,我想可能是因为视频适配问题。
但说实话,那长短常不合理的。VR一体机做为播放设备,谁会反向投屏呢?用户当然是期看把外部资本投屏到播放器上了。
还有一种“投屏”思绪跟乐播的差不多,该功用的名字喊做“共享VR画面”,就在“奇遇VR” APP里面,翻开后,间接能够在手机上看到VR一体机中的画面 ▲
那功用倒还不错,家长毗连后能够同步孩子的体验画面,对其停止批示。
于是问题来了:到底有没有法子把外部画面投屏到 VR播放设备上呢?谜底是有的,但其实不友好。
第一种体例是需要电脑/条记本撑持 Miracast投屏手艺——很遗憾,我的电脑不撑持 ▲
我征询了客服,客服暗示,电脑能否撑持该手艺,需要征询主板厂商。我搜了一下,其实是有法子快速确认本身的电脑设置装备摆设能否撑持该手艺的,办法我放在那里。各人能够点开查阅。
除此之外,还有一种法子能够“投屏”,就是串流播放。不外串流播放操做起来同样不太友好,前期预备工做有一点点多。详细的操做办法和需要用到的APP,也都一并附上。各人感兴致能够自取。
总结
截行我写下那篇分享,我进手那台奇遇Dream Pro VR一体机已经整整过往一个月。一个月时间内,我对它从陌生别致到轻车熟路,中间发作了很多次观点的改变。
在文章的最初,说一说我对那台奇遇Dream Pro VR一体机的观点:
各人最关心的佩带体验整体不错,戴上后不会觉得难受,完全没有想象中头昏脑涨的觉得。但是后脑勺部门设想有待晋级,不然躺靠姿势下刷剧看影不太便利(能够用一个靠枕处理);
佩带体例和操做体例都很简单,我开箱后完全没看申明书,就靠着本身摸索,也很轻松就上手了。对新用户比力友好;
画面本质方面没得说,高清+大屏,体验实的很好,完全不输片子院看影——以至比戴着某些粗笨的 3D眼镜要更温馨;
机器可玩性很强,游戏、视频、健身、科普教育无所不克不及。有些功用在我预期之内,有些则给了我不小的欣喜。好比在玩体感游戏的时候,综合体验比Switch更强,并且用起来也更便利。
缺点也有,好比:
往VR一体机内投屏操做不太友好,各人熟悉的传统体例均无法实现,机器开放性有待加强。好的是设备能够毗连电脑玩Steam里面的游戏,但对电脑硬件设备有必然要求;
在输进密码或账号时,按键没有震动/声音反应,需要用户时不时昂首确认能否一般输进;
对日常平凡不玩FPS类游戏的用户来说,刚上手的时候随便眩晕,不外适应一段时间会好良多。能够从战略类游戏渐渐适应。
2000多块的价格,假设对科技产物充满兴致,那我觉得那工具在现阶段仍是十分值得体验的。更何况,它还有打卡返现活动。假设日常平凡就喜好游戏,完全能够实现不花钱进手~
对峙做有立场的评测,消费有温度的内容。我是番茄,我们下一篇再见~