2022韩国游戏还有谁能打?爆款游戏只剩1个端游,半数都是炒冷饭

2天前 (11-13 02:33)阅读1回复0
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因为时代开展的关系,韩国游戏曾经凭仗超高的游戏量量和美术风气,在国内横行了很长一段时间,更高峰时国内超越七成收集游戏都是韩国的“进口货”。固然近几年来,韩国游戏已经逐步淡出了国内市场,但良多玩家照旧十分存眷韩国游戏市场,并认为韩国游戏能为国内游戏市场带来改革。

不外,越是存眷韩国游戏,玩家的心也就越凉——传统强项网游已经风烛残年,混的风生水起的新游戏品类,更是跟国产游戏没法比。好比前几天韩国一年一度的游戏大奖候选做公开,其名单就让人颇为无语。在一共进选的12款游戏中,充溢着一大堆传统端游IP改编的衍外行游,实正跟手游无关的游戏只剩下一款《DNF:决斗》,自己也是一款小等级的肉搏游戏。那让很多玩家都感喟:实不晓得什么游戏还配得奖。

曾经的韩国游戏大奖可谓群星灿烂,《仙境传说》、《永久之塔》、《剑灵》都是获得过冠军的典范游戏产物,可现现在可以进选的游戏却无比暗澹,端游只剩下一款,大大都都是炒冷饭卖IP的手机游戏,那一场面,其实是让人伤感。有网友也感慨说:“韩国的游戏市场已经完蛋了,如今能说的也就是那些食成本的游戏了,跟国内完全没法比。”

韩国游戏的式微,遭到了大情况的影响,同时,也跟我国游戏财产的开展有最间接的关系。在国内游戏开发程度还刚刚起步时,韩国游戏曾凭仗着画面的优势占据过市场,可是当国内游戏造造程度上升之后,韩国游戏弄法形式单调、贫乏文化沉淀、更新速度慢等“泡菜”短处就显露无疑,逐步被国产游戏超越,不只手游被打的毫无还手之力,连曾经强势的端游也已经完全不是敌手了,网易的古风网游《逆水冷》,就是更佳的例子。

《逆水冷》是国内近年来最胜利的端游产物,凭仗令人冷艳的画面表示和细腻的江湖设定,游戏一上市就吸引了浩瀚玩家。而且因为手艺实力的凸起,《逆水冷》还做到了"墙内开花墙外香",好比油管上有一位坐拥50万粉丝闻名游戏评测老外UP主"TheLazyPeon",就曾在"全球画面最牛的十大MMO"的评选中,把《逆水冷》排为第一,而韩国网游《黑色戈壁》只屈居第二。而日本第二大媒体时事通信社,也将《逆水冷》是视做中国场文艺复兴运动的代表之一,认为恰是游戏中蕴含的北宋文化,让年轻化的玩家愈加逃捧游戏。

而《逆水冷》可以服气那么多玩家的底子原因,其实是游戏在研发上的尽心尽力。那款游戏立项于2013年,研发周期长达5年时间,之所以破费了如斯长的时间,就是因为网易想要打造一款武侠旗舰产物。而为了可以紧挠市场动态丰富玩家对游戏性的需求,《逆水冷》在上线之后,仍连结着超越200人多的超大规模团队,以每周都有内容更新、每个季度都有大型材料片上线的速度停止着超速的更新迭代,不竭丰富游戏弄法内容。

同时,为了连结游戏的核心合作力,《逆水冷》在对图形手艺的更新换代上,也表示得十分激进。不单是网游界中少有的肯下血本利用Enlighten全局光照手艺的游戏,仍是国内更先利用黑科技RTX光线逃踪手艺的网游,比来,更是跟英伟达联手,推出了全新衬着手艺“微光衬着”,凭仗那一手艺,将游戏的画面表示提拔至了“照片级”的惊人高度……

在国内游戏研发手艺的不竭突飞猛进下,韩国游戏也你那面会显得越来越守旧和落后。那么,你觉得2022年韩国游戏还能不克不及打呢?说说你的设法吧。

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