各类团本当然是必不成少的,一般来说,每一个大版本中城市分阶段(小版本)开放数个难度差别的团队副本,无论是从难度仍是获取到的配备品级方面都是逐渐提拔的。
机造的立异是连结一款游戏热度的关键,现在《魔兽世界》已经走过了十多个岁首,在目前同步运营的典范旧世怀旧服、TBC怀旧服和9.1正式服中,从设想方面看,都有一些被称之为“典范”的团队副本,今天我们就来聊聊那个话题。因为如今三个版本都能够用一张月卡“自在通行”,所以感兴致的玩家完全能够抉择体验一下。
先来说说典范旧世怀旧服,相信良多老玩家都还记适当年第一个团本熔火之心,一群蓝绿拆手里拿着破烂兵器的冒险者们初度见到拉格纳罗斯从熔岩池中“站”起来的壮看气象吧?但论典范水平,小编认为仍是要数60级版本的最初一个团本“纳克萨玛斯”。
做为《魔兽世界》中40人大型团队副本的谢幕之做,纳克萨玛斯在BOSS的设想方面算是下足了功夫,虽然从数值方面来看,它仍然属于一个相对简单的副本,事实怀旧服的玩家不像十多年前,每个BOSS也有了十分详尽的攻略,但像帕奇维克、电男如许的BOSS技能设想,在其时的《魔兽世界》上尚属初次。即使是放到怀旧服中,在其时的第六阶段开启之后,也很难有团队做到在第一周就拿下克尔苏加德的首级。
同时,纳克萨玛斯团本也象征着《魔兽世界》在团本方面逐步走向一个“固定化”和“精英化”的初步,玩家之间的游戏程度差别也逐步被拉大,“进度就是一切”成了良多团队招募人员的口头禅。
再来看看TBC版本,TBC版本中设想师们对副本下的功夫更多,事实团本的人数削减了,在颠末了挑选之后的团队成员,响应的,才能也有了大幅度的提拔。能够说整个TBC版本中的团本设想都长短常胜利的,但那里着重要讲的是独一的10人团本“卡拉赞”。
从音乐到美工再到BOSS技能设想,卡拉赞放到如今的正式服中都能被称为典范之做。起首那个副本自己的难度其实不高,掉落还优良,那就让玩家在Raid的过程中有了更多的体验感,10人的紧凑团队也让玩家在步队中的感化被放大了,那也是暴雪在副本设想思绪方面做出的一次改变。
再来说说里面一些有趣的BOSS,歌剧院的随机BOSS,国际象棋的载具战,以及虚空龙的挡线,那些在《魔兽世界》的BOSS战斗设想中都尚属初次,能够说是“欢声笑语之中就把副本给打了”。小编昔时体验卡拉赞的时候,第一觉得也是“确实很好玩”。
再来看看如今的正式服9.1版本“统御圣所”,那里是噬渊力量的核心所在之处,颠末了十多年的版本更迭,暴雪在副本设想那方面已经是轻车熟路了,