魔兽世界怀旧服:又开始吹奥杜尔难,P2不是难度问题,是长度问题

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魔兽世界WLK怀旧服的玩家群体仍是比力有意思的,起首存在那么一群人,总喜好吹下个版本有多灾;其次还有那么一类人,便当的时候一天打几车,打不外团本的时候就突然有了家人。上述两类群体的详细表示,各人看看当前WLK的P1阶段,似乎没几小我说过要陪家人,都在闷头车三大本;而日常吹老副本难的群体,比来跳得仍是蛮凶猛的。

奥杜尔是难度问题吗?

关于ULD的那些事,在PTR没呈现之前G哥不想多说,因为说了也是白说,暴雪一个魔改就能够让文章变得面目全非。但是关于那些吹ULD难度的人,G哥特殊想说P2历来都不是难度问题,而是长度问题,不信能够问问那些把ULD喊成“奥杜亚”的伴侣们,昔时能否被卡住了?卡住了多久?实正让奥杜尔火不起来的原因就是全程的耗时问题,假设在P2伐木阶段的耗时不克不及与目前P1三本耗时接近或者小幅增加,那么陪同家人的言论就又会呈现了。

为什么G哥会看低奥杜尔副本的难度,因为目前怀旧服玩家的实力早已经不是十几年前的强度,所有职业、设置装备摆设、资本都晓得若何拉满,昔时的团本难度在如今的玩家面前实的不算什么。纵看此前怀旧服的所有团本,头部玩家当天打穿,中段玩家三天处理,固定团和野团一周之内全通,接下来整个版本进进垃圾时间。

工作稍有破例

三年多的怀旧服,只存在几个不契合上面规律的团本,60版本纳克萨玛斯整点劈Buff和送合剂将难度降低了很多,有了厄运Buff轻歌花龙头哈卡之后Naxx的难度根本就不存在。TBC的T5双本在初期难了一段时间之后被调整,王子乱仇恨修复,瓦丝琪过服打法被开发出来,P2随即使当。只要TBC的P5是实的难,难到让良多野团染不上CD,再加上70永久服打消和80版本将要到来,多重冲击之下良多人都起头躺平等WLK。

难是指什么?

我们暂且不说奥杜尔先说通俗ICC,不出不测野团会在卡鲜血女王和冰龙卡一下,但渐渐的该过的仍是会过;HICC是强力群体抱团打的本,初期和野团的关系不大,等强力玩家起头四处打工之后,情况立即会缓解。但是奥杜尔因为副本长度那件事,想快也快不起来,就算加了拆等也差点意思,在P2阶段AFK,比及P3十字军试炼回回也一样玩。我们每小我关于“难”的认知是差别的,有的玩家觉得打出不适意的效果就算难,有的玩家则觉得要不克不及划水就是难,大部门所谓的“难”其实是因为野团,只要不克不及抠脚过,那么那个版本就难,就欠好玩。

写在最初

魔兽世界WLK怀旧服间隔P2还有段日子,比及PTR开放了,一切谜底也就揭晓了,关于每次都吹下个版本难的群体,或许只是为了哗寡取宠,也或许是因为他们本身菜。最初G哥想拿最难的SW来举例,昔时SW通关率不到2%,怀旧服已经到达40%多,哪怕是只计算首周打过的团队也超越了200收;玩家在前进,副来源根基地踏步,成果不难揣度吧。

——每一天G哥陪各人聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿各人都能完美避坑。

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