各人好!各人比来是不是想找一个兴趣地图来放松身心呢,我告诉你那款地图十分好玩!它是一个刀战地图卡通乐园,我相信各人必定都玩过,不外我要给你说的是那个地图的此外弄法,在刀战地图里当老六想想就刺激!
下面我给各人介绍那个图两个能够阴人的处所。一个是大门,大门是捍卫者新生点门口,而那里是最为猛烈的战斗区域,进进那里后良多人都处于猛烈的战斗形态,因而很难有人有重视力放在大门上。无论在哪边,在大门蹲点随意重刀都有很大几率击杀仇敌,但因为是捍卫者出口,因而对暗藏者来说优势更大。
另一处是一些能够通过箱子上往的上层区域,一般来说都是单人蹲下的通道,他人想上来的话一定影响走位,我方能够以静造动。同时因为下方就是重点战斗区,人数极多,从上面跳下预判好重刀的话往往能够秒杀至少一两个仇敌。
新生点处于中层,有一些建筑物。但那些建筑物的构成公开通明,不具备一些阴点。并且假设是我方新生点内,仇敌不太可能自投罗网过来一挑五,假设往仇敌的新生点,面临的将是源源不竭新生的仇敌,底子做不到掌握优势。独一要重视的点是上层能间接跳进中层,谨防有仇敌从上层突击前方,反之亦然。
上层构成十分复杂,拥有多个通道能够进进,并且均为长度较长但区域狭隘的小通道,同时仍是回形路。路口均有拐角能够蹲点,在三层的出口均是需要蹲下出往的小出口,能够间接空降到中层。但要重视,该地域关于下层交战区过分于偏僻,一般没人会想到在那里战斗。虽然能够突袭中层新生点,但良多人新生后立马会进进下层区域,底子不太可能有有效的攻击时机。今天就先讲到那,咱们下次再见!
0