暗黑游戏内忧外患,谁有机会争上位?盘点近期类暗黑游戏

2年前 (2022-11-13)阅读2回复1
zaibaike
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原创2022-10-17 11:02·17173游戏网

近段时间的暗黑死忠粉的心绪能够说是坐着过山车起起伏伏,一边是《暗黑》正做从《暗黑3》到《暗黑:不朽》以来以来批驳纷歧;一边是“类暗黑”游戏代餐实力不济,出格是造势已久、在近日刚刚公测的《十三月》,各人抱有等待有多高,上手后失看就有多严峻。

在如许的内忧外患下,热爱暗黑类游戏的玩家事实该何往何从?今日就让小编来带各人清点一下近期几款类暗黑游戏的好坏吧。

《Undecember/恶月十三》

从“万寡等待”到“多半差评”

《Undecember》(译名《十三月》/《恶月十三》)能够说是暗黑死忠粉在期待《暗黑4》之前的一款最受等待的代餐做品了。

怪兽坐骑背上的战斗——《恶月十三》CG

本该是公测火爆的场面,谁知在玩家翘首以盼到10月12日正式发行后,现实上手体验能够说是毁誉各半。为什么呢?问题的关键就是“氪金”与“不服衡”。

韩国游戏有多氪金,相信老玩家们都心中有数,《Undecember》当然也很好地继续了那一特征,当一款刷子游戏连许多根底功用都需要氪金才气解锁,那也就不难理解玩家为何如斯怒火中烧了。

主动拾取要钱、新生要钱、仓储背包要钱、强化要钱,还有宠物月卡、通行证……出格在鼓吹时被频频强调的“符文系统”,强化起来的骗氪力度与许多氪金手游比拟都不遑多让。

如斯食相失实活久见,也难怪有玩家评论:“明明能够夺,还要做个游戏给玩家,实良心!”

上线三日便“多半差评”

不只如斯,即便你是氪佬,你的实金白银投进也纷歧定有保障。此前《Undecember》在韩服上线时氪金货币能够通过交易市场中配备的畅通来赚取。

而到了STEAM平台后,那一功用竟被打消了。STEAM市场的畅通情况各人不是不清晰,也更不成能存在功用不撑持的理由,那为什么要打消玩家交易市场呢?其目标可想而知。

你能够永久相信STEAM评论区的段子手

此外,游戏鼓吹时强调的“不存在职业,按照本身游戏风气抉择配备、技能,缔造本身的专属组合”也被游戏上线后清一色的“剧毒火花”给刷了屏。跟着主线推进,近战类职业根本上完全无法保存,危险低、速度慢、手短、血薄,近战玩家寸步难行,也让没有抉择加进“剧毒火花”神教的玩家非常郁闷。数值不服衡到如斯地步,也愈加点燃了玩家的怒火。

B站搜刮“十三月”,多半都是“剧毒火花”,那才是那游戏的实正译名吧?

当然,《Undecember》还有许多瑕疵,好比地图上的敷衍,固然前五章的地图非常受暗黑玩家喜爱,但从第六章起地图竟然是将前五章的地图道路倒序回程,偷工减料也太明显了。

地图设想能够看得出是下了功夫的,但可惜数量上太敷衍了

从“万寡等待”到“多半差评”,在游戏圈内如许的工作也不稀有了,只是每次都如许吊着玩家的胃口,最初上来一份差强人意的做品,实的不担忧本身的招牌砸了?

《Torchlight:Infinite/火炬之光:无限》

敌退我进,近期上位的“明日之星”

在弄法和画风上更接近《暗黑》系列的做品目前都很难有让人满足的,但假设把视野铺开,调整画风要求的话,《火炬之光》系列无疑是最值得相信的抉择。

近日该系列新做《火炬之光:无限》的国际服在PC、iOS、安卓上线,可惜的是目前国内玩家只能跨区进库,因而各人假设想体验更建议前去官网停止下载。

那款由心动收集自主研发的《火炬之光》正版IP受权新做,也好像它的前辈们一样与《暗黑》系列悄悄较劲。在《暗黑3》上线遭遇滑铁卢时,《火炬之光2》做为暗黑类APRG竞品,凭仗着过硬的量量和《暗黑》系列口碑崩坏的此消彼长,一跃被IGN评选为“年度更佳RPG”。

《火炬之光:无限》游戏PV片段

此次,心动收集拿到《火炬之光》正版IP受权,并胜利研发《火炬之光:无限》,能够说是让喜欢《火炬之光》的玩家为之一振。

值得一提的是,《火炬之光:无限》没有像腾讯的《拉结尔》一样锐意躲避《暗黑:不朽》,而是曲面合作,却没想到那一次的合作比照更是让本身载誉而回。那一次,心动可要好好谢谢网易给到的助力,事实,更好的宣发就是竞品的拉胯(doge)。

上线后曾多国登顶免费榜

差别于《暗黑》系列与《十三月》,《火炬之光》系列画风更偏向心爱Q版,新鲜明快的画风也让玩家在一路爽刷的同时削减一些压制,事实《暗黑》刷久了费眼睛(doge)。不只如斯,《火炬之光》系列的游戏体验也是以流利丝滑被人津津有味,《火炬之光:无限》天然也不破例。

《火炬之光:无限》继续系列核心优势,技能移除了CD也让玩家在BD战略上削减了许多承担,更多抉择走强化单个技能来推进的思绪。

固然硬核水平无法与《暗黑》系列媲美,但那其实不代表着那款游戏的深度就不敷了。职业抉择方面没有局限性,每个职业都能够进修全职业技能,此外即便是单个技能的强化搭配,也有许多差别思绪和抉择,再加上先天树、职业被动的加持,总的算下来也是有许多研究空间的。

先天树为技能增加差别抉择

氪金部门则是偏向于属性光环加持的契灵系统,那一部门就是常见的抽卡、升星之类的操做了。如今看察数值方面还没有呈现契灵系统影响过大的情况,但不包管后续能否会有骚操做。反却是配备系统则因为是赛季造,各人的合作赛道就比力平衡。

如今的游戏不抽抽抽似乎欠好意思和他人打招唤

就如今来说,《火炬之光:无限》能够说是刷刷刷喜好者们最心仪的做品了,或许颠末那两次与《暗黑》系列的正面比武,《火炬之光》也能一步步成为明日之星。

《Superfuse/超能交融》

《放逐之路》养活了几游戏

那里还有一款由Raw Fury Games研发的漫画风暗黑类ARPG新游《Superfuse》也悄悄表态,目前已在STEAM平台上放出Demo供玩家夺先体验。

技能强化与先天树那类弄法核心参照了《放逐之路》,而沿用那一思绪能缔造几可能性?那就要看筹谋的功力了。

通过搭配技能强化组合,让你的技能发作更多可能性

游戏既能够离线体验单人形式,也能够联网加进四人组队对战。就目前放出的Demo来看,战斗节拍能够说是比力温馨的,而爽快的割草刷刷刷体验也不会让你过快地失往乐趣,搭配清新又颇具张力的美漫画风,能够说是独树一帜。

节拍战斗触目惊心,技能表示也非常华美

在剧情方面,其设定是外星生物进侵地球的常规套路了。不外可惜的是目前还未能享遭到官方汉化,感兴致的玩家能够存眷一下。

《Mad World》

一款页游也能与端游有合作力

除了端游、手游,类暗黑游戏在页游范畴也有做品在测验考试,《Mad World》就是此中一款值得存眷的韩国APRG页游。画风类似于《饥荒》,偏暗黑与克苏鲁风气,同样是没有职业划分,仅按照兵器变更而改动技能。

暗黑克苏鲁画风,一个值得摸索的世界

当然,那款游戏的次要特征也是在刷刷刷,玩家需要不竭刷取质料,强扮装备和技能。出格其先天树庞大到令人诧异,能够想见那此中有几值得研究和测验考试的组合搭配。

此日赋树,看了就一个字——晕

而氪金方面,目前因为是测试阶段,暂时为免费游戏,游戏内置了战令系统,在测试阶段是免费解锁战令,估量那也是后续正式版中一个次要氪金点。

流水的游戏,铁打的战令

游戏目前并没有官方汉化,但官网已经在停止陆续汉化,能够等待一手官方中文,感兴致的玩家能够持续连结存眷下。

总结:

不论是《暗黑》正做,仍是类暗黑做品,玩家想要体验到的就是当初那种爽快的刷怪体验,只是现在的情形下,又有哪款做品可以实正到达各人的等待呢?或许最末仍是要等《暗黑4》来结贴了,只期看暴雪不要再陆续听任《暗黑》系列的沉沦,下点功夫对得起昔时那句“暴雪出品,必属精品”吧。

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暗黑游戏内忧外患,谁有机会争上位?盘点近期类暗黑游戏 相关回复(1)

夜猫子
夜猫子
沙发
暗黑内争激战,类戏未来路多。
2个月前 (07-04 06:01)回复00
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