女性向游戏周报,《光·遇》万圣节流水涨幅2800%,单日最高收进181万美元,光·遇万圣节流水涨幅2800%,单日最高收进181万美元, 游戏收入增长显现出强烈节日效应

2年前 (2022-11-13)阅读3回复1
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导语:女性向游戏周报是游理游据研究院基于游戏日报亿级读者和十万级从业者用户所打造的细分精品游戏范畴系列陈述,是领会女性向游戏市场最新动态的必备参考。

通过对市场现有的女性向产物停止长线跟进与第三方数据搜集,整理出当周iOS渠道营收TOP15的女性向产物,并综合当周新增用户、预估流水以及外围讨论热度对当周女性向产物的综合热度指数停止排序,挑选当周表示优良的产物停止阐发与解读。

本期看点:

1、本周恰逢万圣节节点,多款女性向产物推出大小规模活动,女性向产物iOS周营收TOP15总计955.37万美圆,比拟上周增长475.47万美圆,与上周比拟翻了一倍,并呈现惊人的断层现象。腾讯游戏《QQ炫舞》初次掉下女性向游戏iOS周营收榜首,网易游戏《光·遇》凭仗501.74万美圆的iOS周营收登顶第一,涨幅高达2800%,与第二名的《QQ炫舞》拉开348.72万美圆的差距。

2、叠纸游戏《恋与造造人》万圣节PV定帧页被发现调用漫画《xxxHolic》中的元素,并被玩家量疑剽窃。《恋与造造人》小号“恋与造造组茶水间”经核查后确认负责造造的外包团队确实存在剽窃行为,向玩家致歉并对该外包团队提起解约流程。

3、十字星收集女性向新游、《螺旋圆舞曲》后做《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》于10月27日开启不计费删档测试。玩家反应产物的服拆设想亮眼,Live 2D手艺值得承认,但将换拆(衣服道具)与卡牌绑定的弄法过“肝”,人物设想、操做体例以及游戏UI等多方面需要优化,并期看产物做为《螺旋圆舞曲》续做不要走前做比力“肝”的老路,切勿模仿大厂推出卡牌战斗的盈利形式。目前产物在TapTap渠道评分8.0、哔哩哔哩游戏评分8.8.

一、游理游据研究院女性向范畴周报存眷范畴

目前游理游据研究院统计在列的女性向游戏超百款,周报存眷范畴内的产物更新为86款,次要包罗游戏设想以女性玩家爱好为次要参考,专门针对女性开发的游戏。除支流所通俗认知的乙女类游戏,此外还包罗小部门上线平稳运营后,女性玩家现实占比70%及以上,具有必然研究价值与意义的产物。

本期对市道上大部门女性向产物停止活泼度分类,将86款产物分为活泼与非活泼类型。此中,活泼产物(指在近半年间更新较为频繁的产物)58款,非活泼产物(指半年内没有更新内容、内容更新较为迟缓、买断造以及停运产物)28款。

此中,本周活泼类型产物中十字星收集的《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》形态变动为“测试中”。该产物于10月27日开启删档不计费测试,做为《螺旋圆舞曲》的后做,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》继续了前做的美术设想以及世界看搭建风气。产物整体凸起“华贵”与“美”,玩家能够在游戏中停止换拆、卡牌搭配来停止比拼匹敌。

女性向游戏周报活泼产物存眷范畴笼盖游戏,共计58款丨1027-1102

二、一周更具价值榜单情状

1、女性向游戏周热度指数TOP15

“女性向游戏热度周榜”是游理游据研究院综合超话新增贴/话题讨论度、产物周营收数据、新增用户下载数等多方面目标加权,评出最末榜单,仅供参考。本期(1027-1102)排名及与上期(1020-1026)改变大致如下:

女性向游戏周热度指数TOP15 游理游据研究院整理 数据来源:七麦数据丨1027-1102

本周,腾讯游戏《QQ炫舞》初次掉下周热度榜首,网易游戏《光·遇》凭仗万圣节较大规模活动,营收指数飙升,带动产物整体热度上升四位,成为本周热度榜首产物;网易游戏《忘川风华录》推出新名流于谦、李斯并更新主线剧情PV,发作较大内容更新,成为本周热度榜新进产物;《凌云诺》、《花亦山心之月》因为古风主题与万圣节风气不太适配,活动较少,加上后者的联动活动根本接近尾声,热度发作天然下滑。

《光与夜之恋》、《不决事务簿》两款女性向爱情主题产物比力特殊。《光与夜之恋》在万圣节查理苏xHello Kitty联动收信活动期间,活动为单人角色而且与万圣节联系关系不大,在竞品的影响下发作热度下滑;《不决事务簿》推出角色万圣节新卡面以及新内容,但整体所需消吃力度不大,所以营收指数并未发作较大颠簸,整体热度指数发作下滑。

同时,叠纸游戏典范女性向爱情产物《恋与造造人》重回活泼榜,推出万圣节主题角色新SSR卡带动产物下载量、流水,成为本周热度榜新晋产物并跻身TOP5。

女性向游戏iOS周热度改变事务表 游理游据研究院整理丨1027-1102

2、女性向游戏iOS预估周营收榜单TOP15:

本周恰逢万圣节节点,女性向产物iOS预估周营收榜单TOP15总收进共计955.37万美圆,比拟上周上升475.47万美圆,整体收进翻倍且伴随较为严峻的断层现象。

网易游戏《光·遇》推出大规模万圣节活动,内容包罗但不限于限制礼包、打扮返场,并通过投放AD等积极的营销行动提拔产物热度,为产物拿下iOS渠道501.74万美圆的周营收以及143514的周下载量,成为本周iOS周营收榜首并与第二名《QQ炫舞》手游拉开348.72万美圆的差距。

《光·遇》万圣节特殊活动

《光·遇》万圣节特殊活动

在万圣节特殊活动的海报中,《光·遇》官方不只放出了限制道具返场、限制打扮上线等内容的新活动,在口号旁边的“应该会准时开启”也获得了玩家们的存眷。玩家认为,《光·遇》此举是官方对本身有“十分清醒的认知”、“很心爱”。官方如许的体例既诙谐诙谐,也为可预见的办事器过载等问题带来一个较为温暖的缓冲体例。

本期(1020-1026)排名及与上期(1013-1019)改变大致如下:

女性向游戏iOS周营收TOP15 游理游据研究院整理 数据来源:七麦数据丨1027-1102

女性向游戏iOS周营收事务表 游理游据研究院整理 丨1027-1102

三、本周言论事务

《恋与造造人》被量疑调用漫画《xxxHolic》元素,官方已核实并报歉

叠纸游戏《恋与造造人》于万圣节节点开启主题活动,并推出角色的新SSR卡面,为产物带来了一波营收提拔。然而产物在本次万圣节的PV中,定帧页被发现调用漫画《xxxHolic》元素并被玩家量疑剽窃。

漫画《xxxHolic》中的元素

《恋与造造人》万圣节PV定帧页

“恋与造造组茶水间”账号颠末核查,确认负责该部门的外包团队确实调用了相关元素,向玩家报歉的同时已经向该外包团队提起解约流程,但玩家关于《恋与造造人》不消官方账号停止报歉的行为略有不满。

《恋与造造人》小号对外包团队调用《xxxHolic》元素事务向玩家表达歉意

同时据玩家反应,在产物以及同品类产物的超话中,疑似有部门《恋与造造人》玩家对剽窃一事“不就事论事而是急于甩锅”,在相关事务的微博评论区也有用户颁发“产物和蒙牛联名沾倒霉”的言论。此种现象与言论引起多量玩家不满,认为《恋与造造人》及玩家应该找找本身的问题,和蒙牛没有关系,“人不可别怪路不服”。

四、新游动态与表示

十字星 - 《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》

10月27日,十字星女性向新游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》开启不计费删档测试。做为《螺旋圆舞曲》的后做,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》继续了前做的美术设想以及世界看搭建风气。产物整体凸起“华贵”与“美”,玩家能够在游戏中停止换拆、卡牌搭配来停止比拼匹敌。

颠末为期一周的测试,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》在各渠道评分已根本不变。目前产物在TapTap渠道评分8.0,哔哩哔哩游戏评分8.8,处于中上程度。玩家对产物的美术风气、Live 2D的手艺表示表达称心,剧情能够跳过的设置对不爱看剧情的玩家比力友好。同时,在产物首曝PV的时候许多玩家反应的“期看有更多女角色能够被攻略”那一点在产物测试阶段仍有玩家提出,可见产物在女性角色的人设、美术方面的表示值得必定。

《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》游戏内界面

而做为首测的产物,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》也存在待改进的问题。譬若有玩家认为UI界面还有很猛进取空间,不太契合人体操做习惯。但玩家的次要定见存在于产物的卡牌弄法,认为卡牌绑定服拆的设想比力“希罕”,卡牌和服拆的养成和抽取比力消耗资本和精神。

也有玩家对产物造造组提出定见,在必定了Live 2D手艺的同期间看造造组不要看到其他公司通过卡牌的弄法可以盈利就模仿,也要在开发《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》的同时考虑一下资本平衡,重视前做的运营。

整体而言,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》的首测表示尚可,至少在换拆那一核心卖点上,美术、立绘等造造程度是令人称心的。而产物能否要在后续陆续摘取卡牌的弄法,则看造造组的考量。

以上,即是第31期女性向游戏周报全数内容,假设您有定见或想分享的看点,欢送联络游戏日报。

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女性向游戏周报,《光·遇》万圣节流水涨幅2800%,单日最高收进181万美元,光·遇万圣节流水涨幅2800%,单日最高收进181万美元, 游戏收入增长显现出强烈节日效应 相关回复(1)

雷之怒
雷之怒
沙发
光·遇万圣节周活动受玩家青睐,收入飞涨创新高!流水的涨幅高达280%以上。单日最高进账达1.5万美元,女性向游戏市场潜力巨大!"
1周前 (08-12 05:26)回复00
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