《诸神黄昏》难度设置分5档 会随故事推进逐渐变难

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《诸神黄昏》难度设置分5档 会随故事推进逐步变难

前不久媒体爆料称,《战神:诸神黄昏(God of War:Ragnarok)》需要50小时才气100%通关,看上往游戏内容颇为丰富。那么游戏难度若何呢?在比来的一次摘访中,游戏总监埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)透露,《诸神黄昏》将有5种难度设置。

难度设置:

·给我故事(Give Me Balance )

·给我平衡体验(Give Me Story)

·给我膏泽(Give Me Grace)难度介于故事形式和平衡形式之间

·给我无情体验(Give Me No Mercy)类似《战神4》中的“给我挑战”的难度(

·给我战神(Give Me God of War)

和前做4个难度层级差别的是,《战神:诸神黄昏》的难度设置不只能够随时调整,并且游戏难度还会跟着故事的推进逐步增加。值得一提的是,玩家抉择了最难形式“给我战神”后,假设在流程中下调了游戏难度,那么后续将无法把难度设置恢复到更高。

《战神:诸神黄昏》为2018年《战神》的续做,与前做一样以北欧神话为根底,古代挪威为布景,故事主题将围绕使北欧神话末结的“诸神黄昏”。游戏将于11月2日开启预载,11月9日正式出售,敬请等待!

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