做为新进职甲方或者代办署理商的优化师,接到一款新游戏预备投流,你会怎么做呢?
雷令流行!一个字,就是干!
账户拿到手,方案搭一搭,出价调一调,人群包测一测!
咦?半天了还没消耗不出往,嗯,出价的问题!一看大盘,出价挺高了呀?
嗯!那个账户不可,我换个户再试一试!
其实否则,今天我们就跟各人聊一聊头条后台那些能够轻松上手的投放操做,让各人少走弯路,快速渡过冷启动(新手期)。
起首,拿到一款新游戏(新产物)各人必然要有规划,要在脑子里生成一个根底的投放构想,假设脑子里其实YY不出来,那就写个思维导图。
怎么规划呢,给各人供给一个构想,第一要素,起头施行之前先做方案,有方案就等于有明白了产物投放的标的目的和办法,有了投放的原则流程。
一、账户量级人员摆设
起首要明白游戏的投放预算,可能需要几个运营才气撑持起来。下面是根据游戏的投放预算关于账户储蓄和人员设置装备摆设给各人的参考:
不是说一小我不可,只是多几小我,会更好!事实进进新手村的除了新手,开小号玩的大佬也是很多的。
做为一个新手,多人员多账户投放,一是能够风险均摊。你起量慢不妨,小伙伴起量快;小伙伴成本高不妨,你数据好;那个账户效果差,阿谁账户在爆R,很好,把效果差的停掉,预算给到爆R户;只要综合效果好,项目就是胜利的!
二是很大水平能够减轻你的心理承担,投得比小伙伴差,不妨,互相进修,快速生长,投的比小伙伴好,嗯,我实棒,新手就能那么优良,那还怕啥呀,放量呀!
心态好工做天然就顺顺利利了~
二、投放测试三阶段
重点来啦,优化师设置装备摆设好了,账户也开得够够的了,如今是实的能够干起来!怎么做呢,一般我们会分三个测试周期。
1、测试期:首日上线-账户基建
预算设置:
账户预算:不限制
妥帖组预算:不限制
你晓得开发一款游戏的成本吗?人员、房租、外包、引擎、宣发、当地化、平台、发行等等等,不要思疑甲方爸爸或者本身公司的实力,不限制就完事了!
(提醒:照实力实的欠安,请限制好账户预算,勤盯账户,不要跑飞了,跑飞可能你就得跑路了)
妥帖方案预算:根底10个转化成本的出价
假设单方案的出价畏畏缩缩,一个方案卡个几百块,可能率是跑不动的,万万不要往问媒体的对接人,为什么方案跑不出往。嗯,也不要问你的小伙伴。本身的“小气”行为已经间接招致了方案就是跑不动的成果。
能够往问问内部的同窗,或者媒体前言相关的大盘数据,看看投放的游戏品类大盘出价在什么区间,想要快速起量,必然要给到方案充沛的测试预算!
定见:
墙裂定见(要求)双端分账户投放;初始开启各5+账户,单账户首日上新30+。
基建数量的储蓄根据游戏的投放日预算做调整,假设你只要几千块的测试预算,就没需要上那么多方案了,可能率空耗成本都压不住,假设你节点预算100w,请用第三方东西批量的搭建!往s里上!
出价战略:
前期方案出价按查核出价上浮30%-50%快速渡过冷启动期(战略-定向+素材+出价),账户起量后再阶梯回调。
上新战略:
多账户 多版位 分出价形式 多维度组合测试;分批开启,躲避同设置方案同时开启数量过多,制止空耗。
告白开启时间:分批开启-6:00;10:00;16:00
(根据头条渠道流量顶峰以及连系以往投放体味拟定的开启时间段;方案开在流量顶峰期,出价低也能捡捡漏~)
定向战略:
按系统选举、徕卡定向、DMP多维度分组搭建,快速测出起量标的目的及素材。
整体来说,上线第一天的节拍如下:
快速多维度组合测试,测出起量素材、定向、版位、案牍、落地页等,为拓量期账户基建做预备。
一般起量:实时监测,封闭超成本3-5倍告白(空耗、高成本)-根据容忍度协调未起量:搜刮快投(游戏相关关键词)、智能放量、一键起量(10倍出价)、nobid(3倍预算)
假设找不到一键起量,能够在妥帖方案右上角自定义列里面把对应的目标拉出来。
新手投放,碰着不熟悉的设置不熟悉的功用,找不到进口的,斗胆的问问四周的小伙伴,是不是设置默认隐躲了,是不是某些功用需要找媒体开通之后才有进口。
不要担忧他人小瞧你,进了那一行,最末都是要掉头发的,何必在意谁掉的多呢。
2、拓量期
起量构想:
• 根据第一天的版位跑量情状,调整各版位预算散布
• 上新素材标的目的,并根据第一日已测试标的目的做素材迭代
• 数据较好告白维稳和阐发
• 已跑出的素材及测出的出价,集中新户从头成立账户模子,视情状加户跑量。
出价战略:
基建:根据起量素材及定向标的目的迭代上新;
单账户方案:20-30+
分时段上线:6点、10点、16点等
新方案超出跨越价低预算,高于日常出价10%,通过冷启动(转化20个),逐步迟缓压价,及时铺开预算--保成本
上新战略:
制止同时开启账户数过多,形成内部方案争夺,有节拍开启,一次5-10条,间隔半小时后再陆续开启其他方案。
定向战略:
沿用测试期表示较佳定向,DMP类似人群拓展,拓宽定向,不竭拓新
那个阶段次要就是优良劣汰的一个过程,最末的目标就是保留优良的跑量模子账户。
3、不变期
维稳构想:
• 挑选出各版位合适的素材类型,并继续迭代;
• 起量素材拆分。
好比一个优良的游戏起量素材的套路拆解如下:
推翻首充--引进签到即送豪礼:海量钻石+十连英雄抽,必得名英雄+礼包码/福利码+配备搭配+引导下载+打造阵容(层层递进);
起量的素材优化师要阐发做好拆分架构,然后反应品创部分(做素材的那群人),快速迭代优良的素材来反哺账户。
在较好的素材标的目的上做更多的延展,同时连系市场竞品素材标的目的、热门创意标的目的,造造新素材测新。
出价战略:
衰退方案提价刺激,掌握预算。
上新战略:
及时填补新方案数(日均10+,视详细情状迭代),老方案衰退时及时开启补量。
定向战略:
统一素材切换创意分类、创意标签,增加相关热词做拓展。
根本上颠末了那三个周期的测试,后续接到任何一款新游,怎么投,怎么快速起量,什么流程,可能的构想就有了,剩下的就是理论出实知了!
祝列位“误进”游戏投放行业的小伙伴工做顺利,爆量爆R!脱贫脱单不脱发!
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