几种好用的后期锐化工具分享

2周前 (11-15 14:16)阅读1回复0
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在上期的“光景党必学后期东西”系列节目中,我们为您介绍了最常用、更好用的 5 种后期色彩调整东西,不晓得您能否停止理论、操练并掌握了呢?

不外,光掌握了调整明暗和色彩,仍是不敷的。你还需要掌握锐化东西,让你的做品更为清晰、尖利,视觉展现效果更强。

本文将以 Lightroom 和 Photoshop 为例,为各人讲解 7 种常见后期锐化东西的特征、利用办法与重视事项,光景党人们万万别错过!

1. 根底锐化

根底锐化是在 Lightroom 中针对 raw 格局文件的锐化,目标是为了 在无损的前提下压榨出图片更多的细节,为后续在 Photoshop 中的操做打下一个优良的根底。

起首,用 LR 翻开图片,在 界面右侧找到“细节”面板:

我们能够看到, LR 针对 raw 文件的照片会主动给一个根底的锐化量。

凡是的做法是半径拉到最小(0.5),细节拉到更大(100),数量根据图片情状停止调整,以至能够连结 LR 原有的锐化数量稳定。

假设图片中存在你不想锐化的区域,好比平静的水面,万里无云的天空。那么按住 alt 键的同时滑动蒙版选项条,此时图片酿成如下图的灰度图:

白色代表锐化完全感化的区域,黑色代表无锐化的区域。你能够通过滑动选项条来掌握锐化的阈值,制止锐化过度感化于无细节的区域。

评判:名副其实,那是最根底的一种锐化东西,几乎处置每张照片都要用到,类似于比照片停止“粗加工”,以便停止进一步后续处置。

2. 清晰度锐化

LR 和 PS 的 Camera Raw 中都有“清晰度”那个功用。

那个功用次要 影响的是图像的中间调的比照度,而对高光和暗影的影响很小。

那就能够制止锐化感化于天空,背阴处那类高亮以及很暗的区域。但是清晰度数值越大,图像就会越生硬,噪点也会越明显,在明暗接壤处会产生让人厌恶的光晕。

我们来看个例子,清晰度数值过高对画面会产生什么样的负面影响:

1:原图;2:清晰度加到更大后

显然,清晰度数值过大会招致图片量量会严峻下降。凡是,清晰度锐化不该超越 30,常用于加强云层的细节,包管高光的天空不受影响而加强中间调云层的比照。

评判:凡是用 LR 的调整画笔对画面的部分加强清晰度,切不成全图利用;并且数值不宜开到过大,不然画面会变得很“脏”。慎用!

3. 往朦胧锐化(dehaze)

那是 LR 更新到 CC 版本后新增加的功用。界面可能是如许子的:

当滑块向右挪动时,画面的清晰度和比照度以及饱和度城市加强,相当于 集成了清晰度,饱和度和比照度的调整功用。

我们来看一个利用实例:

那张拍摄于漓江的日出图片,因为前几全国雨所以雾气十分严峻,拍出来的照片通透度极差,能够考虑利用往朦胧的功用加强画面的比照和细节。

我们来看看原片(部分)和处置后的效果比照:

1:原图;2:往朦胧,并在 PS 中润饰后

能够看到,效果仍是很不错的。

评判:那个功用只合适在十分朦胧的气候下(如雾天、霾天)利用,不克不及用于通透的图像;并且,往朦胧效果越强,画面色彩的饱和度也会越高,还需要调整饱和度。

4. 高反差保留

那是 PS 自带的一个滤镜,效果是 将图像中色彩,明度反差较大的两部门的接壤处保留下来,再通过差别的图层混合形式能够起到锐化轮廓的效果。

用 PS 翻开图片,复造图层,然后点击 “滤镜—其它—高反差保留”:

那时图像闪现为灰度图,能够看到白色的轮廓就是要加强的细节了。设置的半径越大,轮廓线条就越亮,代表加强的效果也越强。

高反差的半径凡是设置在 1-3 之间。假设半径太大,轮廓四周会呈现光晕。

接着修改图层混合形式为柔光或者叠加。叠加相较于柔光会获得更强的锐化效果。

锐化完成跋文得添加蒙版,将不需要锐化的区域擦除。那张图片的高光区域我想要保留下光线射进的朦胧感,所以用黑色笔刷将该区域刷出来:

评判:高反差保留只保留轮廓线那些凡是需要锐化的区域,而屏障了图像中低频的细节。比起其他锐化东西,它的噪点较少,也不会对色彩产生影响。

凡是,高反差保留会用于虚化柔焦处置后找回而且加强轮廓的细节。

5. 智能锐化、USM 锐化

那是两种大致上附近,略有区此外东西,都能在 PS 中的“滤镜-锐化”界面找到。

它们有一个显著的配合点: 都有数量和半径的调整选项。

凡是, 小半径+大数量用于加强细节和纹理。好比加强岩石,水流,草木的纹理;大半径+小数量用于加强大物体的轮廓清晰度,类似高反差保留;而大半径+大数量的组合是绝对不克不及利用的,会在图像细节边沿产生光晕,风气也变得“重口味”。

当施行完锐化后,将图片混合形式改为“明度”,如许锐化就不会影响图像的色彩。

评判:那两种锐化,现实上的感化效果差不多,共同高反差保留东西一路用效果更好。此外,小半径+大数量的组合关于细节和纹理的加强效果是适用性更高的,多用于森林和有水流线条的片子。

6. NIK 详尽提取滤镜

那个锐化功用是在nik插件的color efex pro 4滤镜下的效果。

选中后,在右边的面板有比照度,饱和度,提取强度等选项。你能够通过对各个参数的调整,让图片的锐化效果到达更优。

凡是,饱和度设为 0%,如许就不会太影响色彩,除非强烈的逆光形成物体太虚,不然比照度凡是也是 0%;而暗影和亮点的调剂能够对画面中暗部和高光区域停止庇护,制止效果过多的感化。

评判:那个东西的泛用性不如其他锐化东西,但对暗部细节的加亮和提取的效果十分的好,当图片暗部太暗细节不明显时能够测验考试利用。

7. 防抖

PS CC 之后的版本,新加进了一个防抖滤镜,可以通过算法, 颤动的图像变的清晰,效果要比机身自带的防抖好良多。

不外,那个功用只能批改前期拍摄环节中的失误性颤动,而对失焦与锐度不敷的无颤动图片力所不及。

评判:后期防抖的批改效果再好,也不如前期不颤动拍出来的效果好——那就比如大病一场被神医治愈,身体情况也不如抱病前是一个事理。与其依靠那个后期防抖滤镜,不如前期长点心,不要让颤动毁了你的照片。

最初还要说一句,所有的锐化效果,必然都是共同蒙版使效果只感化于部分区域。切不成全局都利用锐化。

在“粉色滤镜”中的城市

那些通俗场景应该怎么拍?

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