数字化创新实践案例 | 沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅使用

6天前 (11-15 17:47)阅读2回复0
zaibaike
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一、案例简介✦

声网结合超次元推出的“沉浸式实时互动与全3D虚拟手艺立异文旅利用”集成了实时互动音视频、实时动做捕获、虚拟角色数据构造化传输等多个先辈手艺,搭建了实时虚拟人互动表演、虚拟讲解等多类型实时虚拟交互式活动,将传统文化与二次元文化停止了有机连系。通过虚拟手艺将优良的文旅内容传输给更多的年轻用户,以娱乐、社交等利用场景打造了一系列虚拟活动,例如古风虚拟人碰头会、线上虚拟演唱会、文旅博物馆实时互动等活动。新一代立异手艺全面提拔了文化和旅游运行效率和消费体验,加速鞭策了文化和旅游开展体例变化。

二、案例注释✦

沉浸式实时互动与全3D虚拟手艺立异文旅利用多项核心手艺配合驱动了文旅立异项目标顺利开展。

声网为差别类型企业的场景立异需求供给了实时互动手艺的底层建立。在利用场景的收集传输层面,声网自建了SD-RTN™,拥有超低延时、高并发、高可用等特征。目前,已经笼盖了200多个国度与地域,针对东南亚、中东、北美和国内中小城市停止了收集优化,全球端到端收集优良传输率超越99%,端到端全球延时中位数76ms。声网研发的抗弱网传输与抗丢包算法,可以实现70%丢包下视频通话顺畅、80%丢包下语音通话顺畅,有力撑持了文旅利用场景顶用户体验的顺畅、不变。SD-RTN™ 既为企业减轻了根底建立的高额成本,又包管了全球范畴内实时音视频、实时信令等的不变传输;同时,声网通过生态笼盖,还供给了SaaS层构建才能,多方位为开发者供给不变、高可用、有量量和平安隐私保障。

超次元利用实时动做捕获手艺,实人做出脸色与动做后,会同步映射至虚拟形象上,完全同步实人的行为。虚拟形象的画面立即同步输出,能与看寡停止实时互动。项目中利用到的动做捕获手艺可撑持PBR、NPR等多种材量的模子,撑持超越50种动做捕获设备,虚拟化的内容能够愈加生动。

RRT数据构造化传输手艺是可将各类动做捕获设备摘集的骨骼/脸色数据转化成同一的原则化格局,体积实现了更大程度压缩,效率到达行业均匀程度10倍以上;可多地多端长途实时互动,最多可实现20个虚拟角色同屏互动。此外,该项手艺能够实现差别动做捕获设备的混搭利用,降低用户利用门槛,进步用户体验,消费者能够虚拟化身和多人实时互动,创造出丰富的数字化文旅消费场景。

为凸显数字手艺对文游览业高量量开展的赋能感化,声网结合超次元连系两边核心手艺协做推出了“实时互动+3D虚拟手艺”,拓展文旅开展新形式。

通过虚拟手艺构建虚拟展区,有效降低了疫情等不成抗力因素带来的冲击,并能在严重节日对旅客分流,大幅降低人流压力。

展开全文

利用案例-虚拟会展

处理传统文旅项目传布力度有限的难题,以“前沿手艺利用+精准内容投放”的体例助推文旅项目实现品牌年轻化。

利用案例-虚拟粉丝碰头会

利用案例-虚拟演唱会活动

通过虚拟人搀扶帮助文旅项目实现品牌人格化,以愈加切近年轻一代的体例输出内容,打造粉丝社区,增加复购率。

利用案例-广州文博会开幕式

以虚拟人手艺为根底,打造精巧的数字周边产物,有效增加文旅项目标营收体例并进一步弘扬我国优良传统文化。

利用案例-国度宝躲协做AR卡

目前,沉浸式实时互动与全3D虚拟手艺已经在文旅项目普遍利用,广州市文博会开幕式、CCTV相聚中国节等多个重要活动都运用了相关手艺,在年轻群体中反应优良。别的也发布了国度宝躲系列数字周边躲品,在增加营收的同时,将传统文化与二次元文化停止了有机连系,通过虚拟手艺将优良的文旅内容传输给更多的年轻用户。那项手艺鞭策了文化艺术与虚拟手艺的连系,实现了形式立异、闪现体例立异,提拔了文化艺术的表示力、传染力。

利用案例-CCTV1相聚中国节

三、案例评述✦

实时互动与3D虚拟手艺的连系是数字交互范畴在文游览业中的深度运用,高规格的3D虚拟手艺能够创建文旅财产的特色虚拟场景,为展示文化内容,供给活动平台。声网实时互动手艺能够实现场景内大量虚拟人物的实时语音、脸色、动做交互,付与消费者沉浸式的实时互动交换体验,能够跨空间跨末端随时随地多维度体验虚拟化的文旅内容,还能够停止丰富的社交互动,足够发扬科技优势以称心文旅开展的多元化需求。

该手艺在打破各类线下限造的同时,也丰富了文化阐释和内容消费手段,助力文化资本和文旅场景数字化,各类立异利用让文旅内容以年轻群体愈加喜闻乐见的体例传布,在文游览业中利用前景普遍。

(文中图片均由案例申报单元供给)

责编:勾晓庆

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