《2022年全球IP游戏市场洞察》- IP改编手游奉献了全球畅销手游收进的24%

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跟着多媒体时代的演进以及挪动设备的不竭晋级,手游市场合作越发猛烈,若何使游戏快速吸引玩家,并耽误其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要目标。手游IP化无疑是当下时髦的一种进步游戏出名度与吸引潜在用户的有效体例。《2022年全球IP游戏市场洞察》陈述将针对当前挪动游戏市场IP化开展与意向停止介绍与阐发。

IP游戏收进逐年增长

2018年以来,IP游戏不断处于收进上升期,并在2020年收进增长最为凸起,全球增长率高达24.5%。欧洲与中国大陆是同年收进增长最显著的市场,增长率别离为31.1%、32.9%;美国、日韩以及东南亚地域收进增长均胜利打破20%。虽然2021年全球IP游戏总收进增长有所放缓,但仍然超越2020年到达203亿美圆。

2022年1月至9月期间,IP游戏已获得128亿美圆营收,此中苹果市场收进奉献高达61.7%。

2022年1月至9月期间,共24款IP游戏进围全球畅销手游Top100榜单,用户总收入约75亿美圆,占Top100手游总收进的24.1%。由此可见,IP游戏仍然是手游市场收进构成中不容漠视的一部门。

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下载量方面,全球挪动IP游戏市场在2018至2020年期间较为不变,年下载量一度迫近30亿。跟着新冠疫情带来的挪动市场增长盈利逐步褪往,IP游戏市场于2021年初次迎来明显下降,最末下载量为24亿。

2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,此中iOS与Google Play下载量占比别离为28.3%、71.7%。

欧洲市场下载量更高,日本市场收进领先

依靠海量的当地游戏、动漫IP储蓄,日本以72亿美圆的功效成为2021年挪动IP游戏收进更高的市场。美国同样拥有大量原创IP资本,因而用户关于相关IP游戏的付费意愿也较为优良。虽然美国游戏市场IP次要来源于本土影视剧、美漫以及小说,但近年明天将来本IP出海美国已颇具效果,例如超等玛丽、宝可梦以及七龙珠。

下载量方面,2021年IP游戏在欧洲获得超5亿下载量,端游IP是该地域用户承受度更高的IP来源。IP游戏在美国与东南亚市场也胜利打破3亿下载量。

全球畅销榜游戏IP大都来自日本

《PUBG Mobile》与《宝可梦Go》成为当下最畅销的IP游戏,长年稳居全球IP手游畅销榜前两名。从IP来源散布看,日本漫画与电子游戏IP受权的手游占据全球畅销榜对折以上,影响力可谓浩荡。美国IP游戏上榜的产物次要来自漫威与星际迷航,韩国则为天堂系列手游。

下载榜单中,《PUBG Mobile》陆续连任下载榜榜首。EA旗下《FIFA Soccer》在2022年前3个季度再度发力,胜利跻身下载榜第2位;榜单第3名则由Mattel163发行的桌游《UNO!》获得。

PC/主机游戏转手游的趋向越加明显,2022年进围IP游戏下载榜Top20的游戏中,PC/主机IP高达14款,较2020年多出2款。《PUBG Mobile》、《动物大战僵尸》均为典型代表;而在2022年5月发行便胜利闯进2022年前3季度下载榜前十的《Apex Legends Mobile》,愈加印证该类IP的强大号召力。

PC/主机IP转手游成为支流趋向

从IP游戏品类散布看,中重度游戏仍然是收进奉献次要来源。RPG游戏是中重度IP游戏中最为吸金的品类,其收进奉献以至超越其余中重度游戏品类的总和,高达39%。休闲游戏中,以《宝可梦Go》为代表的定位AR游戏收进表示亮眼,其次为街机与益智解谜类。体育竞速游戏则以EA、NEXON以及TakeTwo的典范端游/主机转 手游产物最为炽热。

下载量方面,休闲类IP游戏市场份额为49%,略高于中重度游戏(35%)。SEGA旗下索尼克相关跑酷游戏搀扶帮助街机品类获得更高下载,而模仿品类最时髦IP来自《Minecraft》与《模仿人生》。中重度IP游戏品类用户散布较为均匀,略集中于战略与射击品类。

PC/主机IP转手游是当前最次要的IP来源,全球下载量Top100的IP手游中,33%属于此类型。此中由PC端移植到手机端的热门射击游戏《PUBG Mobile》持久位居下载量榜首。动漫剧集/片子以21%的占比位居第二。

除PC/主机、动漫以外,桌游IP在美国市场时髦度排名第三,相关游戏数目占比为10%,代表游戏包罗《UNO!》与《MONOPOLY Tycoon》。

日本市场与美国市场差别较大,以本土漫画、PC/主机做为次要IP类型,二者IP输出总和占比高达72%。那与日本成熟的漫画、电子游戏财产关系密切。

韩国市场则遭到美国、日本配合影响,以PC/主机、漫画、体育做为次要IP类型来源。其本土IP资本次要来自NEXON与Kakao的端游IP。

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