战斗超过40回合则算挑战者输,取得的经验值会根据给予对手的伤害来计算
命中率根据对手跟自己的速度来计算,速度越高命中率越高,最低有50%的命中率
物理攻击与魔法攻击皆有可能出现连击和必杀
速度超越对手越多使用物理攻击连续攻击的机率越高威力越大
魔法攻击的连续攻击则与双方魔法攻击差有关系
敌人有使用物理攻击,魔法攻击,必杀技,连续攻击的可能
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战斗超过40回合则算挑战者输,取得的经验值会根据给予对手的伤害来计算
命中率根据对手跟自己的速度来计算,速度越高命中率越高,最低有50%的命中率
物理攻击与魔法攻击皆有可能出现连击和必杀
速度超越对手越多使用物理攻击连续攻击的机率越高威力越大
魔法攻击的连续攻击则与双方魔法攻击差有关系
敌人有使用物理攻击,魔法攻击,必杀技,连续攻击的可能