如今游戏界什么火啊?那必需得是开放世界,看看各大厂纷繁下场的趋向就可以看得出来。而要说当下最热门的开放世界游戏,“老头环”就必需得提一提。
做为一名端游老玩家,我不断都期看国内端游可以做出“艾尔登法环”如许高量量的做品。但是现现在的游戏市场却更偏向手游,国内游戏大厂也更情愿往做换皮手游,不情愿做端游了。所以那两年的新游戏除了网易的“长时无间”比力火爆,端游市场根本没掀起太大水花。
前段时间我在跟伴侣吐槽那件事的时候,伴侣竟然说我“振刀振傻了”,因为网易又出新端游了!那款新端游是一款“中世纪魔幻大陆”设定的MMO游戏,一听那个,号称“mmo小达人”的我必需得往体验一波了。
展开全文
成果在我体验之后,除了“欣喜”,更多的还有“沉浸”,那种觉得不亚于当初我玩《老头环》的心绪。当初我能和大树庇护硬嗑4小时不怠倦枯燥,只因为那种想深进领会游戏的心绪。现在在《泰亚史诗》中又获得了类似的体验。
跟“老头环”一样,《泰亚史诗》的世界看设定同样是西方传统的“魔幻中世纪”,在游戏中你能够看到良多契合时代布景的建筑和NPC设定,此中良多场景你也都能够在现实中找到原型。所以那关于那些对西方中世纪汗青感兴致的玩家,吸引力绝对非同小可,除了游戏自己的乐趣,找彩蛋也会让人乐此不疲。
除了那些明面上的设想之外,游戏剧情也充满史诗感。在“老头环”中,玩家是褪色者,而在《泰亚史诗》中,玩家化身冒险者。游戏的气氛也很契合魂系游戏的觉得,例如在野区刷怪时会有必然几率碰着精英怪,那种觉得也让我那个老头环玩家找到了碰着黑夜骑士类似的觉得。
当然两者之间的区别仍是很大的。其他魂系游戏根本都充满了“小我英雄主义”,单身一人击败最强敌然后成为王者坐拥世界。但是《泰亚史诗》的特色却是千人团战。
法师一路轰出狂风雪,兵士在战场无畏冲锋!当上千的玩家齐聚统一个战场只为统一个目标而勤奋的时候,那种集体荣誉感霎时点燃热血,那种觉得是老头环难以带来的。
说实的,在如今那个逃求快的时代里,还有大厂情愿静下心来打磨一款MMO端游,并且仍是那种高量量的端游,实的很令人冲动。所以网易顶住二次元冲击往做那么个史诗感拉满、不亚于主机高文的端游,那种决心和勇气就值得点赞。
假设你也喜好MMO游戏,也喜好《艾尔登法环》所带来的史诗感,喜好“魔幻中世纪”,那《泰亚史诗》绝对会合你的胃口!