江湖其实离我们并不远远,也许就在剑刺枪挑的招式里,在琴音乱耳的旋律中,在机关暗器的谜团内,而更多的,就在你的心里。破军门弟子从来不恐惧任何挑战,一杆银枪会群雄单挑中,披荆斩棘,无所不破。团队里,坚若磐石,稳如泰山。《大明龙权》小谈破军跟职业战士的差距:1,一招横扫群雄翻。
我们都知道破军的CD都特长,这让破军玩家玩起来特殊不爽。但破军也有个比较好的群攻技能,那就是横扫。很惋惜,横扫的CD6秒,根本就不存在战士群杀的快感。假如横扫是1秒CD或0CD,那么战士这个职业跟其他职业的差距,就会好很多,哪怕横扫的攻击不那么高。
2,豪气干云冲天胆。要有胆气,就要有实力,也就是属性要高,但大明破军的属性相对于战士来说,是相对较低的。一个战士的无畏精神,就是因为有高防高血的后盾。但在封测结束后的内测一,破军的属性就被官方削减了60%,当然那时的战魂附加属性只有24%,后在贺岁内测中,破军的命中又被削减了30%左右。
这就搞的现在的战士都畏畏缩缩,简直就不向个热血男儿,战场上的杀手。3,百万军中来冲阵。这就要求破军有一往无前的大无畏精神跟条件,但大明这个游戏比起其他游戏,有令人非常焦躁的控制技能。打场群架都不能好好打,不是被晕就是被缠,打架打的毫无乐趣。把玩家搞的晕头转向让人虐着玩,因为破军是近战职业,所以特殊明显,破军基本是在这些控制技能中,怒火万丈,死不瞑目的。
4,一杆银枪定江山。这说明了战士这个职业,在所有游戏中所起的重要作用与地位。但大明却截然相反。城战垫背,群英垫背,黄石垫背,荒蛮垫背,一切都似乎跟破军无关。破军只是用来触发机关的,如此的悲剧,破军在大明世界中,只人其他门派各个看不起的卑微角色。
总结:大明龙权这个游戏,跟战士有很大的区别,却又是唯一一个近战职业。是战士,又不像战士,在这四大职业中,破军要打,没攻没暴没命中,要防,被法师几下就空血,所有的法防都得自己买石头学化解。大明其他三大门派,个个都把破军克的死死的。花同样的钱,却永远低人一等,无论是在哪个层次上的高端,中端,低端玩家,破军都是四大职业中,最垃圾的。
同级同装备同条件下,破军远不是其他三大门派的对手,但破军的装备却又是最贵的,破军长期处在一种被压抑的状态,抬不了头,谁都知道游戏一但失往平衡,带来的将是无尽的危机,就同新区70%的穿云一样,假如发展成全服穿云,这游戏也喊要改名穿云龙权了。一招横扫群雄翻,豪气干云冲天胆,百万军中来冲阵,一杆银枪定江山。