应该是做出方块函数 然后以 这个方块 为单位 绘制 俄罗斯方块的 积木图形 ,在制作游戏界面的时候 也以方块长度为单位长度绘制 二维数组 在判断加分时候按方块单位逐行扫描 判断 大概思路应该是这样吧
到百度或google里面搜索,一定会有
这个很少有人使用 C 来编写俄罗斯方块和坦克大战,若是java差不多
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应该是做出方块函数 然后以 这个方块 为单位 绘制 俄罗斯方块的 积木图形 ,在制作游戏界面的时候 也以方块长度为单位长度绘制 二维数组 在判断加分时候按方块单位逐行扫描 判断 大概思路应该是这样吧
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