一天只玩一局,拿个首胜就可以了 不要在寒暑假,周末玩,小学生多,坑
lol的技能解释很详细,装备比dota简单的多。只是有些比如 法术穿透,护甲穿透,减少CD,范围内减少敌人攻击速度,减少敌人法强等比dota多余。上手比dota简单多最起码不用看得眼花缭乱买装备
因为lol英雄很多,上手之前多打打电脑,去官网看每个英雄的技能介绍,,或者游戏里看更好,还有动画。
看完基本就了解技能了。 其次 推荐出装并不总正确 比如刺客 恶魔小丑 是高输出打野英雄,可是推荐的是 多兰之盾 (+120最大生命值 +10 护甲 +8生命回复/5秒 )就不太合理了
推荐装是综合的 再举个例子 梦靥是半肉半DPS打野英雄,这英雄中期起来了很虎如果你按推荐装半肉来出,浪费了大好的虐人时光 这时候更需要输出,就要根据你自己理解改变出装
再说以热门装备 瑞格之灯 基本上只有几个打野英雄推荐 但他中期却是很多英雄必出或者热门的装备 比如逆风局的维恩 削弱后的女刀锋 所有物理打野英雄(阿木木不属于物理打野)
有几个模糊点 黑切的减少护甲,是直接减少,队友都可以获得着效益,而护甲穿透,只有自己获得
跟你说几个lol的常识
1 纯肉对队伍没有任何帮助,因为他对别人几乎毫无威胁了
2 一个队伍必须有 1个adc(维恩飞机之类) 1个DPS(女刀锋船长) 一个APC (卡萨顶 安妮) 加一个核心控制技能英雄(阿木木皇子)
3有一种职业叫辅助,需要保护adc帮他舒服的补兵,但你不能补兵,一个都不能补除非没人了你需要出4件工资中的几个装来撑钱(凯奇幸运手,龟壳,贤者之石,樱花刀的其中一个不知道叫啥)
4 由于现在流行的是 1 1 1 2 上单半肉半DPS,中路apc 下路辅助加adc,还有1打野的,他会主动发起gank。
形成多对少,所以需要辅助,而上路需要生存能力强,起来以后又挡不住直接切后排的英雄 辅助钱除了拆眼买眼防控制视野,只出团队型装备(冰霜之心,军团圣盾,肖淑芽狂想曲) 至于为啥下路2人,是因为有个小龙在下路,控制好她就是每次全队950的金钱。
方便支援
5 不要吝啬于买眼钱,带来的收益不只是不被gank,进攻性眼位能带你掌握比赛节奏
6 永远别把伤害技能留给肉,首先要杀的 是 apc adc dps 辅助 再肉 否则您会全队杀不死对面一个
7 当遇见死歌 蛮子这种不怕死的英雄 不要头疼。
星妈这个辅助的奶保证你们不死与大招,小炮娘大招将其弹飞,酒桶的高伤害分割战场也能解决
8 至于为啥上路不两人呢?标准的上单英雄拥有强大恢复能力和龟缩塔下补兵能力,等级不会落后于对面两个人,当打野的来的时候,往往获得等级优势。而上路很挤两个人的话,互相发育都受影响,你难保对面上单是sb,老让俩人杀死。
所以上单是必须的,好上单1v2或者说一个人杀两个是正常的
能想到的就这些了在就看个人技术啥的,补兵质量,团战战术,gank效率 说白了就是出装备猥琐的杀人打怪 补兵 推塔。
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