凡是对吧,末末加上女武神,不知为何,那种元素加在一路,就有一种史莱姆与女牧师、精灵与兽人一样的化学反响,总会难免让人让内容往18X的标的目的往想。
不外本片,不单和那种,让步伐教PLAY的女武神没啥关系,和女武神自己也没啥关系。
设定上来说,就是一场,人类和神明各自抉择13个代表单挑,谁先赢7次谁就获胜的故事,本片在设定上与FGO很类似啊,孙悟空战变形金刚那种,瞎几把扯淡的跨时空PK戏码。
先说下结论,我认为本片欠好看。假设说的再详细一点,那就是噱头与猎奇因素大于做品自己。
现阶段三场战斗:雷神战吕布、宙斯战亚当、波塞冬战佐佐木小次郎,就是那个战斗模板了。
OK,我们退一步说,那个做品不是走JOJO或者全职猎人那种,拟实型战斗,考虑各类因素的打法,而是走爽片道路,迎合欧美,要的就是简单间接。但问题在于,本片爽感也不敷爽
说一下本片的核心卖点,估量就是颜艺以及倾覆型人物设定了。本动画的设定,凸起一个字【扯】。吕布从三姓家奴的利令智昏之辈,酿成了脑子堪比脑浆的纯武痴,三国无双也是那么设想的,总觉得日本关于吕布的熟悉十分偏。
亚当是各类意义上所有人的爹爹,莫明其妙的加了一个能够与宙斯互殴的被动技能。
佐佐木就更是可怕,能够脑补将来万万次。一个日本武士虐杀海王波塞冬,那么扯淡的工作也就日本人敢吹了。
女武神的颜艺也是一个比一个崩,从瞎几把扯淡的角度来看,本做品却是很有程度,而那也确确实实是本片的卖点
因为我看过漫画,漫画到如今才6战,连一半都没到,可以被网飞看上,那么一个平平无奇的做品,小我估量,也就是它瞎几把扯淡的才能够强了
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