顾炎武:242年春秋史,没有阵亡过万的战争,为何战国死了200多万

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战车是古典时代最为时髦的重拆兵器,堪比今日的陆战之王坦克。

中国最早的战车呈现在夏朝期间,上古三代最闻名的车战发作在武王伐纣期间:率戎车三百乘,虎贲三千人,甲士四万五千人,以东伐纣。

那场战争的成功,末结了商朝统治,成立了周朝!

周朝的成立,还有战车的强大能力,也让战车在春秋时代,被付与了特殊的意义。

战车除了是刀兵,仍是承载礼法的道具。

(周公造礼)

那从春秋时,君子六艺中的“射和御”都跟战车有关就能看出来。

那战车,可不是布衣苍生能把握的。

驾驶战车,是属于贵族的特权。

那也让春秋时代的战场上经常呈现让人喷饭的场景。

贵族们驾驶战车,在战场上纵横比武,打得你来我往,反而是负责给战车供给配套办事的。

诸如喂马啊,搭帐篷啊,运输粮食啊之类工做的侍从布衣们,却能在贵族驾驶车辆战斗时,三三两两闲聊,悠闲的很。

(春秋战车)

为何他们能如斯悠闲?

原因很简单,战争实就跟他们不妨,就算贵族战败了,同为贵族的敌手,也不会为难那群跟他们阶级纷歧样的布衣苍生。

并且驾驶战场比武的贵族,也都讲究道义和礼节。

根源吗,各人同源同种,祖上是一家人!

周朝的诸侯,按史料说法就是:周武王分封71个诸侯,有53个都是姬姓,也就是周朝的亲戚。

所以,那时比武的贵族们,实要论起来全数沾亲带故。

那一层关系的存在,也让早期的春秋霸主们,假设实要考虑做赶尽杀绝的事,往往也会有心理、言论以至道义上的压力。

为了争霸,杀亲戚算咋会事咧?

(春秋五霸)

由此看之,才有了孔子对两个春秋霸主的差别评判出炉。

孔子说齐桓公“正而不谲”,意思是:那齐桓公固然有也野心,但算不得狡诈,是个君子。

孔子评晋文公“谲而不正”,意思是:那晋文公同样有野心,诡诈而不正派,算不得君子。

那么那君子的权衡原则是啥?

当然是基于宗族纽带和血缘下的行为。

两个霸主相隔不外数十年,就有了浩荡的评判差,也让战车上的贵族呈现了改变。

本来交战的亲戚们,在君王带头感化下,纷繁起头掉臂亲戚之道了。

同样的,随战争规模的扩展,曾经贵族为主就能停止的战争,越来越趋近于布衣化。战车在战场上的尊荣地位渐渐下降,从含有礼节的战争兵器,酿成了通俗的杀人刀兵。

付与的含义没了,神圣性就降低了。

那就是战车从战场上失宠的第一个根源,没了身份标签。

(身份标签)

除了没有身份标签之外,战车的粗笨,也让他失往了乖巧性。

中国象棋中的车,就是战车在棋类游戏中的延申,那“车”能力浩荡,速度看似也很快,但却只能做“横平竖曲”的灵活,因为贵族礼节的造约,还要沿着进退有序的轨道停止战争。

那情况咋说咧?

跟欧洲中世纪的骑士决斗有类似之处。

各人拿着长矛,你来我往玩命,打落马下就认输,也不至于死人。假设乘人之危下杀手,是要被鄙夷和讪笑的。

战术上的粗笨,礼节的造约,还要战争规模的扩展,让战车被时代所裁减。

(骑士比武)

然后,更致命的三个影响来了。

第一个是兵书的呈现。

第二个是越国的退场。

第三个是布衣的兴起。

兵书的呈现,让中国的战争起头呈现了艺术性,不在拘泥于两边排阵之后的火并。

自从春秋末期“孙子”呈现后,兵家也成了战国时代的显学,战术多样化,盘算多样化,行军多样化,就连对垒也多了侧翼突袭和伏兵连阵。

那一来二往,“兵者,诡道也“,成了参战国公认的实理。

失往了道义和交战规则约束后。

战车,那个就时代贵族争锋的道具,反而成了战争的负累。

(武圣孙子)

第二个因素是越国的退场,改动了战争的体例。

前496年,吴越争锋,两国在嘉兴开战。

激战正酣时,一群越国武士突然冲了出来,然后来到阵前,一路挥剑自刎。

那挥剑自刎的越国敢死队,让吴国人懵逼了。那啥情状,行为艺术吗?

就在吴国人蒙蔽时,越人起头了进攻。

他们毫不避忌的脚踏战友尸体,用前所未见的残暴体例战斗,让吴国人心惊胆战。

越国兵士们特有的短剑,也在跟吴国战车的比武中占尽了优势。

习惯于凭战车驰骋冲杀的吴国人,挥舞长矛战斗,却发现本身陷进了剑雨之中。

(吴越争霸)

所谓“一寸长一寸强,一寸短一寸险”,剑其实比长矛更致命,更有心里震慑力。

剑刃进体,能让人感触感染到最实在的灭亡惧怕,同时持剑的仇敌,用血淋淋的目光凝视仇敌的惧怕感,也让人毛骨悚然!

吴越地域特有的丘陵地貌,也让战车成了战场负担。

只能在中原平原比武得心应手的战车,在面临越国短剑时落尽下风,也让吴国痛定思痛抉择了跟从。

于是,吴越战场成了时代变革的引领者。

在两个春秋最初霸主带头感化下,战车的地位进一步式微,配备长短剑和各类其他刀兵的戎行,成了战争主力军。

至于战场上的灵活力量,马队成了比战场更好的抉择。

战车独一的感化就是成为大人物的批示车,在战场前方看看场面地步,再也没了冲锋陷阵的可能。

(马队呈现)

第三个因素则是布衣阶级的兴起。

布衣阶级的兴起为何能改动战争的形态?

原因很简单,之前说过战争规模的扩展,让布衣苍生取代贵族渐渐成了战场主力。

本来在战场上能闲聊的布衣,如今成了手持兵刃的将士。

当将士的多了,为国度付出得多了,当然地位也会进步啊。

于是,一场阶级迁跃,在大量生齿根底的加持下起头了。

按闻名史学家许倬云先生的统计:战国时代起头之后,大量布衣进进了汗青舞台,成为史乘中记载的人物。

战国时代的史乘中,布衣苍生身世的人物占总人物的55%以上!

那此中,秦和赵那对兄弟国度最明显。

秦国18位宰相中,有13位是布衣英才,赵国13位宰相中,有8位是布衣英才。

除了讲究出生的楚国和边远的燕国之外,战国其他国度,大致都如斯。

(规模扩展布衣兴起)

为何会如斯,跟布衣苍生,在战国诸侯接连变法之后的朝上进步心有关。

商鞅变法之后,秦国践行军功爵位造,每一个仇敌的头颅,都有明码标价的奖赏。

从地盘、金银、到爵位,包罗万象。

那成了秦人斗争的动力。杀敌,封妻荫子,立功立业,也成了秦人风潮。

潮水之下,勇者如过江之鲤,以致于秦国人听闻要兵戈,就算在食饭,也会立马兴奋地放下碗筷,好像看见肉的狼一般。

同样的,动身时亲人们不会吩咐他们重视平安,而是吩咐他们:不杀敌,就别回来了,丢不起那人。

秦人如斯狂热,弄得他们兵戈时,为了杀敌便利,都是轻拆上阵,不要头盔和甲胄,用牺牲防备力的体例,进步进攻力。

那就是秦人勇武的根源!

(战国大军)

跟秦人类似的还有魏国的魏武卒。

做为中国最早的职业常备军,魏武卒是精锐中的精锐,也是用钱供养起来的强军。

打赢了封妻荫子,地盘传家,让魏武卒战斗力惊人。

布衣苍生在变法之后的各类政策下,释放了惊人的战斗力,也将曾经的贵族战争,酿成了全民发动参与的国度战争。

国战、国战,也让国度和人多了互动,也多了回属感!

曾经封建领主和属地苍生的回属关系,酿成了国度与人的回属关系。

中国大地也就有了最早的国度概念。

赵人,能够为了死守邯郸,不畏存亡。

秦人,能够为了封妻荫子,勇往曲前。

楚人,韩人,魏人,莫不如是。

(战国七雄)

国别之分后,又有了战争的胜败。

成功者喜气洋洋,败仗者诉求复仇,如斯轮回往复,就成了不死不休的战国。

布衣苍生如斯,读书识字的士子则更进一步,胸有沟壑的他们,目光在全国,在现世,在胜利。

他们驰驱各国,逃求明主,只为立功立业,也出了无尽的俊杰。

吴起、商鞅是如斯。

苏秦、张仪是如斯。

犀首、乐毅是如斯。

那也让布衣苍生和读书人分工明白。

一个负责战争,一个负责纵横,都有了高人一等的时机。

如斯三轮互动之后,曾经旧次序的代表刀兵战车成了道具。

战斗体例和刀兵改变,让战争烈度增加。

布衣和贵族的欲看,在立功立业心差遣下,让战争规模不在可控。

由此才有了两段学者的考证呈现。

明代学者顾炎武说:末春秋二百四十二年,车战之时,未有斩首至于累万者。

清代学者梁玉绳说:仅一个秦国,在战国有记载的斩首数就到达166.8万人。

战车的沉沦,也就成了一定!

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