深空之眼是一款最新推出的ARPG手游,但那款游戏似乎和我们一往见到的那些做品都纷歧样,深空之眼的角色设想十分精巧,良多角色都有特殊的连招系统,需要必然的操练才气凭仗手法打出更高损害。而且因为部门角色操做难度较高,AI利用的话其实不能发扬其优势,所以配队的同时操做难度也是考量因素之一,尽量将操做类角色留给玩家本身利用。
目前来说最强阵容次要是围绕着三个顶级角色停止设置装备摆设的,震离、阿修罗、冰渊。
震离
震离是雷属性的实樱神系批改者,实樱系的角色在多个出场时带有额外的损害加成,当批改形式完毕时还会根据本次批改形式中的总损害数值来额外对全场的仇敌形成一次AOE损害效果。
震离常日刷图时只能依靠三技能的第三段损害调整面历来尽可能形成AOE损害,而实樱的批改加成能够大幅填补震离AOE进攻不敷的问题。
那里提一下良多人都喜好将震离和实红绑定上阵,因为震离的奥义连携能够适配实红。不外关于深空之眼那款游戏中其实不选举奥义连携,因为游戏中没有设置跳过动画的选项,也不成以切换角色,而奥义技能的损害也没有高到清图,所以更多的是做为无敌帧利用来躲避损害的,多个角色能够增加无敌帧的继续时间来挈技能CD。
那里选举优先以稀有度更高的角色上阵,也就是实樱下的大国主和国常立,假设没有也能够抉择实红朔看或者其他系的S角色,当实战看损害统计的时候你就会发现驻场损害远比那些连携加成重要得多。
冰渊:
冰渊是奥山神系下的角色,她的次要战斗体例是像神通机关枪一样反复释放技能形成AOE损害,能够根据仇敌数量的几自在抉择技能的连招手法。
因为冰渊是次要依靠技能停止输出的批改者,所以冰渊在配队时能够带出她的奥义连携角色,以求在释放技能时获得尽可能高的损害,定见搭配同神系的潮音和连携羽灼,潮音在开服活动中能够超越到Ω级,输出奶量兼具。
打单体boss能够换上低吹雪·利维坦来降低boss的掌握抗性,让冰渊能够更好的持续掌握boss。
阿修罗:
阿修罗的单体输出才能极强,能够抉择能量加点成为神通机关枪一般的角色,也能够抉择强化火属性损害打发作,此外她还有一条神格道路是强化会心值,不外实测中阿修罗并不是合适会心道路,她的二技能CD时间过长。
配队上定见利用潮音做为辅助,别的一个队友能够在C位或者辅助角色之间抉择,阿修罗实战能量掉的十分快,辅助角色能够更好的搀扶帮助阿修罗释放技能,输出角色则是增加推图效率,此外阿修罗也能够做为辅助角色做为其他步队的副C位。