名誉系统:
a.杀死NPC(最后一枪者),获得NPC的声望倍率*对方名誉/100的名誉,不够1的加1。
b.杀死兰名玩家,名誉值减5000;
c.杀死红名按声望倍率*对方名誉的绝对值/500加名誉;-----------这个必须加正值
d.救兰名玩家按声望倍率*对方名誉的绝对值/500加名誉
e.救红名玩家,名誉值减4000;
f.杀死黑名和救黑名不加减名誉;
g.名誉小于-20000则为红名(与杀人数为“或”条件)。
为避免因名誉小于-20000而红名的玩家被困在废弃基地的问题,对杀人数小于3的玩家提供增加在线增长名誉的方法,每15分钟加375点名誉值一次,加到-19999则不再继续增加。
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