领先业界20年!《樱花大战》为何能成为游戏领域的里程碑?

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文/GameForce

现在“片子化游戏”已经成为良多3A高文的重要标签,玩家关于那种能敏捷沉浸在虚拟世界中的体例也是乐此不疲,要说起事实啥时候掀起的那股热潮,恐怕是从以索尼PS、世嘉SS为代表的32位主机起头,3D多边形处置才能和大容量光盘,让游戏开发者们能够在做品中乖巧运用镜头切换,并用预造动画交代剧情,《合金配备》、《最末妄想7》等做品让玩家足够领略到全新造造理念带来的震动体验。

然而在上世纪九十年代中后期,有一款做品却摘用了更为冷艳的理念,那就是将分幕式舞台剧与游戏互动巧妙连系,让玩家在故事主线大框架内,体验人物豪情互动和传统游戏战斗乐趣,最末成为了游戏开展重要里程碑,本期我们就往返顾下那款名做《樱花大战》。

关于《樱花大战》游戏,起首要从造造人广井王子说起,1954年出生在日本东京的他,中学期间更大的喜好就是看看各类片子,并通过打工赚钱购置了一台简单的8毫米摄影机,其时摄影带价格高贵且只能拍3分钟,在有限的前提下广井逐步掌握了运用蒙太奇身手,在有限时间内交待更多情节的体例,为其后进进动画游戏业打下了优良根底。

广井结业时日本游戏财产尚未开展起来,他先是成立了本身的工做室,在玩具设想和动画创做范畴积存了优良口碑,随后受邀加进HUDSON,为其时搭载光盘有着超强机能的PCE-CD主机设想游戏故事,在创做了《天外魔境》等做品后,科乐美在PCE-CD主机推出的《心跳回忆》给了他极大的创做启发,于是决定造造一款连系舞台剧表示形式、回合造战略战棋、爱情养成的全新风气游戏,那也是《樱花大战》最早的雏形,但是HUDSON否决了那项提议。

合理广井王子陷进窘境时,世嘉副社出息交昭一郎打来德律风,期看他能加进SS土星游戏阵容,此时的世嘉期看能有一个更切近日本玩家的代表形象,而不是局限于欧美风气深挚的蓝色索尼克,颠末深图远虑和两边讨论后,广井正式决定加进世嘉,起头了《樱花大战》游戏创做。

在那款做品中,广井将本身实在履历融进到游戏中,李红兰其实是他同名同姓的表妹、爱丽丝过生日时玩耍的浅草公园是他童年的娱乐场合、玛利亚则是以大学时代的学姐为原型。《樱花大战》的人物原画由藤岛康介负责,广井对女一号提出了很高的要求,既不克不及摘用奇拆异服,又要展示出集仁慈和勇猛为一体的气量,藤岛康介用了很长时间构想,以至半年没有任何功效,此时世嘉土星主机已经正式出售,高层以至考虑假设停顿迟缓会取缔该项目。1994年12月31日凌晨2点,藤岛康介发来了女配角实宫寺樱的设定图,拿到世嘉总部博得一致好评,从此那个身穿和服的典范少女形象,正式走上了游戏舞台,并最末成为更具魅力的游戏女性之一。

1996年9月27日,《樱花大战》正式在世嘉土星主机出售,女配角实宫寺樱大幅特写做为封面,2CD在其时可谓是超大容量,做为土星主机第一方独占原创做品之一,世嘉也投进了最顶级的鼓吹资本。

游戏的故事设定在二十世纪初日本太正年代,自从明治维新以来已有五十余年,跟着西洋文化和日本传统文化的交集合成,帝都东京已成为充满蒸汽科技的现代化都会,然而怪物和咒术等魔幻力量也在威胁着人们的平安,从地下突然呈现的降魔带来了浩荡灾难。

为了匹敌降魔,陆军将拥有灵能者集中起来,组建了对降魔队伍,共有四名成员:米田一基、山崎实之介、藤枝菖蒲、实宫寺一马,四人操纵手中的神剑与魔物做战,就在陷进绝境时,实宫寺一马牺牲了本身用魔神器将降魔们封印,山崎实之介失踪,米田一基和藤枝菖蒲幸存,史称“降魔战争”。

数年后,以以妖僧天海为首的险恶组织“黑之巢会” 为了复辟德川幕府的统治,率领新的魔物“魔操机兵”在帝都停止毁坏活动,于是新的对降魔队伍“帝国华击团”成立,由米田一基和藤枝菖蒲指导,集结了以实宫寺一马的女儿实宫寺樱为首的六名高灵力少女,同时基于山崎实之介留下的设想,由神崎重工完成了对降魔用灵子甲胄“光武”,帝国华击团以银座大帝国剧场为基地,日常平凡以歌剧团掩人耳目,魔物呈现时就化身为守护帝都的兵士,驾驶光武与仇敌做战,而游戏男配角海军少尉大神一郎,则是刚上任的新队长,故事剧情也由此展开。

《樱花大战》摘用了类似舞台剧的分幕形式,游戏共有十个章节,每个章节能够分为前半部门剧情互动和后半部门回合造战略战斗,章节之间有动画交代剧情,主线剧情要靠每章的战斗获胜来鞭策,而在前半部门的互动中,玩家能够通过和浩瀚NPC对话并做出抉择,来提拔差别人物的好感度,从而在战斗中更好地得到援助。

在剧情互动弄法中,玩家操做大神一郎在基地内自在挪动,画风类似传统RPG游戏,通过和多人对话后最末获得战斗使命,抉择出击后便进进到后半部门战棋弄法。在与人物对话过程中,经常会呈现抉择框,需要在边框蒸汽倒计时完毕前做出抉择,根据NPC差别的性格,错误或游移的抉择都有可能招致好感度下降,和其它浩瀚爱情养成游戏一样,六名女性队友是整个游戏最吸惹人的部门。

实宫寺樱,实宫寺一马的女儿,继续了其父亲的降魔血脉,性格开朗乐看,恐惧打雷,和队内人关系都很好,最后因为是新人演员所以会在舞台上出错,亲和力强像是邻家女孩一样,属于“布衣偶像”,具有典型的日剧女主风气。

神崎堇,祖父神崎忠义是设想造造光武的神崎重工董事长,属于令媛大蜜斯,是整个剧团演技最超卓的明星,性格高冷,游戏中创始了典范的“女王三段笑”,空气中充满了嘲讽味道,除了嫌弃实宫寺樱笨手笨脚外,还跟汉子婆桐岛神奈是互相看不顺眼的欢喜冤家。

玛丽亚,俄日混血儿,缄默寡言的冰美人,从不合错误他人倾吐本身的工作,性格严厉,少少与任何人开打趣,舞台和生活中多以男拆形象呈现,在大神一郎进队之前不断担任队长,之后改任副队长。

桐岛神奈,身高接近2米,肌肉兴旺,琉球白手道桐岛流第28代继续者,在剧团中次要负责各类武打角色,但却有着怕蛇的弱点,日常平凡喜好和大神商讨肉搏技,和玛丽亚关系很好,与神崎堇固然经常打骂,但现实上是互相信赖的好伴侣,类似樱木花道和流川枫。

李红兰,因国内内战流浪失所,被养父母带至大阪,自幼喜好机械,说话带有明显的关西腔,乐天派性格,日常平凡喜好搞创造,但是经常会引起爆炸,被各人敬而远之,不外仍是有良多适用创造在游戏中起到重要感化。

爱丽丝,法国豪富豪的独生女,治愈系萝莉外型,浩瀚队友中年龄最小但灵力最强,随身带驰名为让保罗的熊玩偶,性格有些早熟,极其厌恶他人把本身当成小孩。

与此同时角色的性格也反映在驾驶光武的特征上,例如实宫寺樱能够利用曲线超远射程必杀技、神崎堇必杀技是以本身为中心的大范畴辐射进攻、玛丽亚利用枪进攻射程最远、桐岛神奈单体近身进攻输出更高、李红兰利用导弹长途范畴进攻、爱丽丝能够给队友回复HP。总的来说《樱花大战》的战略战棋部门难度不大,没有过于复杂的系统,即便从未接触过那个弄法也能轻松过关。

《樱花大战》推出后遭到玩家普遍好评,游戏销量到达55万套,在其时属于十分不错的表示,实宫寺樱也如世嘉所愿,成为了土星主机在日本的形象代表,尔后还推出了TV动画等衍生做品,很长一段时间里《樱花大战》和《心跳回忆》是爱情养成游戏的双子星。

除了土星主机外,本做后续也移植到多个平台,此中最闻名的莫过于天人互动代办署理发行的简体中文PC版,3CD的容量画面表示比起土星版有了明显提拔,同时还有周边礼物附送,良多国内玩家从此接触到那个系列并沉浸此中。此外PS2版《樱花大战 火热之血》则是对土星原版停止了完全重造,画面、战斗系统、剧情都得到了强化,是PS2主机上少有的几个官方中文游戏,是昔时国内PS2玩家必玩做品之一。

《樱花大战》创始了全新的“舞台剧游戏”弄法,虽然战斗系统比力简单显得戏份不多,但是丰富的人物养成内容让玩家代进感很强,良多人乐此不疲地一遍又一遍通关,就是为了尽可能地发掘所有可能的人物对话,之后该系列陆续推出了多部做品,画面越来越华贵,系统弄法日益丰富,但是昔时广井王子在土星主机上给我们带来的欣喜,才是最让人印象深入的。

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存眷“碎碎念工坊”,传布游戏文化,让游戏不行是游戏。

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