其实 魔兽 粉丝多半都已经晓得未来的版本剧情可能是什么样了,事实小说那么畅销,为何还要受限于传统
MMORPG品级限造呢?1-N级开下往先天树也就那么点也没有意思~原来就是统一故事线上的剧情,新
BOSS无限强化血量旧BOSS无限单人碾压,大螺丝打不外伊利丹?基尔加丹打不外阿尔萨斯?同一游戏等
级,同一副本难度,典范旧世不会被放弃,新版副本又能陆续开下往,说到那里我觉得各人又会想配备问题
~军团再临的传说兵器系统不是处理了那个问题了吗~让玩家做使命往获得兵器完成副本往生长本身的传说
兵器都说了那是一个漫长的过程~不如就让兵器替代品级让兵器生长成为每个版本体验的一个过程,带着你
的兵器做使命,打副本让他生长,开新的材料片以后恰当强化旧世BOSS,变动下BOSS奖励,同一一下世界
小怪的血量~如许可玩性我觉得仍是大大的在的,想象一下,每个CD都在满的开罗斯做风剑变幻生长素材,
每个CD做蛋刀变幻素材,各类纷歧样的服饰,防具饰品各类生长系统,各类稀有坐骑,那个要说的话几乎
就是个浩荡的框架~新版本一开 兵器生长需要旧世BOSS和新的BOSS掉落素材集齐后生长,新BOSS大门需
要靠完成版本剧情使命获得钥匙以前方可开启大门~如许我觉得不是挺好,搞好游戏平衡,如许不是很完
美?然后把阿谁随机本 随机战场 的工具关掉~什么鬼,我觉得魔兽的社交系统完全被那个随机本给毁了,
还有阿谁要塞系统~~~要搞就搞阵营的!建立下狂风城啊,建立下奥格瑞玛,那种小要塞,天天窝在哪里不
晓得在干什么。
以上是小弟的设想~若有什么不敷还请列位大神海涵~。
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