魔兽争霸3:输出爆表,登场率不高,还总被人误解的炎魔领主
提到被玩家曲解较长时间的英雄,大大都人起首想到的一定是兽族的暗夜精灵(小歪)。事实,做为灵敏英雄的他,初始智力就不比灵敏低不说,极高的智力生长更是能让智力属性在品级提拔起来后渐渐超越灵敏属性。再加上,日常对局中大部门时候都将其做为辅助英雄利用,被误认为是智力英雄也在情理之中。
现实上,在《魔兽争霸3》的24个英雄中,被玩家曲解的远不行小歪那一个。中立阵营中,和小歪十分类似的英雄就还有一个,他即是今天要为各人介绍的炎魔领主。和小歪一样主属性为灵敏的他,不只属性生长几乎和小歪完全一致(灵敏生长比小歪高了0.11),初始智力更是比小歪还要高上1点。而在现实对局中,那个英雄退场率又相对较低,大部门玩家比力熟悉也就是火魔塔那套以他强大的召唤生物为核心的战术了。
除了火魔塔外,一般对局中,他还能被用到的也就是缄默和毁坏尸体的才能了。如许一看,火焰领主那个英雄,会被玩家误认为是智力英雄也在情理之中。此次,我们就从根底属性和技能进手,一路往看看,火焰领主到底是个什么样的英雄吧。
属性材料
做为长途灵敏英雄的火焰领主,属性上和小歪十分类似。1级时拥有22到28点进攻力、4点护甲、475点生命值和270点魔法值;10级时拥有36到42点进攻力、8点护甲、925点生命值和600点魔法值。和小歪比照起来,除了多出15点魔法值外,其它方面都能够说是一模一样。
三维属性方面,火焰领主1级时拥有15点力量、20点灵敏和18点智力;10级时拥有33点力量、34点灵敏和40点智力。属性生长约为:2力量、1.75灵敏和2.44智力。与小歪比照起来,也就灵敏生长高了0.11(到10级比小歪多了1点),初始智力比小歪高了1点。
技能详情
灵魂燃烧:指向性限造技能,消耗65点魔法值对指定目标释放继续16/18/20秒的魔法烈焰。期间,魔法烈焰会对目标形成80/200/340点损害,并让其进攻力下降50%和无法利用魔法技能。技能冷却时间12秒,施法间隔700,目标单元是英雄时,继续时间为7/8/9秒。
熔岩爪牙:召唤类技能,消耗150点魔法值,召唤出一只继续70秒的熔岩爪牙,冷却时间32秒。熔岩爪牙拥有425/550/700点生命值,1/2/3点护甲和11到27点/21到45点/32到56点进攻力。与通俗召唤单元差别的是,熔岩爪牙的蓝量消耗固然很高,但在进攻过程中会不竭吞噬目标血肉积存能量,能量积存完毕后会团结成两个新的熔岩爪牙。
焚身化骨:法球类技能,消耗6点魔法值强化火焰领主的通俗进攻,让他在进攻时能够点燃目标4秒。那个法球能够让火焰领主第一次进攻目标时形成2/3/4点额外损害,之后进攻形成的额外损害会成倍增加(不是几何倍数,就是通俗被动,第一次进攻为一倍额外损害、第二次进攻二倍、第三次进攻三倍,以此类推)。被点燃的目标单元灭亡时会被燃烧,燃烧后不会留下尸体,还会对四周敌军形成30/45/60点损害。
火山发作:范畴损害与掌握技能,消耗200点魔法值在指定区域内召唤出一座继续15秒的火山。继续时间内,火山每3秒会喷射一次熔岩,熔岩会对500范畴内的每个敌方空中单元形成100点损害和2秒眩晕,建筑遭到的损害比通俗单元高3倍。冷却时间180秒,施法间隔800。
技能解读
因为火焰领主的技能和其它英雄的技能比拟显得愈加特殊一些,所以那里零丁为各人详尽介绍下其技能的详尽情状。
灵魂燃烧:那个技能的损害效果是每秒触发一次,目标单元是英雄时,因为继续时间缩短的原因,所形成的损害天然会随之削减。不外,因为能够缄默敌手的原因,目标单元是英雄的时候会相对较多。
熔岩爪牙:那个召唤单元固然是长途穿刺单元,仍是那种能够进攻空中单元的长途单元,但进攻间隔仅仅只要300。在团结设定上,所有品级的熔岩爪牙都需要进攻15次才气团结,每次召唤出来的熔岩爪牙,最多能够团结出4个爪牙(召唤出的爪牙A进攻15次时能够团结为B和C两个新的爪牙,B和C各自进攻15次能够团结为DEFG,之后不再团结)。
焚身化骨:那个技能过往是被动技能,现在酿成了法球,所以之前阿谁理论上的无限叠加才能现在已经没有了。
火山发作:过往的版本中,那个技能会对涉及范畴内除火焰领主外的所有单元形成损害和眩晕。跟着版本的改动,已经不会对友军单元形成损害和眩晕效果了。
核心感化
缄默限造:因为火焰领主拥有指向性的缄默技能,在需要缄默魔法来限造敌手释放技能的时候,火焰领主的不变性要比暗中游侠更高一些。
强行压制:各人所熟悉的火魔塔,就是依靠火焰领主那方面的感化。事实,在游戏前期,熔岩爪牙那种工具其实不随便被击杀,强行压制敌手的时候,团结开来会显得比力随便。
普攻输出:焚身化骨技能额外损害的叠加机造,让他在日常对局中能够打出极高的普攻输出。
按捺尸体产生:准确点来说,是让特定单元无法产生尸体。各大版本中,在面临兽族的黑白牛战术时用得会多一些。