极限输出的乐进,武锋程普雄风依旧【三国志战术版】

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zaibaike
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一、媒介

今天陆续给各人带来一篇武峰阵容,和上期的武峰黄忠一样,照旧是一把布衣利器。阵容核心是最稳汉子之一的乐进。乐进做为一张十分布衣的卡牌,不断处于比力为难的地位,做为新一代开荒神将,在渡过开荒期之后,就被放弃,实在可惜,那里咱就把他操纵起来,而且带各人见证,武峰乐进在战场上的不俗表示吧。

阵容设置装备摆设

主将 程普 武峰阵 藤甲兵 无战而胜 铁甲

副将 乐进 (盾s) 乘胜长驱/勇者得前 士抢先赴 以治击乱 鬼谋 将威

副将 华佗 焚辎堡垒/诱敌之策 净化 /刮骨疗毒 援其必攻 散仙

1.组建构想

武峰阵简单讲就是一个让主将吸损害做为肉盾,但又给主将减伤,同时自带治疗,给输出位增伤的战法。在那里,程普做为受损害反手控,同时又肉,做为主将再适宜不外,然后输出位是可以不被掌握时百分百策动不变输出的乐进,那里乐进必带盾宝,最初是做为辅助的华佗,为步队提拔坦度及治疗。

2.战法阐明

藤甲兵:

因为想要乐进打出全数损害,就是要挈回合数,尽可能的打多回合,那里操纵程普的高统帅带藤甲做为步队的核心根底减伤。包管步队的根本续航。

士抢先赴:

那个战法能够说是乐进步队的核心之一,能够不变而且继续的提拔乐进一战法的损害,同时又自带不俗的兵刃损害。

乘胜长驱:

战斗中,每回合使本身形成损害提拔11%,可叠加,同士抢先赴一样,那又是一个不变继续提拔乐进自带输出的战法,因为可叠加,增伤上限要更高,并且,对士抢先赴的输出同样有效。

净化:

净化在那里的感化次要是去除掌握,做为步队一速,华佗照顾来有概率的去除乐进的掌握以及负面形态。同时为乐进增加武力及速度。

焚辎堡垒:

之所以放到最初讲,是因为那个战法可替代度相比照较高,号主之所以用那个战法,是为了填补损害,在乐进输出不敷时,填补输出,禁疗做为掌握技能,搭配后面乐进的兵法以治击乱,又是一波联动。

三、战法替代

武峰、藤甲包管步队根本阵型构想,不成替代。士抢先赴做为不变增伤及输出也不成替代,乘胜长驱能够替代为乐进的老伴侣勇者得前,同样有增伤。净化,假设豪华的话,当然也能够用刮骨替代,那里是出于共存和治疗溢出考虑,用净化足以。焚辎堡垒,能够考虑换一个诱敌之策,半输半增伤。陆续堆乐进的增伤。

四、战报一览

那个阵容做为藤甲兵来说,战场猎物次要是各类兵刃步队。

打满红魏渊骑,三吕,虎城骑

打平魏延蜀枪,单核输出2.1w

打赢北伐枪,单核输出2.6w+

打法师队,三势张角,社稷弓,没有优势但打赢了,当然有些命运在里面

需要重视的是,那里做为核心输出的乐进品级都只要42级摆布,品级上来了打起来会更轻松

五、总结

同上期选举的武峰黄忠一样,同样是做为没有司马藤甲,三势藤甲时的抉择,藤甲关于布衣来说不成或缺,在面临一些暴力兵刃步队时,有一队相对不变不亏的阵容欠好吗?况且那队其他战法也很通俗,武将也相对随便多红满红。实为优良之选。

好了,那期的武峰藤甲乐进就到那里,欢送各人看看借鉴。

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