汉末霸业野战怎么打 汉末霸业野战攻略

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wly
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  汉末霸业野战攻略分两种情状,当然能够混用,最初再说一下特殊军种。前提是若何操纵那个游戏的规则机造。1,主将永久不会被挠;2,有且只能有一收本方援军;3,战胜方会有两天时间原地休整。第一种情状,不消全屏特技武将。让主将带100兵,同时再跟5个带多点儿兵的武将。

  算好间隔,等对方冲过来了,那5个起首攻一波,最初一步主将或者撤离或者近战送掉。如许我们最多缺失100兵。假设再利用别的两波类似设置装备摆设的援军,让三收队伍同时动身,就能够最多有11收队伍先攻一波,如许战绩会更好。战场就选在离城两三天间隔的处所,如许第一收队伍被打回来,第二收陆续干架,让第一收队伍有时间回城,当第三收起头干架的时候,第一收队伍就又能够出城了,并且第三收队伍还能赶上第一收队伍的援军。

  如许做不单每次战斗都能够用最多11收队伍先攻一波,并且仇敌是不断待在城下不动的。如许就能够到达极限情状下的无限消耗,当然武将人数越多效果就越好。那个办法在5。82之后也有效,但是在5。82之前的版本里效果才会很好,那是因为之前的队伍损害并没有间接跟军力挂钩,每只队伍能够带较少的兵就形成较大的损害,也就是说能够用少少的军力固守一个单城,但是如今版本的效果差太多了。

  关于我那种没有耐烦的玩家,几乎就是让我挠狂的设定…好比在之前的版本,一个出名武将用100轻弓兵能够打出400+的损害。假设用特技加持下的马超+庞德组合,庞德100轻马队用骑射能够打出3000+的损害,马超再用100西凉铁骑往突击送命,又能够搞出1000+的损害。

  如今的版本里反而凸现了全屏进攻武将的价值,也就是第二种情状,因为5。82版本后,特技效果并没有被削弱。那时候用郭嘉带100兵,然后跟着张飞的100援军,再跟着周瑜、张角、诸葛亮的每人100援军,各人排好队一个一个上往放特技,最初能够放出来2n+1个特技,把仇敌耗死。

  无损攻城就是如许啦。假设是只要一个全屏损害武将,那就跟一个进攻序列靠前的武将做起手(名字拼音靠前的,好比郭嘉永久在那五个全屏损害武将中第一个起手),让全屏武将当援军,也能够打出两次消耗。最初说一下特殊军种。核心输出是白马义从(灵活力是核心优势),核心武将用赵云、公孙瓒或者吕布,再用司马懿、夏侯渊做辅助,假设想一点儿都不缺失,再加一个荀攸。

  那收队伍我在5。82之前的版本里,10000白马义从一个回合就能够打掉40000+队伍,比上面那两种需要不竭刷时间、送功绩的体例爽多了…。

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