炉石传说新版疲惫战怎么玩 新版疲惫战卡组构筑

7天前 (09-11 23:35)阅读1回复0
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  虽然说新版本卡组层出不穷,但实际上大部分玩家还是玩的牧师,特别是5级到传说的分段,以宇宙牧尤为嚣张。所以就开发了一套新版疲惫战卡组,下面我们就一起看看卡组的构筑情况吧!炉石传说新版疲惫战卡组构筑所以假如一个卡组能完爆宇宙牧,和其他卡组五五开,那上传说可以说是非常轻易的了。

  首先,宇宙牧是可以满血斩杀的(维纶+惩击+震爆+哀黄/沉默/环),但假如少了惩击的话,维纶+震爆只能打20,还需要额外打出3张卡才能把你打死。所以说只要有游荡恶鬼,那牧师就大概率不能斩杀你,在能带恶鬼的职业中,最好的抉择无疑是奶骑和疲惫战,但战士比起骑士可以把血限提升到30血以上,所以这里抉择了一套疲惫战的卡组。

  卡组神奇代码:AAECAQcGxsMCkQPyBUugzgKf0wIM/ASiBI7OAt/EApAD8dMCkQbP5wL4B/8H+wzMzQIA之前亡者之牌刚出的时候就有人开始组了疲惫战,有狗哥基因转接巨人的版本,河马配合瓦王战体系加大哥的版本,狗贼外挂马林和逐星的版本。

  惋惜的是之前的版本猎人和萨满占了主流,无论是打中速猎(亡语解不干净),还是打进化萨(一地辣鸡你解不解),只能作罢。这个版本萨满莫名其妙就垫了底,猎人也是版本初期秘密猎冬灵猎恶毒猎火了一下就没声音了。加上主流职业被自己克制,想要上传说的不妨试试这卡组。

  卡组参考了河马瓦王体系的无限战(先用瓦王战体系进行过牌,再用恶鬼清理干净牌库,利用亡者之牌和冷光智者无限刷牌击败对少),针对新版本的天梯做了一些调整,主要适用于5级升传说的分段,传说分段以后宇宙牧和快攻一少到时候再进行改良吧卡组构成亡者之牌和大哥:卡组核心体系破法:非常重要,对阵肉块术或者是带剑龙、642刀的骑士,假如没有沉默,很可能在庞大优势的情况下被翻盘;而即使是打牧师、法师,沉默苦痛和法力浮龙也是不亏的。

  小斧子:非要重要,牧师的北郡、苦痛、萤草;骑士的飞刀;法师的除了655以外全部的挂;猎人的熊鲨;术士动物园绝大多数怪,虽然说有4 22的刀,但差一费有时候区别还是很大的。枯须铸甲师:重要,2费回2甲不亏,3个怪以上血赚,同时也能配合盾猛。脏鼠:非常重要,打快攻可以裸下,打慢速配合解。

  恶鬼:冷血、心火、惩击、连疗;盾、缩小、狂乱、护符、追踪术、印记、进化、迷失丛林、灵魂火、回8等等等,打一些职业auto win,打一些职业废了对面斩杀,缺点是打猎人和法师,挈后期刷牌的时候会卡手丢不掉,只能一起洗进牌库。dk:切记能叠甲尽量不要变身,除非要你解场了再说,洗进牌库也不亏,英雄技能可以配合苦痛战斗怒火刷牌。

瓦王战体系牌(苦痛、旋风斩、鱼死网破,422刀、铸甲师):这里铸甲师和鱼死网破我只带了一张,根据环境可以相应的进行调整。具体职业对阵思路宇宙牧:大优,两个思路。起手找大哥和游荡恶鬼。通过爆牌爆掉对面核心卡,在有恶鬼的情况下配合各种叠甲,不存在被斩杀的情况。

  脏鼠留在手上,假如爆掉维纶、贷款、拉兹、震爆对面基本上就跑了。假如没爆掉,在对面变身成功以后拉维纶(除往拉兹,随从也就苦痛卡扎库斯北郡战利品几个过牌,算清楚还剩下什么再拉)解掉就稳赢了。假如对面没有换牌,且起手1到3费都不出卡,那大概率拉兹维纶在手,拉出就行了(维纶就算解不掉让他站一回合他痛+震爆也就打你20,能配合)。

  假如用第二种打法,因为你已经拉了他两个怪,他的手牌最多也就5-6张,这种情况下大哥就别丢了,留到后期配合亡者之牌来刷。一般来说还是用第一种打法,究竟在这套卡组中大哥的过牌是最稳定的了,你不给他过你自己也很难受,说到爆牌,其实很多时候牧师都是活该,我上个苦痛,然后他北郡炎术士来过往一顿艹作过到9张10张,这不是找爆么。

  快攻骑小优,鱼人骑小劣:这两个职业都是可以打的,因为鱼人骑数量有限,只带了一个鱼死网破和小斧子,所以打起来会有些食力,但假如能摸到还是挺好打的。快攻骑感觉就是儿子,各种1血怪大概不是给我1费aoe预备的么。唯一的变数是642的刀,这就是破法厉害的地方了,记住破法务必留给那把刀,除非他用了剑龙骑术或者巨化术你又实在解不了再说(一般642刀和这两个buff不会一起带)起手找武器和解场。

  打脸法:小优,看起手了,真碰到手顺起手符龙刷起来配合秘密也没办法,但只要能过度到3-4费对面就很好打了。脏鼠和2费回10也可以随便丢,法师最大的怪也就655,那么多秘密的情况下最多拉个2-3费的(法力符龙在手上他肯定直接丢了,肯瑞托你拉他和他3费下下来再丢个秘密并没有区别,拉男仆等于回3血,拉秘法学家等于对面少过一牌,拉火车王他3费最多也就和你换掉。

  也就拉哀绿和655亏一点,但哀绿很多人不带,655也不会起手流) 。苦痛呢,理论上作用一般,但很多菜鸡只会打脸,有的时候反倒是能过到不少张牌。起手找武器和解场。肉块术:小优,打术士不爆牌和咸鱼没什么区别,沉默给522也不亏,假如对面贪的话就给食了自己怪的肉块基本就稳了。

  另外假如恶鬼爆掉1费的自杀,那就算不贪他的肉块也只能留在场上。变数就在于外挂的恩佐斯以及山岭了,乱斗只有一张,基本是要留给对面dk一波的,真有恩佐斯的第二波可就会比较难打,可以考虑在对面挂了武器拉不出恶魔,或者已经出过了末日保卫和939,就算拉出肉块也是很赚的;对面上山岭或者拉到山岭解不掉感觉可以跑了。

  起手找大哥动物园:这个还真不好说大优小优,说实话打动物园肯定是有优势的,但起手留牌默认对方是肉块术反而往换掉一些针对动物园的卡,打动物园不要贪就可以了,aoe及时交,恶鬼爆掉魂火,等变dk就差不多了王子贼:均势,没有想象中好打,理论上不管是dk还是1费aoe+鱼死网破都能清一地444,恶鬼还能爆冷血,不过很多时候贼的启动速度太快冷血往往2-3费就上了,用法术解无比亏牌,用武器解等于被冷血的怪拍两次,能苟住就行了。

  起手找武器和解场。

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