初期就手动点炼金,造各类建筑生产资源,学习工匠分配,储备面包兵营开启后进手1个冒险者探险开启后,带上冒险者,带满面包。
初期每走1步都要用1个面包,算好往返消耗把出发点四周一圈的探险点打下来探险点打完后变成小旗,再次进进可以补给一次面包4~10个前期背包小,战斗力弱,不要太往外走。
打下伐木和矿石后,应该会有商店和制造(具体顺序记不清楚了)储备资源尽量升级马车(增加探险队伍人数)和背包大小队伍壮大了可以往外围探索(视野3格,可以进行螺旋探索或者之字形探索),同样要算好面包消耗出事地点有女神像,打下来可以有传教士生产福音,再次进进也可以获得少量福音。
假如不小心饿死或者团灭了就重新招冒险者,到墓地埋葬了,不需要浪费福音
等到可以制造装备,就制造套装后把冒险者练习成不同的职业到前三级职业体验是,职业没有明显差异,但是法系特殊贵。从省钱角度,优先顺序为:士兵勇士盗贼弓手法师牧师
然后基本就熟练探险了,优先就是增加马车和升级职业来提升战斗力酒馆或者支线任务可以有一些佣兵可以雇佣,感觉也和其他职业没有什么明显差异
一图有雪人和佣兵,雪人战士在1级兵种里给力,但是后面是直接跳3级兵种,所以升级到2级兵种的时候记得淘汰掉
二图有云游法师,可以吸血,同样是跳4级的,所以3级的时候记得淘汰掉
升级外部兵种一般是黑市买装备,升级的价钱总体上和勇士、士兵差不多。
优先士兵-骑士,其他的看喜好了。
每张地图的任务扫完,可以获得任务道具,凑满后制造可以奖励不少的钱 (1图4000)
每张地图有传送点,打完经营到下一张地图(记得进进)。进进后一般会开启下一级资源或者装备,从而可以升级马车和职业提升战斗力。
建议能打得过传送的话,可以进进下一图提升后再回头扫图和大竞技场,会轻松很多。
每张地图有竞技场,打赢能获得荣誉碎片(三图打5场赢3片是效率最高的),刷钱也不错。100个荣誉碎片可以制造王者印记,然后二图可以刷无限竞技场,一场比一场难但是给钱其实不多……竞技场输了也是团灭,不要太天真……
摘集有空就多点点,石头和木头的主要来源有了起始金钱之后就可以适当经营一下民宅(最多30个),之后石头就没啥用。
前期木头没啥用,但是要生产灵木非常费(3000个木头)生产上,能制造金和熔炼金后,建议尽可能的生产金币,剩下的生产面包。最多应该是能够20秒增加40金币 7面包 1小麦。其他的有多或者有需要再协调生产。
一般资源用钱买就行了。
资源可以离线存储1小时,新版V1。6后可以用钻石解锁存储时间(10钻-2小时,80钻-30小时)天赋是随机事件,感觉错过就不再(求高手指点)
所以尽可能都买,所以尽量手上留有1000多金币。耐饿是减少50%面包消耗,基本上学了背包就够用,及时补给不怕饿死了侦查是增加4个方向1格视野,所以最大视野从3格提升到5格,有效提升探图效率。
事件要资源或者钱都是赌博,随机赢了就加倍返还,失败就没了。事件卖资源基本上能稍微赚点。