我们仍未吐过那些年未曾吐过的槽(网游篇)

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楼主

  网游小说是收集游戏的一种延伸,起首我们议论下网游?收集游戏最重要的特征就————人与人之间交换的一个平台;其他的功用单机游戏都能够代替;只要下面2个关键字是收集游戏致命吸引力的根源:交换和平台。

  先说交换:人类素质上是一种社会性的动物。有人说:我其实不是宅,只是没有人约。然后A站B站无数腐女基佬们表达收下我的膝盖把大神;不是跪了,是——哥们中枪了啊。

  悠然见南山的陶渊明要食饮拉撒;炫名牌炫手办的土豪宅们并非心里空乏,你说不炫出往那些工具和垃圾袋窗帘布有啥区别?富一代富二代?他们会贫乏交♂流的时机吗?

  在收集游戏里也是一样,约炮PK,交友结仇那些人际互动才是收集游戏的底子;你说满级神拆?你必定没体验过用完FPE、金山游侠进D2的那种撸过之后的空乏孤单冷。

  所以你看为什么臭大街的巨人和对峙西游50年不摆荡的网易盈利年年翻番,因为交换做的好。

  为什么传奇起身成为巨无霸,励志打造文化娱乐帝国的浩大每日消沉,以至花大笔美刀请韦德代言的《时空裂痕》半年就停行运营了?对峙外挂,极度的毁坏用户的交换体验。

  神马?你说我大企鹅?那就是我说的第二个关键字:平台。

  想昔时马老板不是不想专注做网游,QQ妄想、QQ华夏,天堂,天堂2代办署理费花了大笔,庇护费也很多,却扑街扑到街那头神马的我会乱说吗?后来高材生身世的马老板痛定思痛,才发现本身的核心竞技力跟其他同业完全纷歧样,有个段子那么说的:

  A公司:我们10年磨一剑,打造游戏传世之做

  腾讯:我有8亿QQ用户

  B公司:我们有更好的客服,最热诚的办事

  腾讯:我有8亿QQ用户

  C公司:我们引进更好的引擎,最豪华的办事器

  腾讯:我有8亿QQ用户

  D公司:我们专心做游戏,只为玩家

  腾讯:我有8亿QQ用户

  然后起头了国内游戏代办署理商痛不欲生的,走企鹅的路让其别人无路可走的写轮眼生活生计;随后食到肉饮到汤占到廉价的企鹅娘把魔爪伸向其他互联网行业;在此,我们为同样走末端市场,腾讯一伸手就奋起抗击的360拍手;当然,其实两个都不是什么好工具。

  晓得平台的重要性,那么我们再看平台的别的一个重要感化:挑选目标客户。

  想约炮吗?《劲舞团》《QQ炫舞》;

  想PK发泄吗?《巨人》《QQ御龙在天》《传奇》;

  想交伴侣打发时间吗?《西游》系列《QQ游戏》;

  想玩小清新?《基网3》;

  想体验高玩的觉得?仍是我大山口山;

  快餐食完就走?《CS》《QQCF》;

  好歹上点层次把?《DOTA 》《QQLOL》;

  只要人多热闹就行?QQ毒奶粉不阐明;

  休闲游戏?心爱游戏?射击类?赛车类?横版的?养成的?网页游戏?。。。。。。只要你有需求,就能在市道上找到你要的,假设再写多点,能根据烧钱指数,发布先后,游戏可玩指数分个三六九等出来。(我们看到,只要承载一代玩家回忆的魔兽世界和纯中国风的剑网3没有惨遭企鹅娘毒手,万幸啊)

  最初你想要玩点不愉快的?往找浩大把。

  那么一说,我们就大白了,平台是干,交换是收,干收都安康才气生意兴隆;能够那么说,几乎所有的人气网游都在平台和交换上做足疗功课,还做出本身特色。

  再将视线回到网游小说上,和据说2013年产值超越500亿人民币的收集游戏市场比拟,只要可能100万人民币摆布的网游小说市场可谓是沧海一粟,那么网游小说的吸引力在哪里?

  寡所周知限造计算机行业的瓶颈是硬件和软件,第一个做出能离开鼠标键盘的体感游戏的厂商势必赚的盆满钵满;软件方面问题也很大,目前看来所谓的机器人三定律底子就是庸人自扰,一个智妙手机稍不重视都要从头刷机以至换硬件,你实认为机器人可以扑灭人类占据地球?先整出等于人脑5岁智力的人工智能再说把。

  可是在小说中,人类的想象力能发扬到极致。系统浩荡、常识量惊人的DND平台;超越十万、百万人的大型战争;超越人体极限的竞技擂台;承载人类梦想的仙法奥术…..所有梦想中的一切,都能够在小说中实现。

  那么我们能够看到,几乎所有令人赞不停口的网游小说都在平台与交换上有着相当优良的发扬,就算只要1点,也能够毫不游移的打上粮草的标签。

  最初我们将那两点与市道上的网游小说停止整理:

  平台:蜀山类、DNF类、英雄无敌类、武侠类、DND类、废土类、暗黑类、魔兽类、CS类,最初是没有明显布景的现代类和奇异类等;

  交换:竞技场、帮战、拍卖会、副本、现实复仇、PK、使命、打宝等。

  下面是正片

  《龙虎》阿门

  网游小说的开山之做,之所以把傲无常的《女娲界》扔到一边,因为在我看来,那本4月1日发布的初中生做文不克不及称之为小说,愚人又愚己;

  而仅有10万字注释的《龙虎》完万能称之为网游小说的开山祖师,让我们看看那本2004年发布的小说里有哪些惊人的发现:

  1、几乎能够喊做划时代创造的体感头盔,还有高富帅公用的限量版白金头盔特殊职业;

  2、又一个划时代创造的金手指:属性点——幸运;属性点——魅力;

  3、所有玩家一个办事器;

  4、拍卖会;

  5、交锋大会;

  6、帮会匹敌;

  7、游戏排名;

  8、美女玩家;

  9、复仇;

  10、副职业

  11、吊丝男主+好基友

  能够说,除了2005年才进进中国的《魔兽世界》引进的天才创造——副本之外,那本可称之为开山祖师的小说里包罗万象。就像我强烈推崇《冠军教父》一样,《龙虎》天经地义的比开FPE死命刷怪的《女娲界》更值得我赞扬。

  值得一提的是,固然仅10万字,但是整个小说的构造、人物描绘、剧情都相当的超卓,关于各类人心的描绘描写也是相当到位,拿到如今文笔也算上乘之做。当然不断热爱游戏的UP主也被《龙虎》引进网游小说的深潭,至今还爬不出来。

  《遗忘国家之神异徽章》貌似高手

  假设在我心里给网游小说做一个完美模版,那么神异徽章毫无疑问是我的首选。

  起首矫正一个普遍传播的小误会:不断说那本小说寺人了,其实《遗忘国家之神异徽章》正式完毕应该算是到305章,决斗影王麦斯克之后站在悬崖边上看星星的时候已经完毕了,之后的能够说是后传或者神异徽章2之类的。

  那本小说第一个优良之处在于他将所有的我们晓得和不晓得的网游元素都很好的整合到一本书里,以至连最难写,也是很少人写的玩家交换也是写的相当超卓;

  大帮会出动、小团体打宝、人民币土豪描绘、旅游工做室、生活玩家、职业玩家、信息估客、PK与反PK、网恋等等,将一个完全的收集游戏生态圈从上到下,从里到外描写的活灵敏现,让人觉得到,在如许的游戏里玩才是实正的玩游戏。

  此外,其时还在读研的貌似高手通过之前《网游大唐》的练手,成为一个讲故事的高手,书中剧情的不是干巴巴的剧本式或者攻略式描写,而是一个个超卓的故事的闪现;

  其次从小说一起头到最初完毕,不断的埋下伏笔,不断的牵出剧情,让读者跟着做者的笔走遍了费伦大陆,毫无常人式换地图的生硬觉得,到最初完毕,还有可能7,8条干线没有牵出来,可见做者丰富的创意;(分点给我啊)

  最让我钦佩的是,小说布景是费伦大陆,故事主线参考了《暗中精灵三部曲》,那两者都是欧美文化圈里的工具,此中费伦世界到目前已经成为一个完全的浩荡的纸面上的能自行运转的宇宙那种;

  而崔斯克的美式写法更让我阅读体验极差,在我看崔斯克第一部的时候,经常翻不到10页就感应昏昏进睡,看了后面丢前面那更是屡见不鲜,那种文化布景形成的阅读不同感在翻译小说,轻小说傍边到处可见,以至台湾和大陆小说中都经常有如许的问题,貌似只要创全球销售笔录的哈利波特才很好的回避了那方面的问题,当然与J.K.罗琳自己写的是儿童读物也不无关系;

  但是那本小说能让一个不晓得费伦布景,十年前扫了半来源根基著的读者从头至尾看的清清新爽,明大白白,我们说什么是文笔?把一个故事批注白,那就是文笔。

  至于剧情方面我就不剧透了,归正UP主我是看了10遍都不行了。

  值得一提的是,相关里有良多网友写的番外什么的,看的好欢乐。。。。

  《EVE-灭亡游戏》

  那是一本远古的神做,小说的架构类似无限流,将来时代有一个很大的喊做EVE的游戏平台,各个收集公司把本身做的游戏放到那个平台里,

  因为游戏体例是体感脑波型的,玩家在一个大型的CBD一样的广场上集结,天天晚上,休闲的、战斗的各类玩家从那里奔赴到各个战场,有三国,有奇异,还有…..豪富翁。

  因为配角是一个很出名的游戏从业者,挂靠游戏公司名下人员,没有其他通俗玩家的时间限造,再加上不错的程度,因而征战在各个游戏中,既完成工做,又赚取金钱,还能称心本身爱玩游戏的心理(尼玛,那么好的工做,我也要啊啊)!

  傍边交叉了几段小剧情,让我很是涨姿势,好比为什么有的3D游戏鼓吹展天盖地,可玩起来无比别扭,看过之后才晓得因为人物的建模也是需要测试的,专心的游戏公司NPC走路城市花时间,看着有实在感;

  当你看到游戏中本身操做的人物,走路膝盖不打弯,手臂摆动没有力度,跳跃一下跟吊死鬼一样,请问你还玩的下往吗?更不提还有技巧、职业的平稳了,那些是一款游戏可玩性的根底,也是最需要游戏公司花钱花精神的处所。

  想想卖完CDKEY就能够不管的单机版星际争霸和魔兽争霸,暴雪出了几补钉,又出了几年的补钉?

  一个技巧的释放时间改0.2秒,CD多0.5秒都要出个补钉,那就是暴雪公司的诚心,那么玩家回馈给游戏公司的就是“暴雪出品,必属精品”;

  并非所有的3D游戏就画面都雅,好比一套虚幻引擎食到老的完美时空,全身上下不打曲的坐骑都敢挂商城卖人民币;30G的3D魔兽世界客户端比3G的某2.5D游戏运行还顺畅!!!敢不敢略微花一点钱做下优化!!!!所以看到有人说“完美的游戏就是画面好所以食显卡”的时候,我实是啼笑皆非。被人骗钱也是该死。

  所以玩家们不断说剑3是国产游戏少有的良心,不断对峙武侠风是一个原因,别的一方面金山也是国内仅有的肯投钱投人工做优化的国产网游公司,固然跟魔兽世界不克不及比,但是您实得看跟谁比。

  好吧,说回小说。就似乎所有的银行都有VIP客户一样,EVE的平台也有那么一群人,财产和地位已经不是他们逃求的目标,事业胜利是天经地义的,他们独一的乐趣就是人与人之间的互动,协做或者敌对。

  就像我频频强调的,人类是世界上最冗杂的动物,两小我一旦有了互动,冗杂品级会呈几何倍数上涨,假设是一群人呢?最初从那群人傍边脱颖而出的阿谁人呢?

   说:与人斗其乐无限。每到一个高度,就能体味到新的意义。看遍那些所谓的畅销胜利学册本,最初仍是要看《太祖选集》。

  那群人掌握一个小小的网游平台易如反掌,因为如许一个平台拥有全世界更大的客户群,浩荡的基数比其他任何渠道都能产生更多的精英。赚钱到达必然的数值之后,配角得到如许一个群体的邀请,加进到灭亡游戏中。

  加进到那个群体中之后,仍是和以前一样的玩游戏,但是游戏中的收成却是以前的上千以至上万倍;那个世界永久都是如许,有才能就会拥有更多资本。

  当然,不是没有限造的,每个礼拜至少要完成一个使命,在使命库里抉择,完成使命能获得更多的收成。想不想玩?可是,完不成使命的后果就是————灭亡。

  所以喊EVE——灭亡游戏。

  纠结了好几天之后,刚适才迈进门槛的配角选了一个1星的灭亡使命,你猜猜是什么?打死你也猜不到,竟然是——————砍树。过程不剧透了,配角九死一生惊险万分的完成灭亡使命之后,收成也是不可思议。

  履历了一次存亡体验之后,有了体悟的配角在第二个礼拜,抉择了一个三星使命,又要被打死一次的你估量仍是猜不到————豪富翁。

  话说豪富翁良多读者玩过不下上千局,能够说没有比那款休闲游戏更平安的了,可是我们能够看到,一星的使命是砍树,人与动物互动;三星的使命是豪富翁,人与人互动,互动的人数是10人。那么我又要反复那句话:

  人类是世界上最冗杂的动物,两小我一旦有了联络,冗杂品级会呈几何倍数上涨,假设是一群人呢?

  那本小说最超卓的,就是面对存亡的配角若何在10个世界列国的、站在各行业顶端的、精英人士中存亡搏杀,用最休闲,最平安,最没有压力的豪富翁完成那个三星灭亡使命。

  我能够负责任的代表所有看过那本小说的读者,慎重向你选举:

  那绝对是有史以来最超卓的一局豪富翁。

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