[网络游戏]征战世界《帝国崛起》游戏体验

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一、 游戏介绍

  中国游戏中心《帝国兴起》是一款大型战术类(网页游戏),游戏参照中世纪的世界格局,供给多达10种的中世纪的文明供玩家抉择,玩家是一名帝国君主,操纵您抉择的文明的特色,治理和开展您的帝国。在游戏中您能够派您的人民往找到更多的地盘,并建造各类建筑让您的人民人给家足,操练您的人民成为精锐的队伍,开展各类科技让您的帝国更强大。同时您能够招募您的文明英雄,率领那些汗青上的闻名英雄往冲锋陷阵,攻城掠地,成就一方霸业。

  设置装备摆设要求

  中心处置器(CPU) Pentium 1G以上或AMD K7 1G以上

  内存(RAM) 256M以上

  硬盘(HD) 阅读器暂存空间3MB以上

  利用法式(APP) Internet Explorer5.5以上暂时不撑持其它阅读器。

  NET 56K以上定见ADSL512/64为佳

  二、 游戏画面

  摘用纯WEB体例的清新画面,无须下载安拆客户端法式,注册就能够间接游戏,所有资本一目了然,战争不再是硝烟滚滚。给人以耳目一新的觉得。

  此游戏足够赐顾帮衬广阔的上班族,表现web game轻松休闲的特征,有效按造了游戏对资本的占用,帝国兴起独有安放队列系统,让玩家能够轻松的安放好开展队列,然后享受本身的安放成果,不消长时间的在线开展。

  三、 游戏体验

  1、 游戏建筑

  起首游戏的停止是以年、月为单元,月份为最根本单元。

  游戏最重要的资本是地盘。有三种陆地资本:山地、林地和平原。每样建筑物只能建造在一种陆地上。

  你能够通过摸索或进攻其他帝国获得地盘。凡是,最后的0~40年,你只能通过摸索来获得,固然之后进攻此外帝国也能够获得,但要重视的是戎行的调养费用很高贵,并且你需要更强大的戎行才气通过进攻获得更多的地盘。

  你能够立即起头建造建筑物,因为在游戏的最起头系统会分配给你一些陆地。每个东西造造场供给6个建筑工人,建筑工人职责是建造建筑物。假设你想加快建造建筑物的速度,你能够创建更多的东西造造场,造造每个东西需要消耗2木材和2铁矿。

  你的建筑物里也需要工人,那些工人差别于建筑工人。在帝国治理界面你能够设置你的国度生齿生活程度,那决定你的国度生齿增长速度。在消费安放界面的底部,你能够看到几人在工做,几人没工做,或者需要几人投进到所有的工做中。假设你没有足够的人工做,当你完毕一个月的时候一些建筑物里可能没有消费出任何物品。

  城市中心很大,所以需要消耗良多资本和时间往建立。但是他们是最重要的建筑物之一。每个城市中心供给6个摸索者你可用来摸索新的陆地。每个城市中心供给一个响马、一个投石车和一个特色兵。假设你想进步单元时间的摸索效率,你需要建造更多的城市中心来供给更多的摸索者上限。

  当你渡过一个月的时候你能够通过主菜单看到在那个月里的信息。你的兵士食掉了几食物,你的城市生齿食掉了几食物,冬天里取热消耗了几木头。别的,你能够看到生齿的增减数量以及所有资本的产量和消耗等都能够看得到。

  经常观察帝国治理界面。它将展现出你每个月物品的产出和消耗,你的所有物品和可用的仓库空间,戎行和人民。

  当你消费了必然的物品,不变的收进和额外的陆地,就能够起头建造魔法塔了,建造了魔法塔后能够停止研究。研究在游戏中很重要,它能够进步额外产量和提拔额外的项目数值。

  2、 军事系统

  (1)雇佣英雄:觅觅带队伍的人

  古语说“千军易得,一将难求”在帝国兴起里也得到了足够的表现,有了超卓的英雄将会大大提拔您帝国的综合实力,英雄能够外出探宝给您带回大量的资本,也能够带兵兵戈攻城略地,或者率领戎行庇护家园。

  (2)在军事动作界面上你能够差遣你的戎行进攻其他帝国。

  三种形式的进攻:戎行进攻, 投石车进攻和盗窃进攻,每种进攻又细分几种进攻款式。

  当你停止进攻时进攻总点数用于对抗敌方的防备点数。要查出你的进攻或防备总点数能够观察戎行操练界面),战争期间数值在现实数值的-10%和+10%间随机化。戎行研究能够进步你的防备或进攻点数。拥有更多的点数的人博得战争。

  在你进攻某人的任何时候,你的戎行进攻力可能会因为你在进攻或防备中削减。你能够观察军事动作——进攻信息界面领会你的进攻力。

  1. 戎行进攻 -利用剑客,弓箭手,马队,链锤兵,枪兵,弩手和纯熟农人。戎行出征需要金币和六个月的食物。你能够照顾酒来进步戎行的力量。每单元的酒能够使一个兵士的力量加倍,所以给每个兵士送酒将使整个戎行的战斗力加倍。

  在戎行进攻里分为:占据(陆地)、袭击(摧毁)、掠夺(窃取资本)、残杀(杀人),你能够抉择你要的进攻体例。

   占据 - 从敌手处战领地盘。战争后每个单元戎行需要利用一些陆地。要查看每个单元戎行用了几陆地能够观察军种介绍从游戏搀扶帮助里。然而,能够战领的陆地的数量是有更大值的,因为许多情况因素现实的数目会低一些。

   袭击 - 毁坏被进攻帝国的资本和建筑(你不克不及获得资本或建筑)

   掠夺 - 从被进攻帝国夺夺资本

   残杀 - 杀死生齿

  2. 投石车进攻- 利用投石车

  投石车进攻里分为:进攻戎行和哨塔、进攻人、进攻建筑物,你能够抉择你需要的进攻体例。

   投石车进攻戎行和哨塔- 成功后敌方部门戎行和塔楼被毁坏。

   投石车进攻人民 - 杀死敌方人民

   投石车进攻建筑 - 毁坏建筑物

  3. 响马进攻 - 利用响马

  响马进攻里分为:响马窃取戎行信息、窃取建筑信息、窃取研究信息、窃取货物、在水里下毒、放火,你能够抉择你要的进攻体例。

   窃取戎行信息 - 查出敌方戎行和资本

   窃取建筑信息 - 查出敌方建筑数目

   窃取研究信息 - 查出敌方的研究信息

   窃取货物 - 从敌方盗取食物等资本

   在水里下毒 - 杀死部门仇敌戎行和生齿

   放火 - 毁坏仇敌的一些建筑

  3、帝国治理

  帝国治理:根据那个信息对臣民发号出令

   简易施政东西,国王们通过“帝国治理”指令页停止国库、疆土资本、戎行物资等项目查询。通过帝国治理您能够对帝国人民生活、帝国科技、领土资本及对外关系停止个性化治理及对整体财务资本出入的统计与监视。

  在帝国治理里:

   1) 在兵器消费界面,你能够决定每个兵器造造场造造几各类类型的兵器。

  在生活程度界面,你能够设置人民的生活程度(食物消耗),由此来掌握生齿增长或降低。

   2) 在领土调整界面,你也能够将未利用的平原变成林地,也可将林地酿成平原。此中平原换林地为2:1; 林地换平原为1:1; 那其间的交换每对换1地盘会破费100金币。

   3) 在查看每月摘要界面,你能够大约领会当月的结余情状。

   4) 在戎行及资本储蓄统计界面,你能够对本身帝国的仓储、军事、生齿情状有个简单的领会。

   5) 在城墙界面,你能够供给一些建立者往建城墙。能够派你所有建立者的20%往完成那个使命。每100个建立者每月能够建造1个单元的城墙。 1单元城墙的建造需要250金币,250木头,2铁和5酒。假设你的帝国获得了地盘,无论是通过探险或占据,你将不能不为之建造更多的城墙。城墙更高为你供给可达100%的额外防备。

  4、 市场商业

  商业经商:处置仓库资本或者急需花钱的时候才会往。

  喜欢做小买卖的玩家能够根据市场行情的改变通过公共市场赚点外快,而当地市场的便当也能够快速处理您的燃眉之急,要重视的是市场通货量的大小是由您帝国的市场建筑数量来决定的。

  交易准许你利用金币买卖货物。每个市场准许你每月交易50个单元物品。你所拥有的市场越多,你每个月可停止的交易量越多。

  当地商业:

  在当地商业界面,你能够在当地和你的人民停止买卖。当地的交易没有时间的限造,因而当你买的时候你能够立即得到物资,当你卖的时候能够立即得到金币。你也能够设置主动交易的选项在每月完毕时施行主动交易。然而,你只能在当地的市场上交易木头、食物、铁和东西。当地市场的代价取决于你的帝国的大小。你所拥有的得分越高,当地交易价格越倒霉。

  公共商业:

   在公共市场界面,你能够和在游戏内的其他帝国间买卖物品。当你卖的时候需要3个月的时间抵达公共市场。某人买了你的物品后,金币立即被加上,但是物品被卖后商人会收取5%的费用。当你从公共市场买进物品后,同样也需要3个月的时间抵达本身的帝国。一旦物品在市场上,假设你想退货,将会有25%的罚款。你能够通过公共市场交易木材、食物、铁、东西、酒、流星锤、蛇矛、弩、剑、弓箭和马匹。每种物品都有更高价和更低价的限造。

  5、 联盟和援助

  援助介绍:

   援助用于向其他帝国运送物品。 每个援助“市场”容许你每个月运送50件物品。 一旦物品被送出,将需要六个月的时间抵达目标地,而且第2个月起头你将不克不及取缔援助。 5%的物品被商人拿走做为费用。 你只能每隔四个小时向统一小我派一次援助。当你向某人派出援助后,你只能在一个小时以后派下一个。

  援助不克不及在共享IP地址的帐号间运送物品。

   联盟是一个结合其他帝国的好办法

   加进联盟,你需要抉择联盟的名字而且输进联盟指导者设立的密码。

   自建联盟:你能够成立本身的联盟,邀请其别人加进。

   做为联盟的指导者,你能够发布联盟动静,你的联盟内的所有人都能够阅读。你可以将最多5个联盟加为你的盟友。假设如许的话,你和你的盟友将不克不及够进攻联盟中的联盟国。你也能够在你的战争列表中加进5个联盟。

   做为一个联盟的指导者,你也能够设置一些可相信的成员。其他帝国能够看到其他成员总共有几戎行,能够在当前战争的界面上看到其他成员战争的详尽信息。

  6、 独有的休假系统

  休假形态:用户无法对游戏停止操做,停行一切消费生活;同时也不会被进攻。可登岸,登岸提醒你还有多长时间才能够一般停止游戏。

   大大都网页游戏都有休假形态,部门网页游戏能够随时进进休假形态,关于被进攻的玩家不是很公允,在《帝国兴起》里如许是不容许的。假设您在比来的24小时之内进攻过任何人,您将不克不及进进休假形态。并且您的休假形态至少在24小时之后才气去除。

  游戏的不敷:

  因为该游戏摘用web game体例停止游戏,考虑到游戏的速度,所以取缔了以往游戏中的一个重要构成——“声音”,关于在没有声音的情况下停止游戏能够说是本游戏的一大缺失。

  还有就是文字的描述细节方面还应做更多的阐明,事实是一款页面游戏,假设提醒不大白,关于玩家起头游戏也是具有必然的困难。

  但不管怎么说,《帝国兴起》是一部值得一玩的游戏,创始了网游的又一新亮点。

  附

  对新手的一些定见:

  1) 起头建造一些东西造造厂(起头时为5-10个比力好,每个东西造造需要消耗2木材和2铁矿)同时能够将消费安放形态设置为30%到50%,如许就能够不消消耗你太多资本的同时供给较高的建筑生齿上限。

  2) 接着造造伐木场和铁矿(20到100摆布)

  3) 不断摸索,一批摸索回来之后陆续再派一批摸索者(前提是有足够的食物补给来给摸索者)

  4) 建造城市中心,你能够派更多的摸索者(每个城市中心供给6位摸索者)

  5) 建造农场和打猎场为了让你的摸索者有足够的食物补给

  6) 将生活程度设置成高或更高,如许你就有足够的人停止快速扩大了(当你不克不及持续操做的时候要重视调回到均匀程度为宜)

  7) 你能够通过卖木材、铁矿等获得金币;建金矿也能够获得金币但是长短常高贵,所以交易更好些,能够利用当地商业里的主动交易功用

  8) 要在最初出庇护期之前资本产出相对不变的时候起头建造兵器同时重视晋级营房空间,最初在操练戎行.

  9) 加进一些联盟如许你能够和其他帝国互相搀扶帮助,互相庇护牵造其他强大帝国的进攻.

  总而言之,一款不太费时的游戏,做为它的忠实FANS,在此介绍给各人

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